Władca Smoków: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
<!-- Rodzaj broni - akceptowane nazwy: miecz 2reczna sztylety, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
 
|Type=szpony
 
<!-- Poziom na ktory dana bron jest dostepna  -->
 
|Poziom=87 - 105
 
<!-- Klasa postaci-->
 
|wearable=likan
 
<!-- Cena u NPC -->
 
|Cena=Niedostępne u NPC.
 
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
 
|Sloty=3
 
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
 
|Pochodzenie=<ul>
 
  
* [[Jae-Seon Kim]]
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 430px;">
+
|Nazwa =  
<table><td width="300">
 
:1× [[Plik:Szpon Skarabeusza.png|25px]] [[Szpon Skarabeusza]]+5,+6,+7,+8,+9
 
:10× [[Plik:Rubinowy Ozdobny Nóż.png|25px]] [[Rubinowy Ozdobny Nóż]]
 
:10x [[Plik:Rubinowa Ozdoba.png|25px]] [[Rubinowa Ozdoba]]
 
:100k {{Ti|px=22|height=1|Yang}}
 
  
</td>
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
+
|Klasa = Likan
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|px=32|Władca Smoków}} +0
 
</td>
 
</table>
 
</div>
 
Ulepszenie może się nie powieść.
 
<br><br>
 
  
* [[Seon-Pyeong]]
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 430px;">
+
|PoziomMin = 87
<table><td width="230">
 
:1× [[Plik:Szpon Skarabeusza.png|25px]] [[Szpon Skarabeusza]]+9
 
:3x [[Plik:Broszura Szermierki.png|25px]] [[Broszura Szermierki]]
 
:100x [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
 
:2x [[Plik:Zwój Błogosławieństwa.png|25px]] [[Zwój Błogosławieństwa]]
 
:5kk {{Ti|px=22|height=1|Yang}}
 
  
</td>
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
+
|PoziomMax = 105
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|px=32|Władca Smoków}} +0
 
</td>
 
</table>
 
</div><br>
 
100% szansy na ulepszenie.
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = szpony
  
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Inne=<br>
+
|Sloty = 3
* Jest tworzony u [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]. Nie można go kupić, ani dropnąć.
 
* Szansa na ulepszenie broni na +1 wynosi 100%.
 
* Broń posiada 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' i '''Silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia.
 
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z broni 105 +9, będą aktywne również w broni 105 +0.
 
* Zanosząc do [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]: {{ti|Władca Smoków}} +9, 3× {{ti|Księga Prawdy}}, 2× {{ti|Zwój Błogosławieństwa}}, 2× {{ti|Dusza Prawdy}}, 2.000.000 {{ti|Yang}} otrzymamy '''{{ti|Cyjanitowy Szpon}}''' +0
 
:''(100% szansy na ulepszenie. Bonusy nie znikają.)''
 
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
 
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
 
|Costs0=100.000 / 5.000.000
 
|Costs1=100.000
 
|Costs2=125.000
 
|Costs3=150.000
 
|Costs4=180.000
 
|Costs5=225.000
 
|Costs6=270.000
 
|Costs7=320.000
 
|Costs8=400.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|1stUpgitem0=
+
|Odłamek =  
|1stUpgitem1=10x  [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
 
|1stUpgitem2=15x [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|1stUpgitem3=20x [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
|Inne = * Można z niego wytworzyć [[Cyjanitowy Szpon]] +0
|1stUpgitem4=30x  [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
 
|1stUpgitem5=45x  [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|1stUpgitem6=65x  [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
|Pochodzenie =  
|1stUpgitem7=95x  [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
* '''Metiny:''' -
|1stUpgitem8=140x [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
* '''Potwory:''' -
|1stUpgitem9=200x [[Plik:Odłamek Energii.png|25px]] [[Odłamek Energii]]
+
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Sm. Strażników]]
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
* '''Misje:''' -
|2ndUpgitem0=
+
* '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]] lub [[Seon-Pyeong]]
|2ndUpgitem1=
+
 
|2ndUpgitem2=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|2ndUpgitem3=
+
|Wytwarzanie =  
|2ndUpgitem4=
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|2ndUpgitem5=
+
 
|2ndUpgitem6=
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|2ndUpgitem7=
+
|Przedmiot = Władca Smoków
|2ndUpgitem8=
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|2ndUpgitem9=
+
|PrzedmiotIlość = 1
<!-- Wartosc Ataku -->
+
 
|AV0 = 122-165
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV1 = 132-175
+
|Ulepszacz1 = Szpon Skarabeusza
|AV2 = 136-179
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
|AV3 = 144-187
+
|UlepszaczIlość1 = 1
|AV4 = 155-198
+
 
|AV5 = 172-215
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV6 = 196-239
+
|Ulepszacz2 = Rubinowy Ozdobny Nóż
|AV7 = 233-276
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
|AV8 = 289-332
+
|UlepszaczIlość2 = 10
|AV9 = 372-415
+
 
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|AS0=15%
+
|Ulepszacz3 = Rubinowa Ozdoba
|AS1=15%
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
|AS2=15%
+
|UlepszaczIlość3 = 10
|AS3=15%
+
 
|AS4=15%
+
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|AS5=15%
+
|Ulepszacz4 =  
|AS6=15%
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
|AS7=15%
+
|UlepszaczIlość4 =  
|AS8=15%
+
 
|AS9=15%
+
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =  
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =  
 +
|KosztYang = 100.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
 +
 
 +
|NPC = Jae-Seon Kim
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
 +
 
 +
}}
 +
<br>
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
 +
 
 +
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = Władca Smoków
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość = 1
 +
 
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Zielony Wilczy Kieł
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Odłamek Energii
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 100
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =  
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya = 5.000.000
 +
|KosztYang =  
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
  
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
}}
|Bonus1-Name = Silny przec. ludziom
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|Bonus1-0 = 2%
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|Bonus1-1 = 3%
 
|Bonus1-2 = 4%
 
|Bonus1-3 = 5%
 
|Bonus1-4 = 6%
 
|Bonus1-5 = 7%
 
|Bonus1-6 = 8%
 
|Bonus1-7 = 10%
 
|Bonus1-8 = 12%
 
|Bonus1-9 = 15%
 
  
<!-- Poziom requirement -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
|LVL0 = 87
 
|LVL0 = 87
 
|LVL1 = 89
 
|LVL1 = 89
Linia 146: Linia 145:
 
|LVL8 = 103
 
|LVL8 = 103
 
|LVL9 = 105
 
|LVL9 = 105
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Potworom
 +
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-Name = Silny przec. potworom
 
 
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-1 = 1%
 
|Bonus2-1 = 1%
Linia 159: Linia 167:
 
|Bonus2-8 = 5%
 
|Bonus2-8 = 5%
 
|Bonus2-9 = 5%
 
|Bonus2-9 = 5%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 = 2%
 +
|Bonus1-1 = 3%
 +
|Bonus1-2 = 4%
 +
|Bonus1-3 = 5%
 +
|Bonus1-4 = 6%
 +
|Bonus1-5 = 7%
 +
|Bonus1-6 = 8%
 +
|Bonus1-7 = 10%
 +
|Bonus1-8 = 12%
 +
|Bonus1-9 = 15%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 = 100.000 / 5.000.000
 +
|Costs1 = 100.000
 +
|Costs2 = 125.000
 +
|Costs3 = 150.000
 +
|Costs4 = 180.000
 +
|Costs5 = 225.000
 +
|Costs6 = 270.000
 +
|Costs7 = 320.000
 +
|Costs8 = 400.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 122-165
 +
|AV1 = 132-175
 +
|AV2 = 136-179
 +
|AV3 = 144-187
 +
|AV4 = 155-198
 +
|AV5 = 172-215
 +
|AV6 = 196-239
 +
|AV7 = 233-276
 +
|AV8 = 289-332
 +
|AV9 = 372-415
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
}}
 
}}
<!-- INTERWIKI (NIE ZAPOMINAJ O NIEJ! :) ) -->
+
 
 +
[[ae:سيد التنانين]]
 +
[[en:Dragon Lord]]
 +
[[es:Señor de los dragones]]
 +
[[it:Signore dei Draghi]]
 +
[[ro:Dragon Lord]]

Aktualna wersja na dzień 18:08, 2 maj 2020

Level 87-105 Władca Smoków
Obrazek
Informacje
IG-Władca Smoków.jpg
Czarne Tło.png
Władca Smoków.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Władca Smoków+0 x1
+0
1
Szpon Skarabeusza+5-9 x1
+5-9
1
Rubinowy Ozdobny Nóż x10
10
Rubinowa Ozdoba x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.


Szablon Uszlachetnianie.jpg
Władca Smoków+0 x1
+0
1
Zielony Wilczy Kieł+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

5.000.000
0
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

100.000 / 5.000.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 122-165
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +2%
Silny przeciwko Ludziom +1%
[ Do ubrania ]
Likan



100.000Yang.png

10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 132-175
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +3%
Silny przeciwko Ludziom +1%
[ Do ubrania ]
Likan



125.000Yang.png

15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 136-179
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +4%
Silny przeciwko Ludziom +2%
[ Do ubrania ]
Likan



150.000Yang.png

20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 144-187
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
Silny przeciwko Ludziom +2%
[ Do ubrania ]
Likan



180.000Yang.png

30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 155-198
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +6%
Silny przeciwko Ludziom +3%
[ Do ubrania ]
Likan



225.000Yang.png

45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 172-215
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +3%
[ Do ubrania ]
Likan



270.000Yang.png

65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 196-239
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +8%
Silny przeciwko Ludziom +4%
[ Do ubrania ]
Likan



320.000Yang.png

95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 233-276
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Ludziom +4%
[ Do ubrania ]
Likan



400.000Yang.png

140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 289-332
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +12%
Silny przeciwko Ludziom +5%
[ Do ubrania ]
Likan



500.000Yang.png

200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Władca Smoków+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 372-415
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
[ Do ubrania ]
Likan



▲ Na górę ▲