Bronie dla Młodych Bohaterów

Z Metin2Wiki
Bronie dla Młodych Bohaterów SS.png

Debiutanci w Metin2 mogą w przyszłości liczyć na gorliwe zaangażowanie Boga Smoków: gracze do poziomu 70 włącznie, otrzymają za każdym razem po osiągnięciu wielokrotności 10-tego poziomu specjalne bronie dla początkujących, które osłodzą im żywot bohatera. Bronie te posiadają tak dźwięczne nazwy, jak Wyrok, Obsydianowy Młot czy też Skrytobójcza Wykałaczka, i mają określony czas trwania. Inaczej niż w przypadku zwyczajnych broni, nie mogą one jednak osiągać wyższych poziomów ani być wzmacniane.
Bronie zostały wprowadzone podczas aktualizacji Wersji 17.1.

Broń jednoręczna[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Mściciel Durendala.png
Mściciel Durendala 1 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 62 - 64
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku + 22%
  • Szansa na cios krytyczny + 5%
  • Wartość ataku + 20%
  • Średnie obrażenia + 10%
15 dni
Palący Gniew.png
Palący Gniew 10 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 69 - 73
  • Wartość magicznego ataku 69 - 73
  • Szybkość ataku + 24%
  • Szansa na cios krytyczny + 5%
  • Wartość ataku + 25%
  • Średnie obrażenia + 13%
15 dni
Ostrze Przeznaczenia.png
Ostrze Przeznaczenia 20 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 74 - 84
  • Wartość magicznego ataku 69 - 77
  • Szybkość ataku + 15%
  • Szansa na cios krytyczny + 6%
  • Wartość ataku + 30%
  • Średnie obrażenia + 16%
15 dni
Ostrze Dusz.png
Ostrze Dusz 30 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 89 - 103
  • Wartość magicznego ataku 87 - 97
  • Szybkość ataku +27%
  • Szansa na cios krytyczny + 6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Śpiew Stali.png
Śpiew Stali 40 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 103 - 119
  • Wartość magicznego ataku 99 - 109
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Dziedzictwo Balmunga.png
Dziedzictwo Balmunga 50 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 113 - 135
  • Wartość magicznego ataku 109 - 131
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Askalahel.png
Askalahel 60 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 116 - 152
  • Wartość magicznego ataku 118 - 144
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Requiem.png
Requiem 70 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 123 - 164
  • Wartość magicznego ataku 167 - 187
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni


Broń dwuręczna[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Rzeźnik Orków.png
Rzeźnik Orków 1 Wojownik
  • Wartość ataku 70 - 78
  • Szybkość ataku + 26%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Obsydianowy Młot.png
Obsydianowy Młot 10 Wojownik
  • Wartość ataku 80 - 98
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 dni
Pakt Krwi.png
Pakt Krwi 20 Wojownik
  • Wartość ataku 90 - 108
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Wyrok.png
Wyrok 30 Wojownik
  • Wartość ataku 109 - 139
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Armagedon.png
Armagedon 40 Wojownik
  • Wartość ataku 120 - 154
  • Szybkość ataku 15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Uderzenie Pioruna.png
Uderzenie Pioruna 50 Wojownik
  • Wartość ataku 129 - 183
  • Szybkość ataku +25%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Zmierzch Bogów.png
Zmierzch Bogów 60 Wojownik
  • Wartość ataku 146 - 200
  • Szybkość ataku 15 %
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Brachindul.png
Brachindul 70 Wojownik
  • Wartość ataku 189 - 257
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni

Szpony[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas uzytkowania
Błyskawica i Grzmot.png
Błyskawica i Grzmot 1 Likan
  • Wartość ataku 62 - 64
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku + 22%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Raptory.png
Raptory 10 Likan
  • Wartość ataku 62 - 66
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 dni
Prosektor.png
Prosektor 20 Likan
  • Wartość ataku 65 - 72
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku +17%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Rozpruwacz Dusz.png
Rozpruwacz Dusz 30 Likan
  • Wartość ataku 67 - 71
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Szpony Przeznaczenia.png
Szpony Przeznaczenia 40 Likan
  • Wartość ataku 67 - 83
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Szpony Udręki.png
Szpony Udręki 50 Likan
  • Wartość ataku 91 - 107
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Aksamitne Łapy.png
Aksamitne Łapy 60 Likan
  • Wartość ataku 113 - 135
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Ślepy Gniew.png
Ślepy Gniew 70 Likan
  • Wartość ataku 116 - 152
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni

Wachlarze[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Mściciel Wdowy.png
Mściciel Wdowy 1 Szaman
  • Wartość ataku 60 - 66
  • Wartość magicznego ataku 63 - 71
  • Szybkość ataku +26%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Cicha Klątwa.png
Cicha Klątwa 10 Szaman
  • Wartość ataku 63 - 71
  • Wartość magicznego ataku 67 - 77
  • Szybkość ataku +23%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 dni
Tancerz Cienia.png
Tancerz Cienia 20 Szaman
  • Wartość ataku 67 - 73
  • Wartość magicznego ataku 78 - 82
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Śpiew Wiatru.png
Śpiew Wiatru 30 Szaman
  • Wartość ataku 81 - 97
  • Wartość magicznego ataku 84 - 98
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Szpon Kruka.png
Szpon Kruka 40 Szaman
  • Wartość ataku 88 - 104
  • Wartość magicznego ataku 93 - 111
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Wachlarze Bojowe Beliala.png
Wachlarze Bojowe Beliala 50 Szaman
  • Wartość ataku 93 - 117
  • Wartość magicznego ataku 112 - 134
  • Szybkość ataku +23%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Nexus.png
Nexus 60 Szaman
  • Wartość ataku 99 - 127
  • Wartość magicznego ataku 127 - 141
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Kor-Glâsh.png
Kor-Glâsh 70 Szaman
  • Wartość ataku 141 - 173
  • Wartość magicznego ataku 129 - 158
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni

Dzwony[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Pocałunek Elfa.png
Pocałunek Elfa 1 Szaman
  • Wartość ataku 48 - 50
  • Wartość magicznego ataku 45 - 53
  • Szybkość ataku +32%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Zew Walkirii.png
Zew Walkirii 10 Szaman
  • Wartość ataku 62 - 64
  • Wartość magicznego ataku 59 - 67
  • Szybkość ataku +32%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 dni
Szturmowy Okrzyk.png
Szturmowy Okrzyk 20 Szaman
  • Wartość ataku 74 - 84
  • Wartość magicznego ataku 68 - 76
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Echo Grzmotu.png
Echo Grzmotu 30 Szaman
  • Wartość ataku 80 - 90
  • Wartość magicznego ataku 81 - 89
  • Szybkość ataku +30%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Dźwięk Honoru.png
Dźwięk Honoru 40 Szaman
  • Wartość ataku 93 - 111
  • Wartość magicznego ataku 93 - 99
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Śpiewająca Furia.png
Śpiewająca Furia 50 Szaman
  • Wartość ataku 103 - 133
  • Wartość magicznego ataku 87 - 111
  • Szybkość ataku +27%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Ostatnie Uderzenie.png
Ostatnie Uderzenie 60 Szaman
  • Wartość ataku 120 - 148
  • Wartość magicznego ataku 109 - 119
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Pocałunek Śmierci.png
Pocałunek Śmierci 70 Szaman
  • Wartość ataku 168 - 206
  • Wartość magicznego ataku 93 - 138
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni

Sztylety[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Skrytobójcza Wykałaczka.png
Skrytobójcza Wykałaczka 1 Ninja
  • Wartość ataku 36 - 39
  • Szybkość ataku +28%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Elfie Łowy.png
Elfie Łowy 10 Ninja
  • Wartość ataku 41 - 43
  • Szybkość ataku +23%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 dni
Włócznia Wiatru.png
Włócznia Wiatru 20 Ninja
  • Wartość ataku 43 - 47
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Rzeźbiarz Dusz.png
Rzeźbiarz Dusz 30 Ninja
  • Wartość ataku 60 - 66
  • Szybkość ataku +23%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Skalpel Księżyc. Światła.png
Skalpel Księżyc. Światła 40 Ninja
  • Wartość ataku 66 - 70
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Wróżka Śmierci.png
Wróżka Śmierci 50 Ninja
  • Wartość ataku 71 - 79
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Wściekły Cierń.png
Wściekły Cierń 60 Ninja
  • Wartość ataku 76 - 88
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Zabójca Króla.png
Zabójca Króla 70 Ninja
  • Wartość ataku 137 - 149
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni

Łuki[edytuj]

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Łowca Snów.png
Łowca Snów 1 Ninja
  • Wartość ataku 63 - 85
  • Szybkość ataku +28%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Żałobna Pieśń.png
Żałobna Pieśń 10 Ninja
  • Wartość ataku 75 - 113
  • Szybkość ataku +27%
  • Szansa na cios krytyczny + 5%
  • Wartość ataku + 25%
  • Średnie obrażenia + 13%
15 dni
Tchnienie Smoka.png
Tchnienie Smoka 20 Ninja
  • Wartość ataku 96 - 144
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku + 30%
  • Średnie obrażenia + 16%
15 dni
Posłaniec Burzy.png
Posłaniec Burzy 30 Ninja
  • Wartość ataku 120 - 186
  • Szybkość ataku +26%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku + 35%
  • Średnie obrażenia + 19%
15 dni
Cieniolubny Liść.png
Cieniolubny Liść 40 Ninja
  • Wartość ataku 123 - 252
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku + 40%
  • Średnie obrażenia + 22%
15 dni
Szeptacz Tytanów.png
Szeptacz Tytanów 50 Ninja
  • Wartość ataku 167 - 267
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku + 45%
  • Średnie obrażenia + 25%
15 dni
Boska Cięciwa.png
Boska Cięciwa 60 Ninja
  • Wartość ataku 186 - 302
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku + 50%
  • Średnie obrażenia + 28%
15 dni
Ependrion.png
Ependrion 70 Ninja
  • Wartość ataku 253 - 353
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku + 50%
  • Średnie obrażenia + 30%
15 dni
Community
Narzędzia