Wielki Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (1 wersja: BACKUP)
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń/Layout
+
{{Bronie/Layout
|Plik=
 
Wielki_miecz
 
  
|Level=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
50
+
|Nazwa =  
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa =
  
 +
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
 +
|Poziom = 50
  
|Klasa=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
[[Wojownik]], [[Ninja]], [[Sura]]
+
|Type = miecz
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =  
  
* Ilość KD: 3
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
|Besonderes=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
Nie można kupić
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Bera]], [[Czarny Ork]], [[Jin-Hee]], [[Mały Trujący Pająk v2]], [[Scrofa]], [[Sługa Walczącego Tygrysa]], [[Tysięczny Wojownik]], [[Wężowy Łucznik]], [[Wódz Ezot. Arahan]], [[Wysoki Przywoływacz]], [[Zły Czerw. Truj. Pająk]], [[Zły Zarażony Łucznik]], [[Teawha-Mu]], [[Cyklop Mag]], [[Lider Setaou]], [[Best. Młody Truj. Pająk]], [[Trytoński Mag]], [[Duch Martwego Ciała]], [[Lodowy Robak]], [[Bo]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AG=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
+22%
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|AW0=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
69-91
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|MAW0=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
65-87
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Kosten1=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
1.200 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW1=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
74-96
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|MAW1=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
70-92
+
|Costs0 =
 +
|Costs1= 1.200
 +
|Costs2= 2.500
 +
|Costs3= 5.000
 +
|Costs4= 10.000
 +
|Costs5= 20.000
 +
|Costs6= 30.000
 +
|Costs7= 45.000
 +
|Costs8= 90.000
 +
|Costs9= 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|Kosten2=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AW2=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
79-101
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|MAW2=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
75-97
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 69-91
 +
|AV1 = 74-96
 +
|AV2 = 79-101
 +
|AV3 = 84-106
 +
|AV4 = 89-111
 +
|AV5 = 96-118
 +
|AV6 = 104-126
 +
|AV7 = 113-135
 +
|AV8 = 123-145
 +
|AV9 = 134-156
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|AW3=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
84-106
+
|MAV0 = 65-87
 +
|MAV1 = 70-92
 +
|MAV2 = 75-97
 +
|MAV3 = 80-102
 +
|MAV4 = 85-107
 +
|MAV5 = 92-114
 +
|MAV6 = 100-122
 +
|MAV7 = 109-131
 +
|MAV8 = 119-141
 +
|MAV9 = 130-152 
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
80-102
+
|AS0 = 22%
 +
|AS1 = 22%
 +
|AS2 = 22%
 +
|AS3 = 22%
 +
|AS4 = 22%
 +
|AS5 = 22%
 +
|AS6 = 22%
 +
|AS7 = 22%
 +
|AS8 = 22%
 +
|AS9 = 22%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|Kosten4=
+
}}
10.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW4=
 
89-111
 
 
 
|MAW4=
 
85-107
 
 
 
|Kosten5=
 
20.000 [[Yang]]<br>1x [[Nieznany talizman+]]
 
 
 
|AW5=
 
96-118
 
 
 
|MAW5=
 
92-114
 
 
 
|Kosten6=
 
30.000 [[Yang]]<br>1x [[Pamiątka po demonie]]
 
 
 
|AW6=
 
104-126
 
 
 
|MAW6=
 
100-122
 
 
 
|Kosten7=
 
45.000 [[Yang]]<br>2x [[Klejnot demona]]<br>1x [[Biała perła]]
 
  
|AW7=
+
[[ae:سيف كبير]]
113-135
+
[[cz:Velký meč]]
 
+
[[de:Großschwert]]
|MAW7=
+
[[en:Great Sword]]
109-131
+
[[es:Gran Espada]]
 
+
[[fr:Grande épée]]
|Kosten8=
+
[[gr:Μέγα Ξίφος]]
90.000 [[Yang]]<br>2x [[Futro Yeti+]]<br>1x [[Niebieska perła]]
+
[[hu:Nagy kard]]
 
+
[[it:Spada Grande]]
|AW8=
+
[[ro:Sabie mare]]
123-145
+
[[tr:Büyük Kılıç]]
 
 
|MAW8=
 
119-141
 
 
 
|Kosten9=
 
150.000 [[Yang]]<br>2x [[Symbol wojownika]]<br>1x [[Krwawa perła]]
 
 
 
|AW9=
 
134-156
 
 
 
|MAW9=
 
130-152
 
}}
 
{{Interwiki|de=Vollmondschwert}}
 

Aktualna wersja na dzień 19:31, 19 sty 2022

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+0
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 69-91
Wartość mag. ataku 65-87
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+1
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 74-96
Wartość mag. ataku 70-92
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+2
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 79-101
Wartość mag. ataku 75-97
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+3
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 84-106
Wartość mag. ataku 80-102
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+4
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 89-111
Wartość mag. ataku 85-107
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+5
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 96-118
Wartość mag. ataku 92-114
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+6
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 104-126
Wartość mag. ataku 100-122
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+7
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 113-135
Wartość mag. ataku 109-131
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+8
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 123-145
Wartość mag. ataku 119-141
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Symbol Wojownika.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wielki Miecz+9
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 134-156
Wartość mag. ataku 130-152
Szybkość ataku +22%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲