Wersja 23.2: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(wikizacja, drobne redakcyjne) |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
==Siódmy Cor Draconis: Smoczy Ametyst== | ==Siódmy Cor Draconis: Smoczy Ametyst== | ||
− | Niebo przybiera fioletową barwę, a wszędzie dokoła rozchodzi się osnuta magią atmosfera... Od teraz można znaleźć siódme Cor Draconis, które (podobnie do już istniejących smoczych kamieni) jest dostępne z sześcioma różnymi rangami: | + | Niebo przybiera fioletową barwę, a wszędzie dokoła rozchodzi się osnuta magią atmosfera... Od teraz można znaleźć siódme [[Cor Draconis]], które (podobnie do już istniejących smoczych kamieni) jest dostępne z sześcioma różnymi rangami: |
*Surowy Smoczy Ametyst | *Surowy Smoczy Ametyst | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
Możliwe (maksymalne) bonusy standardowe: | Możliwe (maksymalne) bonusy standardowe: | ||
− | *Siła w walce z diabłami +16% | + | *[[Silny przeciwko Diabłom|Siła w walce z diabłami]] +16% |
− | **+16 Precyzji | + | **+16 [[Precyzja|Precyzji]] |
− | **+16 Woli SungMa (WIT) | + | **+16 [[Wola SungMa (WIT)|Woli SungMa (WIT)]] |
*Dodatkowe (losowe) bonusy (0 do 3) | *Dodatkowe (losowe) bonusy (0 do 3) | ||
− | **+16 Woli SungMa (SIŁA) | + | **+16 [[Wola SungMa (SIŁA)|Woli SungMa (SIŁA)]] |
− | **+16 Woli SungMa (ODP) | + | **+16 [[Wola SungMa (ODP)|Woli SungMa (ODP)]] |
− | **+16 Woli SungMa (INT) | + | **+16 [[Wola SungMa (INT)|Woli SungMa (INT)]] |
− | **Siła w walce z kamieniami Metin +8% | + | **[[Siła w walce z kamieniami Metin]] +8% |
===Pozostałe informacje o 7. Cor Draconis:=== | ===Pozostałe informacje o 7. Cor Draconis:=== | ||
− | |||
*Rozszerzono interfejs Cor Draconis o 7. (fioletowy) slot. | *Rozszerzono interfejs Cor Draconis o 7. (fioletowy) slot. | ||
*Nie wpływa to na bonus zestawu Cor Draconis. W dalszym ciągu potrzebujesz tylko sześciu Cor Draconis tej samej rangi, aby otrzymać bonus. | *Nie wpływa to na bonus zestawu Cor Draconis. W dalszym ciągu potrzebujesz tylko sześciu Cor Draconis tej samej rangi, aby otrzymać bonus. | ||
− | *Nowy Smoczy Ametyst można otrzymać z nowego Cor Daemonis. | + | *Nowy [[Smoczy Ametyst]] można otrzymać z nowego [[Cor Daemonis]]. |
*Możesz zdecydować, czy za pośrednictwem szeregu misji "Odłamek Smoczego Kamienia+" chcesz zapracować na nowe Cor Daemonis lub pierwotne Cor Draconis. | *Możesz zdecydować, czy za pośrednictwem szeregu misji "Odłamek Smoczego Kamienia+" chcesz zapracować na nowe Cor Daemonis lub pierwotne Cor Draconis. | ||
==6. i 7. bonus dla rękawic== | ==6. i 7. bonus dla rękawic== | ||
− | Od teraz po otrzymaniu przedmiotu z pięcioma bonusami możesz dodawać do swoich rękawic 6. i 7. bonus. | + | Od teraz po otrzymaniu przedmiotu z pięcioma bonusami możesz dodawać do swoich rękawic [[6. i 7. bonus]]. |
Łącznie dostępnych jest dla rękawic 20 różnych bonusów, przy czym 11 z z nich zostało utworzonych od nowa: atakuj przeciwników w pobliżu za pomocą błyskawic, korzystaj z odporności na upadek podczas walki, skracaj czasy regeneracji dla określonych umiejętności i wiele więcej! | Łącznie dostępnych jest dla rękawic 20 różnych bonusów, przy czym 11 z z nich zostało utworzonych od nowa: atakuj przeciwników w pobliżu za pomocą błyskawic, korzystaj z odporności na upadek podczas walki, skracaj czasy regeneracji dla określonych umiejętności i wiele więcej! | ||
Linia 58: | Linia 57: | ||
*Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (WIT) | *Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (WIT) | ||
*Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (INT) | *Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (INT) | ||
− | |||
==Pozostałe ulepszenia w grze== | ==Pozostałe ulepszenia w grze== | ||
− | |||
*Widoczne informacje od graczy, których udało Ci się spotkać w jednej strefie, są teraz tymczasowo zapisywane w pamięci. Jeśli stracisz gracza z oczu i później zobaczysz go ponownie, nie ma to tak dużego wpływu na wydajność Twojego klienta. | *Widoczne informacje od graczy, których udało Ci się spotkać w jednej strefie, są teraz tymczasowo zapisywane w pamięci. Jeśli stracisz gracza z oczu i później zobaczysz go ponownie, nie ma to tak dużego wpływu na wydajność Twojego klienta. | ||
*W opcjach gry dodano nową funkcję, która umożliwia postaci uwolnienie się, jeśli gdzieś się zablokowała. Postać ta zostanie wtedy teleportowana do najbliższego wolnego miejsca w pobliżu. | *W opcjach gry dodano nową funkcję, która umożliwia postaci uwolnienie się, jeśli gdzieś się zablokowała. Postać ta zostanie wtedy teleportowana do najbliższego wolnego miejsca w pobliżu. | ||
+ | |||
==Ulepszenia techniczne== | ==Ulepszenia techniczne== | ||
− | |||
*Teraz w odwiedzanych przez wiele postaci obszarach powinno być mniej opóźnień. | *Teraz w odwiedzanych przez wiele postaci obszarach powinno być mniej opóźnień. | ||
BUGFIXY | BUGFIXY | ||
*Różne wodospady na świecie mają teraz efekt dźwiękowy. | *Różne wodospady na świecie mają teraz efekt dźwiękowy. | ||
− | *Usunięto widoczne problemy w przypadku wojowniczek, które równocześnie noszą | + | *Usunięto widoczne problemy w przypadku wojowniczek, które równocześnie noszą [[Kostiumy Renifera|Kostium Renifera]] i [[Zaczarowanie Żywiołu Broni|Broń Żywiołów]]. |
− | *Usunięto widoczne problemy w przypadku szamanek, które noszą | + | *Usunięto widoczne problemy w przypadku szamanek, które noszą [[Fryzury Halloween 2014|Kapelusz Czarownicy]]. |
− | *W Rozpadlinie Dusz potwory z efektem odrzutu nie mogą już wbijać graczy w obiekty. | + | *W [[Rozpadlina Dusz|Rozpadlinie Dusz]] potwory z efektem odrzutu nie mogą już wbijać graczy w obiekty. |
− | *Teraz szamańskie buffy | + | *Teraz szamańskie buffy: [[Pomoc Smoka]] i [[Atak +]] będą pokazywane prawidłowo, jeśli [[Likan]]ie noszą [[Kostiumy Halloween 2021|Szatę Dokkaebi]]. |
− | *Gracze nie powinni teraz mieć już możliwości stosowania Pergaminu Sfer (h), jeśli posiadają 970 lub więcej | + | *Gracze nie powinni teraz mieć już możliwości stosowania [[Pergamin Sfer|Pergaminu Sfer (h)]], jeśli posiadają 970 lub więcej [[Animosfera|Animosfer]]. |
*Członkowie grupy powinni teraz również mieć możliwość ukończenia misji "Użyj animosfery". | *Członkowie grupy powinni teraz również mieć możliwość ukończenia misji "Użyj animosfery". | ||
− | *Interfejs dla automatycznych łowów nie powinien już znikać, gdy prowadzona jest rozmowa z NPC. | + | *Interfejs dla automatycznych łowów nie powinien już znikać, gdy prowadzona jest rozmowa z [[NPC]]. |
− | *Tooltip karty potwora | + | *Tooltip karty potwora [[KartaPotwora:Baronówna Pająków|Baronówna Pająków]] będzie teraz pokazywał prawidłowy obszar ([[3 Loch Pająków|Loch Pająków 3]]). |
*We wszystkich tooltipach kart potworów dodano nazwy potworów. | *We wszystkich tooltipach kart potworów dodano nazwy potworów. | ||
− | *Zaznaczenia NPC dla Przebudzenia / Szczeliny Czasu będą teraz dostępne na mapach Zaklętego Lasu. | + | *Zaznaczenia NPC dla [[Płaskowyż Iluzji|Przebudzenia / Szczeliny Czasu]] będą teraz dostępne na mapach Zaklętego Lasu. |
− | *Buff Likanów | + | *Buff Likanów [[Dusza Wilka Indygo]] można teraz usunąć, stosując w tym celu umiejętność sury [[Rozproszenie Magii]]. |
{{Aktualizacje|Lewa=[[Wersja 23.1]]}} | {{Aktualizacje|Lewa=[[Wersja 23.1]]}} |
Wersja z 21:36, 27 lip 2023
Lato w Metin2 będzie piekielnie gorące: w nadchodzącej aktualizacji 23.2 czeka na Ciebie diabelska nowa zawartość!
Spis treści
Siódmy Cor Draconis: Smoczy Ametyst
Niebo przybiera fioletową barwę, a wszędzie dokoła rozchodzi się osnuta magią atmosfera... Od teraz można znaleźć siódme Cor Draconis, które (podobnie do już istniejących smoczych kamieni) jest dostępne z sześcioma różnymi rangami:
- Surowy Smoczy Ametyst
- Szlifowany Smoczy Ametyst
- Rzadki Smoczy Ametyst
- Antyczny Smoczy Ametyst
- Legendarny Smoczy Ametyst
- Mityczny Smoczy Ametyst
Bonusy nowego smoczego kamienia
Możliwe (maksymalne) bonusy standardowe:
- Siła w walce z diabłami +16%
- +16 Precyzji
- +16 Woli SungMa (WIT)
- Dodatkowe (losowe) bonusy (0 do 3)
Pozostałe informacje o 7. Cor Draconis:
- Rozszerzono interfejs Cor Draconis o 7. (fioletowy) slot.
- Nie wpływa to na bonus zestawu Cor Draconis. W dalszym ciągu potrzebujesz tylko sześciu Cor Draconis tej samej rangi, aby otrzymać bonus.
- Nowy Smoczy Ametyst można otrzymać z nowego Cor Daemonis.
- Możesz zdecydować, czy za pośrednictwem szeregu misji "Odłamek Smoczego Kamienia+" chcesz zapracować na nowe Cor Daemonis lub pierwotne Cor Draconis.
6. i 7. bonus dla rękawic
Od teraz po otrzymaniu przedmiotu z pięcioma bonusami możesz dodawać do swoich rękawic 6. i 7. bonus.
Łącznie dostępnych jest dla rękawic 20 różnych bonusów, przy czym 11 z z nich zostało utworzonych od nowa: atakuj przeciwników w pobliżu za pomocą błyskawic, korzystaj z odporności na upadek podczas walki, skracaj czasy regeneracji dla określonych umiejętności i wiele więcej!
Aby móc dodać te nowe bonusy do swojego przedmiotu, potrzebujesz albo Żółtego Lśniącego Odłamka, albo Świętego Fragmentu.
- Możliwe bonusy:
- Podczas walki istnieje 10 do 75% prawdopodobieństwa na odporność na upadek (czas regeneracji 60 sek.).
- Atakuj potwory w pobliżu podczas walki za pomocą błyskawic, których obrażenia odpowiadają obrażeniom od automatycznego ataku (czas regeneracji 15 sek.).
- W przypadku użycia Trzęsienia z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Trzęsienia o 5 sekund.
- W przypadku użycia Światła Gwiazd z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Światła Gwiazd o 5 sekund.
- W przypadku użycia Strzału Wichury z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Strzału Wichury o 5 sekund.
- W przypadku użycia Piekielnego Ciosu z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Piekielnego Ciosu o 5 sekund.
- W przypadku użycia Fali Śmierci z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Fali Śmierci o 5 sekund.
- W przypadku użycia Meteoru z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Meteoru o 5 sekund.
- W przypadku użycia Tarczy Eteru z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Tarczy Eteru o 5 sekund.
- W przypadku użycia Burzy Szponów z prawdopodobieństwem od 10 do 75% skraca kolejny czas regeneracji Burzy Szponów o 5 sekund.
- Zwiększa o 1 do 25% atrybuty podstawowe dla rękawic
- Zmniejszone o 1 do 5% normalne obrażenia otrzymywanie od bossów
- Zmniejszone o 1 do 5% obrażenia od umiejętności otrzymywane od bossów
- Zwiększone o 1 do 5% normalne obrażenia zadawane bossom
- Zwiększone o 1 do 5% obrażenia od umiejętności zadawane bossom
- Zwiększona o 1 do 8% siła w walce z kamieniami Metin
- Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (SIŁA)
- Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (ODP)
- Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (WIT)
- Zwiększona o 1 do 15% Wola SungMa (INT)
Pozostałe ulepszenia w grze
- Widoczne informacje od graczy, których udało Ci się spotkać w jednej strefie, są teraz tymczasowo zapisywane w pamięci. Jeśli stracisz gracza z oczu i później zobaczysz go ponownie, nie ma to tak dużego wpływu na wydajność Twojego klienta.
- W opcjach gry dodano nową funkcję, która umożliwia postaci uwolnienie się, jeśli gdzieś się zablokowała. Postać ta zostanie wtedy teleportowana do najbliższego wolnego miejsca w pobliżu.
Ulepszenia techniczne
- Teraz w odwiedzanych przez wiele postaci obszarach powinno być mniej opóźnień.
BUGFIXY
- Różne wodospady na świecie mają teraz efekt dźwiękowy.
- Usunięto widoczne problemy w przypadku wojowniczek, które równocześnie noszą Kostium Renifera i Broń Żywiołów.
- Usunięto widoczne problemy w przypadku szamanek, które noszą Kapelusz Czarownicy.
- W Rozpadlinie Dusz potwory z efektem odrzutu nie mogą już wbijać graczy w obiekty.
- Teraz szamańskie buffy: Pomoc Smoka i Atak + będą pokazywane prawidłowo, jeśli Likanie noszą Szatę Dokkaebi.
- Gracze nie powinni teraz mieć już możliwości stosowania Pergaminu Sfer (h), jeśli posiadają 970 lub więcej Animosfer.
- Członkowie grupy powinni teraz również mieć możliwość ukończenia misji "Użyj animosfery".
- Interfejs dla automatycznych łowów nie powinien już znikać, gdy prowadzona jest rozmowa z NPC.
- Tooltip karty potwora Baronówna Pająków będzie teraz pokazywał prawidłowy obszar (Loch Pająków 3).
- We wszystkich tooltipach kart potworów dodano nazwy potworów.
- Zaznaczenia NPC dla Przebudzenia / Szczeliny Czasu będą teraz dostępne na mapach Zaklętego Lasu.
- Buff Likanów Dusza Wilka Indygo można teraz usunąć, stosując w tym celu umiejętność sury Rozproszenie Magii.