System Kart Potwora

Kolekcja otwartego świata »
Kolekcja do lochów »
Wersja 16.3 zapowiedź.png


Opis

System Kart Potwora jest grą kolekcjonerską, za pomocą której możesz zbierać karty potworów dla całego Twojego konta bez ograniczenia poziomu. W grze biorą udział tylko potwory występujące pojedynczo oraz półbossy i bossy. W tym celu należy wypełniać misje i za każdą zakończoną otrzymasz kartę. Im więcej zbierzesz kart danego potwora, tym więcej akcji z jego udziałem można wykonać. Na wyższych poziomach (3 i 4) istnieje odpowiednio możliwość przemienienia się w danego potwora, a nawet teleportowania się na mapę potwora (efekt identyczny jak przy pomocy teleportera, ale bez Yang). Panel Systemu Kart Potwora uruchamia się za pomocą klawisza "J"

Panel Karty Potwora

Panel Karty Potwora 1.png

Skrót Opis
A Obecny Poziom Misji (max 15).
B Przycisk akceptujący misję.
C Przycisk dzięki któremu możesz przetasować misję (wymagany Bilet Przetasowania).
D Obecne cele misji.
E Talie kart, z których Twoje cele są opracowywane dla misji.
F Reset poziomu misji (wymagany Bilet Resetu, od poprzedniego resetu wymagane jest 24 godziny przerwy).
G Przycisk zbierający Karty Potworów.

Panel Kolekcji

Panel Karty Potwora 2.png

Skrót Opis
A Kolekcja Otwartego Świata.
B Kolekcja Lochów.
C Obracanie/zoom animacji.
D Przycisk (od górnej lewej do prawej dolnej): Ulepsz, Zamiana, Animacja, Transformacja, Teleportacja, Przywołanie (nie zaimplementowane)
E Czerwony pasek pokazuje ile kart masz zabranych w kierunku kolejnego poziomy. Gwiazdy wskazują aktualny poziom potwora..


Jak to działa?

  • Aby otworzyć interfejs Kart Potwora użyj klawisza "J" (klawisz standardowy), po czym kliknij na "Przyjmij misję"

w zakładce "Misji karty". Wówczas pojawi się zestaw 3 kart z wizerunkami potworów, które należy odszukać i ubić.

  • Jeśli misja Ci się nie spodoba, możesz kliknąć "Przetasuj karty misji" aby otrzymać nową misję (wymagany jest Bilet Przetasowania, który można kupić w Item-Shop)
  • Po najechaniu kursorem na kartę-okno, wyświetli się nazwa potwora, którego należy odszukać i ubić. Gdy to nastąpi,

w dolnym prawym rogu karty z wizerunkiem potwora pojawi się haczyk.

  • Po zabiciu 3 szukanych potworów, można kliknąć "Odbierz kartę potwora". Otrzymasz niezdatną do handlu kartę potwora do swojego ekwipunku, którą następnie należy dodać do inwentarza Kart Potwora, klikając prawym przyciskiem myszy i

potwierdzając pytanie "Czy chcesz dodać tę kartę?". W efekcie licznik zdobytych kart potwora rośnie o 1, podobnie jak poziom misji (ilość zdobytych kart można podejrzeć w kolejnych zakładkach, oznaczonych "Kolekcja otwartego świata" i "Kolekcja do lochów", w zależności, gdzie występuje dany potwór).

  • Co istotne, karty wylosowane w danym poziomie nie są usuwane z talii, lecz do niej wracają, co w połączeniu z tym,

że talia zawiera tylko 1 kartę każdego potwora, oznacza, że dany potwór może wystąpić tylko raz na danym poziomie i nawet 3 razy na jeden cykl. Z kolejnymi poziomami potwory są silniejsze i trudniej osiągalne (dotyczy to zwłaszcza bossów od poziomu 7). Po ukończeniu najwyższego, 15 poziomu, misja automatycznie startuje od początku.

  • Jeśli poziom wykonywanej przez Ciebie misji okaże się zbyt trudny możesz zrestartować go do poziomu 1. W tym celu kliknij przycisk "Zrestartuj poziom misji" Wybrana misja zostanie automatycznie zrestartowana a Twój poziom misji zostanie ustawiony na 1. Co 24 godziny reset jest bezpłatny.

Codziennie masz możliwość restartu misji 6 razy, jednakże od drugiego razu potrzebna Ci będzie do tego Karta Resetu:


Po uzyskaniu odpowiedniej liczby kart potwora na danym poziomie (jest to sygnalizowane zapełnieniem czerwonego paska oraz miganiem okienka z potworem) można dokonać ulepszenia, umożliwiającego nowe interakcje. Aby to uczynić, należy kliknąć na migające okienko, a później na przycisk "Ulepsz". Wówczas pasek spada do zera a potwór dostaje gwiazdkę, których liczba odpowiada poziomowi potwora.

  • Jeśli gracz zabije potwora znajdując się w grupie z innymi graczami, kartę potwora otrzymuje każdy członek grupy, którego aktywna misja kart zawiera tego potwora (efekt działa nawet, gdy ów gracz nie jest liderem grupy i nawet gdy pokonał potwora w pojedynkę). Jest to niezwykle pomocny aspekt, gdy z talii zostanie wylosowany potwór przekraczający nasze możliwości bojowe (np. stosunkowo trudny do zabicia boss Zjawa Żółtego Tygrysa, tudzież Olbrzymi Żółw, stanowiący dla Ninja, Sura i Szamanów poważne wyzwanie, ze względu na odporność na ich sprzęt bojowy).
  • 10 zarejestrowanych kart można zamienić na 1 kartę zdatną do handlu. W tym celu należy kliknąć na okno potwora, następnie przycisk "Zamień" i potwierdzić tekst "Odjęte karty 10 - czy chcesz kontynuować?". Wówczas czerwony pasek ulega redukcji, a w ekwipunku pojawia się znajomo wyglądająca, lecz zdatna do handlu karta. Godny uwagi jest fakt, że liczba zarejestrowanych kart nie ulega redukcji, ale system zapisuje -10 w pamięci, uniemożliwiając kolejną wymianę dopóki nie zdobędziemy kolejnych 10 kart (np jeśli przed wymianą mieliśmy 19 kart, czerwony pasek spada do zera, ale liczba zdobytych kart wciąż wynosi 19). Ponieważ na pierwszą gwiazdkę wymagane jest tylko 9 kart, a podczas wymiany system kart potwora traktuje poziomy rozłącznie, minimalna ilość kart potrzebna do wymiany to 9+10 czyli 19.
Ikona Nazwa Upuszczanie Nakładanie Magazynowanie Handel z NPC Tobół Handel
Czarne Tło.png
Karta Potwora.png
Karta Potwora Nie.png Nie.png Zielony haczyk.png Nie.png Nie.png Nie.png
Czarne Tło.png
Karta Resetu.png
Karta Resetu Nie.png Zielony haczyk.png Zielony haczyk.png Nie.png Nie.png Nie.png
Czarne Tło.png
Karta Przetasowania.png
Karta Przetasowania Nie.png Zielony haczyk.png Zielony haczyk.png Nie.png Nie.png Nie.png

Możliwe Cele Misji

Poziom misji Możliwe potwory
1 - 3 Cung-Mok, Mu-Rang, Jug-Hyul, Young-Ji, Li-An, Lykos, Scrofa, Bera, Tigris, Mi-Jung, Se-Rang, Jin-Hee, Skalista Małpa
4 - 6 Żołnierz Czarn. Burzy, Mahon, Maniak Czarn. Burzy, Łucznik Czarn. Burzy, Joh-Hwan Czarn. Burzy, Kyuk-Jang Czarn. Burzy, Pho-Hwan Czarn. Burzy, Goo-Pae, Chuong, Chodząca Małpa, Best. Kapitan, Bo, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Wódz Orków
7 - 9 Ezot. Przyw., Lord Małp, Olbrzymi Żółw, Dziewięć Ogonów, Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Król Demonów, Umarły Rozpruwacz, Baronówna Pająków, Łowca Setaou, Olbrzymie Drzewo Duchów
10 - 12 Silna Lodowa Wiedźma, Charon, Generał Yonghan, Szkieletor, Ogr Maximus, Tryton, Czerwony Wódz, Martyaxwar, Strażnik En-Tai, Polifem, Goryl Ochao, Król Wobba, Brutalny Czerwony Wódz
13 - 15 Silna Lodowa Wiedźma, Beran-Setaou, Strażnik En-Tai, Mroźny Książę, Nemere, Smoczy Strażnik Idall, Ognisty Książę Żaru, Razador, Władca En-Tai, Bagjanamu, Jotun Thrym
16 - 17 Król Bao, Natanan (mrok), Argos (mrok), Myr Weteran (ziemia), Myr Prymus (wiatr), Potężny Kappa, Skażony Wódz Wojenny (mrok), Gnoll Kapitan, Ahtrin Kapitan (lvl-127), Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia), Królowa Węży Nethis, Zamarznięty Wódz Wojenny (lód), Wódz Wojenny Płn. Wiatru (lód), Myr Prymus (ziemia)
18 Gnoll Kapitan, Ahtrin Kapitan (lvl-127), Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia), Królowa Węży Nethis, Czarnoksiężnik P. Wieży (mrok), Czarnoksiężnik P. Wieży (ziemia), Czarnoksiężnik P. Wieży (lód), Czarnoksiężnik P. Wieży (wiatr), Czarnoksiężnik P. Wieży (błyskawice), Czarnoksiężnik P. Wieży (ogień), Wódz Wojenny Schronienia (lód), Wódz Wojenny Schronienia (lód, błyskawice)

Poziomy i Nagrody

  • Liczba gwiazd wskazuje aktualny poziom potwora.
  • Przemiana możliwa jest raz na trzy godziny.
  • Teleportowanie możliwe jest raz na dwanaście godzin.
Wymagana Liczba Kart Efekt
Poziom 1 9x Karta Potwora Animacja potwora + możliwość wymiany kart niezdatnych do handlu na zdatne do handlu.
Poziom 2 30x Karta Potwora Więcej animacji + Menu dla włączania/powiększania podglądu.
Poziom 3 60x Karta Potwora Możesz przekształcić się w potwora.
Poziom 4 120x Karta Potwora Jeśli spełniasz wymagania poziomu, to możesz teleportować się do mapy, na której jest potwór lub sąsiedniego miejsca na danej mapie.
Poziom 5 210x Karta Potwora Jeszcze w rozwoju (miejmy nadzieję, że nową interakcją będzie ta bezpośrednia, czyli Przywołanie potwora :)


Teleportacja

Na trzecim lub czwartym poziomie można przekształcić się w potwora lub przenieść na obszar potwora.

  • Kliknij na odpowiedniego potwora, a następnie użyj przycisku "Transformacja" lub "Teleportacja"
  • Możesz znaleźć listę ograniczeń poziomu poniżej nagłówka "Teleportacja"
  • Tabela poniżej przedstawia minimalne poziomy potrzebne do teleportacji:
od poziomu 1 od poziomu 10 od poziomu 90
Cung-Mok, Mu-Rang, Jug-Hyul, Young-Ji, Li-An, Lykos, Scrofa, Bera, Tigris, Mi-Jung, Se-Rang, Jin-Hee, Skalista Małpa Żołnierz Czarn. Burzy, Maniak Czarn. Burzy, Łucznik Czarn. Burzy, Joh-Hwan Czarn. Burzy, Kyuk-Jang Czarn. Burzy, Pho-Hwan Czarn. Burzy, Mahon, Bo, Goo-Pae, Chuong, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Wódz Orków, Ezot. Przyw., Król Demonów, Umarły Rozpruwacz, Silna Lodowa Wiedźma, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, Baronówna Pająków, Olbrzymi Żółw, Ognisty Król, Olbrzymie Drzewo Duchów, Łowca Setaou, Dowódca Huashin, Beran-Setaou, Charon, Chodząca Małpa, Lord Małp, Ognisty Książę Żaru, Razador, Mroźny Książę, Smoczy Strażnik Idall, Nemere Główny Gnoll Strażnik, Polifem, Martyaxwar, Straż Przyboczna Lemur, Czerwony Wódz, Brutalny Czerwony Wódz, Król Wobba, Ogr Maximus, Szkieletor, Jotun Thrym, Goryl Ochao, Strażnik En-Tai, Władca En-Tai, Bagjanamu

Bonusy osiągnięć

  • Możesz jednocześnie aktywować 1 bonus z pola oraz dowolną liczbę bonusów instancji.
  • Możesz swobodnie przełączać się między odblokowanami bonusami.
  • Odblokowanie bonusów wymaga Kart Potwora.
  • Zdobycie gwiazdki oznacza odblokowanie bonusu.
  • Każda gwiazdka musi być oddzielnie odblokowana.

Osiągnięcia pola

Karten Bonus
KP 1Gwiazdka.png KP 2Gwiazdka.png KP 3Gwiazdka.png KP 4Gwiazdka.png KP 5Gwiazdka.png
Alfa Wilki
KP Cung-Mok.pngKP Mu-Rang.png
Obrona
+7 +13 +25 +30 +40
Przywódca Stada
KP Cung-Mok.pngKP Mu-Rang.pngKP Lykos.png
Obrona
+5 +10 +25 +35 +50
Unikaty
KP Cung-Mok.pngKP Mu-Rang.pngKP Lykos.pngKP Tigris.png
Silny przeciwko Zwierzętom
+5% +10% +15% +20% +25%
Tygrys, Niedźwiedź, Dzik
KP Jug-Hyul.pngKP Young-Ji.pngKP Li-An.png
Wartość Ataku
+15 +30 +55 +75 +100
Zemsta Białych Zaprzysiężonych
KP Mi-Jung.pngKP Se-Rang.pngKP Jin-Hee.png
Max PŻ
+60 +80 +110 +150 +200

Zemsta Czarnej Burzy
KP Żołnierz Czarn. Burzy.pngKP Maniak Czarn. Burzy.pngKP Łucznik Czarn. Burzy.pngKP Joh-Hwan Czarn. Burzy.pngKP Kyuk-Jang Czarn. Burzy.pngKP Pho-Hwan Czarn. Burzy.png

Szybkość Ruchu
+3% +5% +7% +9% +12%
Bracia
KP Mahon.pngKP Goo-Pae.png
Max PŻ
+50 +75 +100 +200 +300
Rodzinne Więzi
KP Mahon.pngKP Bo.pngKP Goo-Pae.pngKP Chuong.png
Wartość Ataku
+10 +25 +50 +100 +125
Okrutny i Brutalny
KP Bestialski Łucznik.pngKP Best. Specjalista.pngKP Wódz Orków.png
Szybkość Ataku
+3% +5% +10% +12% +15%
Prawie Nieludcy
KP Best. Kapitan.pngKP Chuong.png
Max PE
+80 +160 +240 +320 +400
Wieczni Strażnicy
KP Główny Gnoll Strażnik.pngKP Martyaxwar.png
Inteligencja
- - - +1 +2
Nefrytowi Strażnicy
KP Tryton.pngKP Czerwony Wódz.png
Siła
- - - +1 +2
Władcy Gromistych Gór
KP Polifem.pngKP Brutalny Czerwony Wódz.pngKP Król Wobba.png
Witalność
- - - +1 +2
Kłopoty przy Klifie Gautama
KP Szkieletor.pngKP Goryl Ochao.pngKP Ogr Maximus.pngKP Władca En-Tai.png
Zręczność
- - - +1 +2
Strażnik Równiny
KP Król Bao.pngKP Natanan (mrok).pngKP Argos (mrok).png
Wola SungMa (ODP)
- - +1 +3 +10
Myr Sunga Mahi
KP Myr Weteran (ziemia).pngKP Myr Prymus (ziemia).png
Wola SungMa (INT)
- - +1 +3 +10
Władcy Półludzie
KP Potężny Kappa.pngKP Skażony Wódz Wojenny (mrok).png
Precyzja
- - - +2 +5
Lodowi Strażnicy
KP Zamarznięty Wódz Wojenny (lód).pngKP Wódz Wojenny Płn. Wiatru (lód).png
Wola SungMa (WIT)
- - +1 +3 +10

Osiągnięcia instancji

Karten Bonus
KP 1Gwiazdka.png KP 2Gwiazdka.png KP 3Gwiazdka.png KP 4Gwiazdka.png KP 5Gwiazdka.png
Bracia Małpiszony
KP Skalista Małpa.pngKP Chodząca Małpa.pngKP Lord Małp.png
Szansa na uniknięcie Strzały
- - - +1% +3%
Władcy Jaskiń
KP Baronówna Pająków.pngKP Silna Lodowa Wiedźma.pngKP Łowca Setaou.pngKP Generał Yonghan.pngKP Charon.png
Magiczny/krótkodystansowy atak
- - - +1% +3%
Demoniczny
KP Umarły Rozpruwacz.pngKP Król Demonów.pngKP Charon.png
Szansa na odzyskanie PŻ
- - - +1% +3%
Słudzy Sunga Mahi
KP Beran-Setaou.pngKP Smoczy Strażnik Idall.pngKP Strażnik En-Tai.png
Silny przeciwko Potworom
- - - +1% +3%
Cel Uświęca Środki
KP Ognisty Książę Żaru.pngKP Mroźny Książę.pngKP Nemere.pngKP Razador.png
Witalność
- - - +1 +2
Leśni Strażnicy
KP Strażnik En-Tai.pngKP Bagjanamu.pngKP Jotun Thrym.png
Max PE
- - - +1% +3%
Generałowie Sunga Mahi
KP Beran-Setaou.pngKP Nemere.pngKP Razador.pngKP Jotun Thrym.png
Max PŻ
- - - +1% +3%
Zodiak Błyskawicy
KP Generał Wei.pngKP Generał Chena.png
Siła Błyskawic
- - - +3% +10%
Zodiak Ognia
KP Generał Rekin.pngKP Generał Yin.png
Siła Ognia
- - - +3% +10%
Zodiak Lodu
KP Generał Si.pngKP Generał Wu.png
Siła Lodu
- - - +3% +10%
Zodiak Wiatru
KP Generał Mao.pngKP Generał Yu.png
Siła Wiatru
- - - +3% +10%
Zodiak Ziemi
KP Generał Chou.pngKP Generał Shen.png
Siła Ziemi
- - - +3% +10%
Zodiak Mroku
KP Generał Xu.pngKP Generał Zi.png
Siła Mroku
- - - +3% +10%
Jaskiniowe Trio
KP Gnoll Kapitan.pngKP Ahtrin Kapitan (lvl-127).pngKP Ahtrin Wielki Mistrz (ziemia).png
Szansa na Blok Ciosu
- - 1% 3% 10%
Jadowita Królowa
KP Królowa Węży Nethis.png
Wola SungMa (SIŁA)
- - - +2 +5
Płonąca Wieża
KP Czarnoksiężnik P. Wieży (ogień).png
Odporność na Ogień
- - - +2% +5%
Zamarznięta Wieża
KP Czarnoksiężnik P. Wieży (lód).png
Odporność na Lód
- - - +2% +5%
Elektryczna Wieża
KP Czarnoksiężnik P. Wieży (błyskawice).png
Odporność na Błyskawice
- - - +2% +5%
Wichrowa Wieża
KP Czarnoksiężnik P. Wieży (wiatr).png
Odporność na Wiatr
- - - +2% +5%
Stabilna Wieża
KP Czarnoksiężnik P. Wieży (ziemia).png
Odporność na Ziemię
- - - +2% +5%
Mroczna Wieża
KP Czarnoksiężnik P. Wieży (mrok).png
Odporność na Mrok
- - - +2% +5%
Zagłada Alastora
KP Wódz Wojenny Schronienia (lód).pngKP Wódz Wojenny Schronienia (lód, błyskawice).pngKP Alastor (słaby).png
Wartość Ataku
- - +150 +175 +250

FAQ - czyli często zadawane pytania

  • Kiedy mogę rozpocząć zbieranie kart potworów?
    • Ukończ misję, a wtedy możesz rozpocząć zbieranie kart i potworów z poziomu 1.
  • Czy każda postać ma swoją własną kolekcję Kart Potworów?
    • Nie, Twoje karty potworów, misje i aktualizacje zastosowane są na całym koncie.
  • Czy Zbywalnymi Kartami Potworów można handlować?
    • Tak, jednak musisz zamienić 10 zwykłych kart ze swojej kolekcji, aby uzyskać jedną zbywalną kartę, więc zastanów się dobrze, zanim podejmiesz zamianę!
  • Nie mogę poradzić sobie z tym poziom misji. Co powinienem zrobić?
    • Można zresetować poziom misji w każdej chwili. Jest to możliwe, aby zresetować poziom do 6 razy dziennie, a pierwszy raz jest darmowy. Dalsze resety wymagają użycia Biletu Resetu - im częściej będziesz resetować poziom misji, tym więcej biletów będzie potrzebne. Bilet Resetu można znaleźć w sklepie z przedmiotami.
  • Czy mogę zmienić swoją misję?
    • Tak, można ponownie zmienić swoją misję w dowolnym momencie. Aby to zrobić, trzeba mieć Bilet Przetasowania, który można znaleźć w sklepie z przedmiotami.
  • Czy mogę teleportować postacie niskopoziomowe do map na wysokim poziomie?
    • Nie, jest ograniczenie konkurencji dla teleportacji do niektórych map. Dokładne ograniczenia można znaleźć w tabeli.
  • Jaki jest czas odnowienia teleportacji i transformacji?
    • Teleportacja jest możliwa raz na 12 godzin, natomiast transformacja raz na 3 godziny.
  • Czy mogę wypełnić misję z innymi ludźmi w grupie?
    • Tak, to możliwe, przypominamy, że nie trzeba być liderem, żeby efekt zadziałał.
  • Czy po zdobyciu 30/60/120 itd. kart mogę ulepszyć potwora nawet, gdy czerwony pasek jest niepełny?
    • Prawdopodobnie nie (mowa o negatywnym następstwie wymiany), jednak te dane wymagają potwierdzenia.
  • Czy talia kart potwora zawiera wszystkie potwory Metin2?
    • Oczywiście że nie. Z założenia, w talii znajdują się potwory występujące pojedynczo, półbossy i bossy. Przykładami potworów, które pominięto, są Bezduszni z białej armii, "duszny" Eun-Jung, bestialskie wersje piechura i sługi oraz samotnie występujące orki. W oczy rzuca się także brak bossa Królowa Pająków oraz Elit. Król Demonów



System Kart Potwora.png
System Kart Potwora.png