Alchemia Smoczych Kamieni: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
(Rozbrajanie Smoczych Kamieni)
Linia 8: Linia 8:
  
 
== Smocze Kamienie ==
 
== Smocze Kamienie ==
 +
[[Plik:Alchemik (System Energii).png|200px|thumb|[[Alchemik]]]]
 
W grze występuje 6 rodzajów '''Smoczych Kamieni''':
 
W grze występuje 6 rodzajów '''Smoczych Kamieni''':
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament|Diament]],
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament|Diament]],
Linia 18: Linia 19:
 
Każdy Smoczy Kamień ma swoją '''Klasę''', '''Jakość''' i '''Poziom'''. <br>
 
Każdy Smoczy Kamień ma swoją '''Klasę''', '''Jakość''' i '''Poziom'''. <br>
  
* Wyróżniamy 6 Klas: '''Surowy''', '''Szlifowany''', '''Rzadki''', '''Antyczny''', '''Legendarny''' i '''Mityczny'''.
+
Wyróżniamy 6 Klas:
 +
:* '''Surowy''',
 +
:* '''Szlifowany''',
 +
:* '''Rzadki''',
 +
:* '''Antyczny''',
 +
:* '''Legendarny''',
 +
:* '''Mityczny'''.
  
* Wyróżniamy 5 Jakości: '''Matowy''', '''Przejrzysty''', '''Bez Skazy''', '''Znakomity''' i '''Wyborny'''.
+
Wyróżniamy 5 Jakości:
 
+
:* '''Matowy''',
* Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości Smoczy Kamień posiada od 3 do 7 poziomów): '''+0''', '''+1''', '''+2''', '''+3''', '''+4''', '''+5''', '''+6'''.
+
:* '''Przejrzysty''',
 +
:* '''Bez Skazy''',
 +
:* '''Znakomity''',
 +
:* '''Wyborny'''.
  
 +
Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości Smoczy Kamień posiada od 3 do 7 poziomów):
 +
:* '''+0''',
 +
:* '''+1''',
 +
:* '''+2''',
 +
:* '''+3''',
 +
:* '''+4''',
 +
:* '''+5''',
 +
:* '''+6'''.
 
<br>
 
<br>
  
 
Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej).
 
Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej).
  
[[Plik:Smocze Kamienie.png]]
+
[[Plik:Smocze Kamienie.png|center]]
  
 
=== Bonusy ===
 
=== Bonusy ===
Linia 43: Linia 61:
 
:* '''Od 0 do 3''' (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).
 
:* '''Od 0 do 3''' (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).
  
Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne ('''perf'''). Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość powoduje wymieszanie liczby i rodzaju Bonusów (tzw. '''mixowanie'''). Możliwe jest wymieszanie Bonusów '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni za pomocą {{ti|Smoczy Płomień (B)|Smoczych Płomieni}}. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Zależność tą przedstawia poniższa tabela:
+
Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne ('''perf'''). Przy wyborze zestawu Smoczych Kamieni należy pamiętać o optymalnym doborze bonusów dla danej klasy postaci. Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na '''Klasę''' i '''Jakość''' powoduje wymieszanie '''liczby''' i '''rodzaju''' Bonusów (tzw. '''mixowanie''').
 
+
Dodatkowo możliwe jest wymieszanie Bonusów '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni za pomocą {{ti|Smoczy Płomień (B)|Smoczych Płomieni}}. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Za tą usługę Alchemik pobierze od nas odpowiednią opłatę. Zależność tą przedstawia poniższa tabela:
 +
<br><center>
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-align="center"
 
|-align="center"
Linia 60: Linia 79:
 
|27
 
|27
 
|81
 
|81
 +
|-align="center"
 +
|{{Hl3}}|Koszt (Yang)
 +
|500.000
 +
|?
 +
|?
 +
|?
 +
|?
 
|}
 
|}
 
+
</center><br>
 +
W tym celu w rozmowie z Alchemikiem należy wybrać opcję '''Mityczny Smoczy Kamień: Zmiana bonusu'''. W następnym kroku potwierdzamy zamiar zmiany bonusu, po czym ukaże się panel. W tym panelu w pustym slocie po lewej stronie umieszczamy Mityczny Smoczy Kamień przeznaczony do ''mixu''. Jeśli w ekwipunku posiadamy odpowiednią liczbę ''Smoczych Płomieni'' oraz {{ti|Yang}} wciskamy przycisk '''Zastosuj'''.
 +
<br><br>
 +
[[Plik:Zmiana_Bonusu_Mitycznych_Smoczych_Kamieni.png|center]]
 +
<br>
 
<big>'''Uwaga!'''</big> Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).
 
<big>'''Uwaga!'''</big> Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).
 
+
<center>
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
 
|-{{Hl3}}
 
|-{{Hl3}}
!Kamień!!Bonus 1 <small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2 <br><small>(od Antycznego)</small>!!Bonus 3 <br><small>(tylko Mityczne)</small>!!Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3)
+
!Smoczy Kamień!!Bonus 1 <br><small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2 <br><small>(od Antycznego)</small>!!Bonus 3 <br><small>(tylko Mityczne)</small>!!Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3)
 
|-
 
|-
|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+16 Inteligencja||16% Odporność na Lód||16% Siła Lodu||24% Obrażenia Umiejętności<br />24% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+24 Obrona Magiczna<br />+24 Atak Magiczny
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+16 Inteligencja||16% Odporność na Lód||16% Siła Lodu||24% Obrażenie Umiejętności<br />24% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+24 Magiczna Obrona<br />+24 Wartość Magicznego Ataku
 
|-
 
|-
|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+16 Siła||16% Odporność na Ogień||16% Siła Ognia||24% Średnie Obrażenia<br />24% Odporność na Średnie Obrażenia<br />+320 Obrona<br />+480 Atak
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+16 Siła||16% Odporność na Ogień||16% Siła Ognia||24% Średnie Obrażenia<br />24% Odporność na Obrażenia<br />+320 Obrona<br />+480 Wartość Ataku
 
|-
 
|-
|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+800 PE||16% Odporność na Wiatr||16% Siła Wiatru||+4.800 Max. PŻ<br />32% Max. PŻ<br />16% Obrażenia dodane do PŻ<br />16% Regeneracja PŻ<br />8% Szansa na odzyskanie PŻ
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+800 PE||16% Odporność na Wiatr||16% Siła Wiatru||+4.800 Max PŻ<br />32% Maks. PŻ<br />16% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />16% Regeneracja PŻ<br />8% Szansa na odzyskanie PŻ
 
|-
 
|-
|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+16 Zręczność||16% Odporność na Ziemię||16% Siła Ziemi||24% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />24% Odporność przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+16 Zręczność||16% Odporność na Ziemię||16% Siła Ziemi||24% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />24% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
 
|-
 
|-
|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+2.400 PŻ||16% Odporność na Błyskawice||16% Siła Błyskawic||+2.400 Max. PE<br />32% Max. PE<br />16% Regeneracja PE<br />16% Obrażenia dodane do PE<br />8% Szansa na odzyskanie PE
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+2.400 PŻ||16% Odporność na Błyskawice||16% Siła Błyskawic||+2.400 Max PE<br />32% Maks. PE<br />16% Regeneracja PE<br />16% obrażeń będzie dodanych do PE<br />8% Szansa na odzyskanie PE
 
|-
 
|-
|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+16 Witalność||16% Odporność na Mrok||16% Siła Mroku||16% Szansa na Unik Strzały<br />16% Odporność na Cios Krytyczny<br />16% Odporność na Przeszywający Cios<br />16% Szana na Odbicie Ciosu<br />16% Szansa na Blok Ciosu
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+16 Witalność||16% Odporność na Mrok||16% Siła Mroku||16% Szansa na uniknięcie Strzały<br />16% Odporność na cios krytyczny<br />16% Odporność na przeszywający cios<br />16% Szansa na Odbicie Ciosu<br />16% Szansa na blok ciosów
 
|}
 
|}
 
+
</center>
 
=== Żywioły ===
 
=== Żywioły ===
Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy [[Żywioł]]ów. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu.
+
Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy [[Żywioł|'''Żywiołów''']]. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu.
 
+
<center>
 
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;"
 
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;"
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
Linia 90: Linia 120:
 
! Rodzaj potworów
 
! Rodzaj potworów
 
|-
 
|-
| [[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]
| [[Plik:Lód.png]] [[lód|Lód]]  
+
| align=center|[[Plik:Lód.png]]<br>[[Lód]]  
 
|  
 
|  
 
* Lodowe Potwory na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]]
 
* Lodowe Potwory na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]]
Linia 98: Linia 128:
 
* [[Bagjanamu]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]], [[Władca En-Tai]]
 
* [[Bagjanamu]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]], [[Władca En-Tai]]
 
|-
 
|-
| [[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]
| [[Plik:Ogień.png]] [[Ogień]]
+
| align=center|[[Plik:Ogień.png]]<br>[[Ogień]]
 
|  
 
|  
 
* Potwory z [[Doyyumhwaji|Ognistej Ziemi]]
 
* Potwory z [[Doyyumhwaji|Ognistej Ziemi]]
Linia 105: Linia 135:
 
* [[Czerw. Smok|Czerwony Smok]]
 
* [[Czerw. Smok|Czerwony Smok]]
 
|-
 
|-
| [[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]
| [[Plik:Wiatr.png]] [[Wiatr]]
+
| align=center|[[Plik:Wiatr.png]]<br>[[Wiatr]]
 
|
 
|
 
* Gang Czarnego Wiatru z [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]] (M2)
 
* Gang Czarnego Wiatru z [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]] (M2)
Linia 118: Linia 148:
 
* [[Olbrzymi Żółw]], [[Królowa Pająków]], [[Król Pająków]], [[Baronówna Pająków]]
 
* [[Olbrzymi Żółw]], [[Królowa Pająków]], [[Król Pająków]], [[Baronówna Pająków]]
 
|-
 
|-
| [[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]
| [[Plik:Ziemia.png]] [[Ziemia|Ziemię]]
+
| align=center|[[Plik:Ziemia.png]]<br>[[Ziemia]]
 
|
 
|
 
* Golemy z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]]
 
* Golemy z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]]
Linia 129: Linia 159:
 
* [[Jotun Thrym]]
 
* [[Jotun Thrym]]
 
|-
 
|-
| [[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]
| [[Plik:Błyskawice.png]] [[Błyskawice]]
+
| align=center|[[Plik:Błyskawice.png]]<br>[[Błyskawice]]
 
|
 
|
 
* Ogry z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]] i [[Kraina Gigantów|Krainy Gigantów]]
 
* Ogry z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]] i [[Kraina Gigantów|Krainy Gigantów]]
Linia 138: Linia 168:
 
* [[Beran-Setaou]]
 
* [[Beran-Setaou]]
 
|-
 
|-
| [[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|24px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]
| [[Plik:Mrok.png]] [[Mrok]]
+
| align=center|[[Plik:Mrok.png]]<br>[[Mrok]]
 
|  
 
|  
 
* Potwory z [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] i [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]]
 
* Potwory z [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] i [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]]
 
* [[Niebieska Śmierć]]
 
* [[Niebieska Śmierć]]
 
|}
 
|}
 
+
</center>
 
=== Handel Smoczymi Kamieniami ===
 
=== Handel Smoczymi Kamieniami ===
 
Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:
 
Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:
Linia 214: Linia 244:
  
 
== Moc Smoczego Oka ==
 
== Moc Smoczego Oka ==
'''Moc Smoczego Oka''' jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia|Odłamków Smoczego Kamienia}}. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u [[Alchemik]]a. NPC każe nam wydropić z [[Potwory|Potworów]] 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na {{ti|Cor Draconis (surowe)}}. Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni:
+
'''Moc Smoczego Oka''' jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie 50x {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u [[Alchemik|Alchemika]]. NPC każe nam wydropić z [[Potwory|Potworów]] 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na {{ti|Cor Draconis (surowe)}}. Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni:
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament]]
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament]]
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Rubin (matowy).png]] [[Smoczy Rubin]]
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Rubin (matowy).png]] [[Smoczy Rubin]]
Linia 221: Linia 251:
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Granat (matowy).png]] [[Smoczy Granat]]
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Granat (matowy).png]] [[Smoczy Granat]]
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Onyks (matowy).png]] [[Smoczy Onyks]]
 
:* [[Plik:Surowy Smoczy Onyks (matowy).png]] [[Smoczy Onyks]]
 
+
W celu wydobycia ''Smoczego Kamienia'' klikamy na {{ti|Cor Draconis (surowe)}} prawym przyciskiem myszy.<br>Każda kolejna przemiana 10x {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia|Odłamków Smoczego Kamienia}} w {{ti|Cor Draconis (surowe)}} odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową '''Moc Smoczego Oka''', która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny. Odnowienia możemy dokonać  wraz z upływem godziny 02:00.
Każda kolejna przemiana odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową '''Moc Smoczego Oka''', która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny.
 
  
 
== Odłamek Smoczego Kamienia ==
 
== Odłamek Smoczego Kamienia ==
Linia 234: Linia 263:
  
 
== Cor Draconis ==
 
== Cor Draconis ==
[[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''Cor Draconis (surowe)''' otrzymujemy po zamianie 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:
+
W grze występują różne odmiany [[Cor Draconis]].<br>
* Nie może zostać wyrzucony z Ekwipunku.
+
[[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''Cor Draconis (surowe)''' otrzymujemy:
* Nie może być przekazany w Oknie Handlu.
+
* Po zamianie 10x {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}},
* Nie może być sprzedany u NPC.
+
* Wykonując zadania z {{ti|Księga Misji (Książę 2)|Księgi Misji (Książę 2)}} oraz {{ti|Księga Misji (Książę 3)|Księgi Misji (Książę 3)}},
* Może być grupowany w jednej kratce.
+
* Możemy zakupić za cenę 10 [[Smocze Monety|SM]] bezpośrednio w [[Item-Shop|Item-Shopie]],
 +
* Z dropu podczas [[Event|Eventów]].
 +
[[Plik:Cor Draconis (zwyczajne).png]] '''Cor Draconis (zwyczajne)''' otrzymujemy:
 +
* Wykonując [[Codzienne_Misje#Tworzenie_i_ Uszlachetnianie|Codzienne Misje]].
 +
Ponadto możemy je uzyskać z niektórych skrzynek w [[Item-Shop|Item-Shopie]], dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w [[Loteria Tombola|Loterii Tombola]].
  
 
=== Odmiany Cor Draconis ===
 
=== Odmiany Cor Draconis ===
  
W grze występują różne odmiany [[Cor Draconis]]. Można je przeważnie uzyskać z niektórych skrzynek w Item-Shopie, dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w [[Loteria Tombola|Loterii Tombola]]. W zależności od odmiany Cor Draconis można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
+
W zależności od odmiany [[Cor Draconis]] można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
 
+
<center>
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
! Cor Draconis
 
! Cor Draconis
Linia 261: Linia 294:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Atrum (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Atrum (zwyczajne)}}
Linia 267: Linia 300:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Diamas (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Diamas (zwyczajne)}}
Linia 273: Linia 306:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Granatum (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Granatum (zwyczajne)}}
Linia 279: Linia 312:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Jadeit (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Jadeit (zwyczajne)}}
Linia 285: Linia 318:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Rubinum (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Rubinum (zwyczajne)}}
Linia 291: Linia 324:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Saphirum (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Saphirum (zwyczajne)}}
Linia 297: Linia 330:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Draconis+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Draconis+ (zwyczajne)}}
Linia 303: Linia 336:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Atrum+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Atrum+ (zwyczajne)}}
Linia 309: Linia 342:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Diamas+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Diamas+ (zwyczajne)}}
Linia 315: Linia 348:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Granatum+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Granatum+ (zwyczajne)}}
Linia 321: Linia 354:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Jadeit+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Jadeit+ (zwyczajne)}}
Linia 327: Linia 360:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Rubinum+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Rubinum+ (zwyczajne)}}
Linia 333: Linia 366:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Saphirum+ (zwyczajne)}}
 
| {{ti|Cor Saphirum+ (zwyczajne)}}
Linia 339: Linia 372:
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| od Surowego do Szlifowanego
 
| Losowy
 
| Losowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Draconis (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Draconis (szlachetne)}}
Linia 345: Linia 378:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Atrum (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Atrum (szlachetne)}}
Linia 351: Linia 384:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Diamas (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Diamas (szlachetne)}}
Linia 357: Linia 390:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Granatum (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Granatum (szlachetne)}}
Linia 363: Linia 396:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Jadeit (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Jadeit (szlachetne)}}
Linia 369: Linia 402:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Rubinum (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Rubinum (szlachetne)}}
Linia 375: Linia 408:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Saphirum (szlachetne)}}
 
| {{ti|Cor Saphirum (szlachetne)}}
Linia 381: Linia 414:
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| od Surowego do Rzadkiego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Draconis (drogocenne)}}
 
| {{ti|Cor Draconis (drogocenne)}}
Linia 387: Linia 420:
 
| od Surowego do Antycznego
 
| od Surowego do Antycznego
 
| Matowy
 
| Matowy
| ?
+
| +0
|-
 
| {{ti|Cor Draconis (mityczne)}}
 
| Losowy
 
| od Szlifowanego do Legendarnego
 
| Matowy
 
| ?
 
 
|-
 
|-
 
| {{ti|Cor Draconis (antyczne)}}
 
| {{ti|Cor Draconis (antyczne)}}
Linia 407: Linia 434:
 
| +0
 
| +0
 
|-
 
|-
 +
| {{ti|Cor Draconis (mityczne)}}
 +
| Losowy
 +
| od Szlifowanego do Legendarnego
 +
| Matowy
 +
| +0
 +
|-
 +
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
 +
Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:
 +
* Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
 +
* Nie może być przekazany w oknie handlu.
 +
* Nie może być sprzedany u NPC.
 +
* Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku.
  
 
== Uszlachetnianie Smoczych Kamieni ==
 
== Uszlachetnianie Smoczych Kamieni ==
W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń. <br> <br>
+
W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać '''Uszlachetnienie Smoczych Kamieni'''. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń.
 
+
Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na '''Klasę''', stopień '''Jakości''' oraz '''Poziom'''. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej kwoty {{ti|Yang}}, zależnej od rodzaju ulepszenia.
Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na '''Klasę''', stopień '''Jakości''' oraz '''Poziom'''. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej liczby Yang, zależnej od rodzaju ulepszenia.
 
  
 
=== Ulepszanie Klasy ===
 
=== Ulepszanie Klasy ===
<br> <center>[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Klasy.jpg]]</center> <br>
+
<br>[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Klasy.jpg|center]]<br>
 
+
W celu ulepszenia '''Klasy''' potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy.
W celu ulepszenia Klasy potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy.
 
 
W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.
 
W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.
  
Linia 423: Linia 462:
 
|-{{Hl3}}
 
|-{{Hl3}}
 
!Ulepszanie
 
!Ulepszanie
!Yang
+
!Koszt (Yang)
 
|-
 
|-
|Surowy do Szlifowanego||30.000 Yang
+
|Surowy do Szlifowanego||<center>30.000</center>
 
|-
 
|-
|Szlifowany do Rzadkiego||50.000 Yang
+
|Szlifowany do Rzadkiego||<center>50.000</center>
 
|-
 
|-
|Rzadki do Antycznego||70.000 Yang
+
|Rzadki do Antycznego||<center>70.000</center>
 
|-
 
|-
|Antyczny do Legendarnego||100.000 Yang
+
|Antyczny do Legendarnego||<center>100.000</center>
 
|-
 
|-
|Legendarny do Mitycznego||150.000 Yang
+
|Legendarny do Mitycznego||<center>150.000</center>
 
|}
 
|}
  
 
=== Ulepszanie Jakości ===
 
=== Ulepszanie Jakości ===
<br> <center>[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakości.jpg]]</center> <br>
+
<br> [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakości.jpg|center]] <br>
  
W celu ulepszenia stopnia Jakości potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości.
+
W celu ulepszenia stopnia '''Jakości''' potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości.
  
 
{|{{prettytable}}
 
{|{{prettytable}}
 
|-{{Hl3}}
 
|-{{Hl3}}
 
!Ulepszanie
 
!Ulepszanie
!Yang
+
!Koszt (Yang)
 
|-
 
|-
|Matowy do Przejrzystego||20.000 Yang
+
|Matowy do Przejrzystego||<center>20.000</center>
 
|-
 
|-
|Przejrzysty do Bez Skazy||30.000 Yang
+
|Przejrzysty do Bez Skazy||<center>30.000</center>
 
|-
 
|-
|Bez Skazy do Znakomitego||40.000 Yang
+
|Bez Skazy do Znakomitego||<center>40.000</center>
 
|-
 
|-
|Znakomity do Wybornego||50.000 Yang
+
|Znakomity do Wybornego||<center>50.000</center>
 
|}
 
|}
  
 
=== Ulepszanie Poziomu ===
 
=== Ulepszanie Poziomu ===
<br> <center>[[Plik:Alchemia_Smoczych_Kamieni_Ulepszanie_Jakosci_Multi.png]]</center> <br>
+
<br>[[Plik:Alchemia_Smoczych_Kamieni_Ulepszanie_Jakosci_Multi.png|center]]<br>
  
Ulepszenie poziomu powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych.
+
Ulepszenie '''poziomu''' powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych.
 
W celu ulepszenia poziomu Smoczego Kamienia wymagana jest Smocza Fasola oraz {{ti|Yang}}. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli:
 
W celu ulepszenia poziomu Smoczego Kamienia wymagana jest Smocza Fasola oraz {{ti|Yang}}. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli:
 
+
<br><center>
 
{|{{prettytable}}
 
{|{{prettytable}}
 
|-{{Hl3}}
 
|-{{Hl3}}
Linia 466: Linia 505:
 
!Nazwa
 
!Nazwa
 
!Szansa
 
!Szansa
!Koszt
+
!Koszt (Yang)
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]]
 
|[[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]]
 
|[[Zielona Smocza Fasola]]
 
|[[Zielona Smocza Fasola]]
 
|<center>b.d.</center>
 
|<center>b.d.</center>
|10.000 Yang
+
|<center>10.000</center>
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Niebieska Smocza Fasola.png]]
 
|[[Plik:Niebieska Smocza Fasola.png]]
 
|[[Niebieska Smocza Fasola]]
 
|[[Niebieska Smocza Fasola]]
 
|<center>b.d.</center>
 
|<center>b.d.</center>
|20.000 Yang
+
|<center>20.000</center>
 
|-
 
|-
 
|[[Plik:Różowa Smocza Fasola.png]]
 
|[[Plik:Różowa Smocza Fasola.png]]
 
|[[Różowa Smocza Fasola]]
 
|[[Różowa Smocza Fasola]]
 
|<center>+10 %</center>
 
|<center>+10 %</center>
|30.000 Yang
+
|<center>30.000</center>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
</center><br>
  
<br>
+
Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień '''nie zostanie zniszczony''', jedynie jego poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się. <br> <br>
 
 
Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień nie zostanie zniszczony, jedynie jego poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się. <br> <br>
 
  
Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych [[Metin]]ów. Poszerzony drop Fasoli jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje Fasoli można zdobyć z wielu skrzyń [[event]]owych lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w Item-Shopie.
+
{{ti|Zielona Smocza Fasola}} jest dostępna w [[Item-Shop]] za cenę 19 [[Smocze Monety|SM]], a także można ją zdobyć z niektórych [[Metin|Metinów]]. Poszerzony drop ''Fasoli'' jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje ''Fasoli'' można zdobyć z wielu skrzyń [[event|eventowych]] lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w [[Item-Shop|Item-Shopie]].
  
 
== Używanie Smoczych Kamieni ==
 
== Używanie Smoczych Kamieni ==
<center>[[Plik:Panel Smoczej Alchemii.png]]</center>
+
[[Plik:Panel Smoczej Alchemii.png|center]]
 
Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem ''O''). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo [[Plik:Przycisk Niebo.png]] oraz przycisk Ziemia [[Plik:Przycisk Ziemia.png]]. Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro.
 
Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem ''O''). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo [[Plik:Przycisk Niebo.png]] oraz przycisk Ziemia [[Plik:Przycisk Ziemia.png]]. Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro.
  
Linia 501: Linia 539:
 
W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony. <br><br>
 
W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony. <br><br>
  
<big>'''Uwaga!'''</big> U Alchemika możemy kupić za cenę 100.000 Yang {{ti|Smocze Cęgi}}, które zwiększają szanse na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia. Mimo to, szansa na pomyślne zdjęcie jest stosunkowo niska. W celu zagwarantowania sobie 100% szansy na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia, powinniśmy zdobyć {{ti|Smocze Cęgi+}}.
+
<big>'''Uwaga!'''</big> U Alchemika możemy kupić {{ti|Smocze Cęgi}} za cenę 100.000 {{ti|Yang}} , które zwiększają szanse na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia. Mimo to, szansa na pomyślne zdjęcie jest stosunkowo niska. W celu zagwarantowania sobie 100% szansy na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia, powinniśmy zdobyć {{ti|Smocze Cęgi+}}.
  
 
=== Aktywowanie Smoczych Kamieni ===
 
=== Aktywowanie Smoczych Kamieni ===
Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk '''Aktywuj'''. Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona2.png‎]] ('''Niebo''') lub [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona1.png‎]] ('''Ziemia'''), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy. By zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie. <br><br>
+
Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk [[Plik:Przycisk_Aktywuj.png|70px|Aktywuj]]. Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona2.png‎]] ('''Niebo''') lub [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona1.png‎]] ('''Ziemia'''), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy. By zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie. <br><br>
  
 
<big>'''Uwaga!'''</big> Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie.
 
<big>'''Uwaga!'''</big> Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie.
  
 
=== Odnawianie Smoczych Kamieni ===
 
=== Odnawianie Smoczych Kamieni ===
Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania jednej doby (24 godziny). Czas ten upływa tylko wtedy, gdy koło zestawu, w którym jest umieszczony, jest aktywne. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim {{ti|Eliksir Czasu (M)|Eliksiru Czasu}}. W celu jego wytworzenia musimy u Alchemika za cenę 1.000.000 Yang kupić {{ti|Cęgi Czasu}} oraz posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na którego przeciągamy kupione cęgi. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej wartości odnowy z pięciu podanych: +5%, +15%, +30%, +50%, +100%. Jest to wartość odnawiająca czas trwania w liczbie odpowiadającej procentowi z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości +50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób otrzymamy dodatkowe 12 godzin.
+
Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania 24 godzin. Czas ten upływa tylko wtedy, gdy zestaw w którym się znajduje jest aktywny. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim {{ti|Eliksir Czasu (M)|Eliksiru Czasu}}. W celu jego wytworzenia musimy udać się do Alchemika i wybrać opcję '''Otwórz Sklep''', w którym za cenę 1.000.000 {{ti|Yang}} kupujemy {{ti|Cęgi Czasu}} oraz musimy posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na który przeciągamy kupione Cęgi. Następnie potwierdzamy zamiar wytworzenia Eliksiru. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej procentowej wartości odnowy z pięciu podanych:
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable}}
 +
! width=200|Eliksir Czasu
 +
! width=200|Czas odnowy
 +
|-
 +
| align=center|5%
 +
| align=center|1 h 12 m
 +
|-
 +
| align=center|15%
 +
| align=center|3 h 36 m
 +
|-
 +
| align=center|30%
 +
| align=center|7 h 12 m
 +
|-
 +
| align=center|50%
 +
| align=center|12 h
 +
|-
 +
| align=center|100%
 +
| align=center|24 h
 +
|}
 +
</center>
 +
'''Czas Odnowy''' odpowiada wartości procentowej z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości 50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób przedłużymy czas działania o dodatkowe 12 godzin. Należy pamiętać, że czas trwania {{ti|Eliksir Czasu|Eliksiru Czasu}} jest również ograniczony i należy go wykorzystać w ciągu 24 godzin.
  
<big>'''Uwaga!'''</big> Czas trwania nie może przekraczać 24 godzin. Użycie Eliksiru Czasu +50% na Smoczym Kamieniu z pozostałym czasem trwania 20 godzin spowoduje wydłużenie czasu trwania zaledwie o 4 godziny.
+
<big>'''Uwaga!'''</big> Jeżeli do wytworzenia Eliksiru przeznaczymy Smoczy Kamień o klasie '''Rzadki''' lub wyższej, wówczas otrzymamy Elixir z czasem odnowy 100%.
  
<big>'''Uwaga!'''</big> Smocze Kamienie, których czas wygasnął '''NIE''' znikają. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu, ale możemy ich czas trwania bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu.
+
<big>'''Uwaga!'''</big> Czas trwania Smoczego Kamienia nie może przekraczać 24 godzin. Użycie Eliksiru Czasu +50% na Smoczym Kamieniu z pozostałym czasem trwania 20 godzin spowoduje wydłużenie czasu trwania zaledwie o 4 godziny.
 +
 
 +
<big>'''Uwaga!'''</big> Smocze Kamienie, których czas wygasł '''nie znikają'''. Zostają one podświetlone na czerwono. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu, ale możemy ich czas trwania bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu.
  
 
=== Wzmocnienie Bonusów ===
 
=== Wzmocnienie Bonusów ===
Linia 519: Linia 581:
  
 
<big>'''Uwaga!'''</big> Bonusy i ich wartości pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni. <br> <br>
 
<big>'''Uwaga!'''</big> Bonusy i ich wartości pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni. <br> <br>
 
 
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Legendarnych''' Smoczych Kamieni:
 
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Legendarnych''' Smoczych Kamieni:
: '''Bonusy podstawowe'''
+
<center>
:* +1 Punkt Statusu (INT, SIŁ, ZRĘ, WIT);
+
{| {{prettytable}}
:* +150 PŻ, +50 PE;
+
|-{{Hl3}}
:* +1% Odporność na Żywioł (Lód, Ogień, Wiatr, Ziemię, Błyskawice, Mrok);
+
!Smoczy Kamień!!Bonus 1<br><small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2<br><small>(od Antycznego)</small>!!Dodatkowe Bonusy (max. 3)
 
+
|-
: '''Bonusy dodatkowe'''
+
| align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Diament (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+1 Inteligencja||+1% Odporność na Lód||+2% Obrażenie Umiejętności<br />+2% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+2 Magiczna Obrona<br />+2 Wartość Magicznego Ataku
:* '''Diament''': +2% Obrażenia Umiejętności / Odporność na Obrażenia Umiejętności / Atak Magiczny / Obrona Magiczna
+
|-
:* '''Rubin''': +2% Średnie Obrażenia / Odporność na Obrażenia / 30 Wartość Ataku / 20 Obrona
+
| align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Rubin (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+1 Siła||1% Odporność na Ogień||+2% Średnie Obrażenia<br />+2% Odporność na Obrażenia<br />+20 Obrona<br />+30 Wartość Ataku
:* '''Jadeit''': +300 PŻ, +2% Max. PŻ, +1% Obrażenia dodane do PŻ / Szansa na odzyskanie PŻ / Regeneracja PŻ
+
|-
:* '''Szafir''': +2% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom / Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
+
| align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Jadeit (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+50 PE||+1% Odporność na Wiatr||+300 Max <br />+2% Maks. PŻ<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />+1% Regeneracja PŻ<br />+1% Szansa na odzyskanie PŻ
:* '''Granat''': +150 PE, +2% Max. PE, +1% Obrażenia dodane do PE / Szansa na odzyskanie PE / Regeneracja PE
+
|-
:* '''Onyks''': +1% Szansa na Blok Ciosów / Szansa na Unik Strzały / Odporność na Przeszywający Cios / Odporność na Cios Krytyczny / Szansa na Odbicie Ciosu
+
| align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Szafir (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+1 Zręczność||+1% Odporność na Ziemię||+2% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />+2% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
<br>
+
|-
 +
| align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Granat (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+150 PŻ||+1% Odporność na Błyskawice||+150 Max PE<br />+2% Maks. PE<br />+1% Regeneracja PE<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PE<br />+1% Szansa na odzyskanie PE
 +
|-
 +
| align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+1 Witalność||+1% Odporność na Mrok||+1% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+1% Odporność na cios krytyczny<br />+1% Odporność na przeszywający cios<br />+1% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+1% Szansa na blok ciosów
 +
|}
 +
</center><br>
 
Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy '''Legendarny''' wraz z wzmocnieniami bonusów:
 
Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy '''Legendarny''' wraz z wzmocnieniami bonusów:
 
<br><br>
 
<br><br>
<center>[[Plik:Zestaw_efektu_SSK.png]]</center>
+
[[Plik:Zestaw_efektu_SSK.png|center]]
 
<br>
 
<br>
 
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni:
 
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni:
: '''Bonusy podstawowe'''
+
<center>
:* +3 Punkt Statusu (INT, SIŁ, ZRĘ, WIT);
+
{| {{prettytable}}
:* +450 PŻ, +150 PE;
+
|-{{Hl3}}
:* +3% Odporność na Żywioł (Lód, Ogień, Wiatr, Ziemię, Błyskawice, Mrok);
+
!Smoczy Kamień!!Bonus 1 <br><small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2 <br><small>(od Antycznego)</small>!!Bonus 3 <br><small>(tylko Mityczne)</small>!!Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3)
:* +3% Siła Żywiołu (Lodu, Ognia, Wiatru, Ziemi, Błyskawic, Mroku);
+
|-
 
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+3 Inteligencja||+3% Odporność na Lód||+3% Siła Lodu||+5% Obrażenie Umiejętności<br />+5% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+5 Magiczna Obrona<br />+5 Wartość Magicznego Ataku
: '''Bonusy dodatkowe'''
+
|-
:* '''Diament''': +5% Obrażenia Umiejętności / Odporność na Obrażenia Umiejętności / Atak Magiczny / Obrona Magiczna
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+3 Siła||+3% Odporność na Ogień||+3% Siła Ognia||+5% Średnie Obrażenia<br />+5% Odporność na Obrażenia<br />+20 Obrona<br />+30 Wartość Ataku
:* '''Rubin''': +5% Średnie Obrażenia / Odporność na Obrażenia / 30 Wartość Ataku / 20 Obrona
+
|-
:* '''Jadeit''': +900 PŻ, +6% Max. PŻ, +3% Obrażenia dodane do PŻ / Szansa na odzyskanie PŻ / Regeneracja PŻ
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+150 PE||+3% Odporność na Wiatr||+3% Siła Wiatru||+900 Max <br />+6% Maks. PŻ<br />+3% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />+3% Regeneracja PŻ<br />+3% Szansa na odzyskanie PŻ
:* '''Szafir''': +5% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom / Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
+
|-
:* '''Granat''': +450 PE, +2% Max. PE, +1% Obrażenia dodane do PE / Szansa na odzyskanie PE / Regeneracja PE
+
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+3 Zręczność||+3% Odporność na Ziemię||+3% Siła Ziemi||+5% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />+5% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
:* '''Onyks''': +3% Szansa na Blok Ciosów / Szansa na Unik Strzały / Odporność na Przeszywający Cios / Odporność na Cios Krytyczny / Szansa na Odbicie Ciosu
+
|-
 +
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+450 PŻ||+3% Odporność na Błyskawice||+3% Siła Błyskawic||+450 Max PE<br />+2% Maks. PE<br />+1% Regeneracja PE<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PE<br />+1% Szansa na odzyskanie PE
 +
|-
 +
| align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+3 Witalność||+3% Odporność na Mrok||+3% Siła Mroku||+3% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+3% Odporność na cios krytyczny<br />+3% Odporność na przeszywający cios<br />+3% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+3% Szansa na blok ciosów
 +
|}
 +
</center>
  
 
[[Kategoria:Alchemia Smoczych Kamieni]]
 
[[Kategoria:Alchemia Smoczych Kamieni]]

Wersja z 22:37, 27 maj 2020

Alchemia Smoczych Kamieni jest to system wprowadzony wraz z aktualizacją 13.3. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.

Alchemia Smoczych Kamieni.jpg

Powyższe okno może być otwarte za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem Alchemia Smoczych Kamieni Ikona.png, który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku Przycisk Powiększ Okno.jpg (znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), a także pod przyciskiem Przycisk Ekwipunek Alchemia Smoczych Kamieni.png, który jest dostępny w Oknie Ekwipunku.

Smocze Kamienie

W grze występuje 6 rodzajów Smoczych Kamieni:

Każdy Smoczy Kamień ma swoją Klasę, Jakość i Poziom.

Wyróżniamy 6 Klas:

  • Surowy,
  • Szlifowany,
  • Rzadki,
  • Antyczny,
  • Legendarny,
  • Mityczny.

Wyróżniamy 5 Jakości:

  • Matowy,
  • Przejrzysty,
  • Bez Skazy,
  • Znakomity,
  • Wyborny.

Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości Smoczy Kamień posiada od 3 do 7 poziomów):

  • +0,
  • +1,
  • +2,
  • +3,
  • +4,
  • +5,
  • +6.


Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej).

Smocze Kamienie.png

Bonusy

Wyróżniamy trzy rodzaje bonusów elementarnych:

  • Bonus 1 (bonus podstawowy): Posiada je każdy Smoczy Kamień bez względu na Klasę, Jakość czy Poziom;
  • Bonus 2 (bonus Odporności na Żywioł): posiada je każdy Antyczny, Legendarny i Mityczny Smoczy Kamień;
  • Bonus 3 (bonus Siły Żywiołu): posiada je każdy Mityczny Smoczy Kamień.

Smocze Kamienie mogą przyjmować następujące liczby dodatkowych Bonusów:

  • 0 (dla kamieni o klasie Surowy);
  • Od 0 do 1 (dla kamieni o klasie Szlifowany);
  • Od 0 do 2 (dla kamieni o klasie Rzadki, Antyczny);
  • Od 0 do 3 (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).

Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne (perf). Przy wyborze zestawu Smoczych Kamieni należy pamiętać o optymalnym doborze bonusów dla danej klasy postaci. Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość powoduje wymieszanie liczby i rodzaju Bonusów (tzw. mixowanie). Dodatkowo możliwe jest wymieszanie Bonusów Mitycznych Smoczych Kamieni za pomocą Czarne Tło.png Smoczy Płomień (B).png Smoczych Płomieni. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Za tą usługę Alchemik pobierze od nas odpowiednią opłatę. Zależność tą przedstawia poniższa tabela:


Stopień Jakości Matowy Przejrzysty Bez Skazy Znakomity Wyborny
Liczba wymaganych Smoczych Płomieni 1 3 9 27 81
Koszt (Yang) 500.000 ? ? ? ?


W tym celu w rozmowie z Alchemikiem należy wybrać opcję Mityczny Smoczy Kamień: Zmiana bonusu. W następnym kroku potwierdzamy zamiar zmiany bonusu, po czym ukaże się panel. W tym panelu w pustym slocie po lewej stronie umieszczamy Mityczny Smoczy Kamień przeznaczony do mixu. Jeśli w ekwipunku posiadamy odpowiednią liczbę Smoczych Płomieni oraz Czarne Tło.png Yang.png Yang wciskamy przycisk Zastosuj.

Zmiana Bonusu Mitycznych Smoczych Kamieni.png


Uwaga! Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).

Smoczy Kamień Bonus 1
(podstawowy)
Bonus 2
(od Antycznego)
Bonus 3
(tylko Mityczne)
Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3)
Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png
Diament
+16 Inteligencja 16% Odporność na Lód 16% Siła Lodu 24% Obrażenie Umiejętności
24% Odporność na Obrażenia Umiejętności
+24 Magiczna Obrona
+24 Wartość Magicznego Ataku
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png
Rubin
+16 Siła 16% Odporność na Ogień 16% Siła Ognia 24% Średnie Obrażenia
24% Odporność na Obrażenia
+320 Obrona
+480 Wartość Ataku
Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png
Jadeit
+800 PE 16% Odporność na Wiatr 16% Siła Wiatru +4.800 Max PŻ
32% Maks. PŻ
16% obrażeń będzie dodanych do PŻ
16% Regeneracja PŻ
8% Szansa na odzyskanie PŻ
Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png
Szafir
+16 Zręczność 16% Odporność na Ziemię 16% Siła Ziemi 24% Silny przeciwko
Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
24% Odporność na
Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png
Granat
+2.400 PŻ 16% Odporność na Błyskawice 16% Siła Błyskawic +2.400 Max PE
32% Maks. PE
16% Regeneracja PE
16% obrażeń będzie dodanych do PE
8% Szansa na odzyskanie PE
Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png
Onyks
+16 Witalność 16% Odporność na Mrok 16% Siła Mroku 16% Szansa na uniknięcie Strzały
16% Odporność na cios krytyczny
16% Odporność na przeszywający cios
16% Szansa na Odbicie Ciosu
16% Szansa na blok ciosów

Żywioły

Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy Żywiołów. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu.

Smoczy Kamień Żywioł Rodzaj potworów
Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png
Diament
Lód.png
Lód
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png
Rubin
Ogień.png
Ogień
Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png
Jadeit
Wiatr.png
Wiatr
Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png
Szafir
Ziemia.png
Ziemia
Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png
Granat
Błyskawice.png
Błyskawice
Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png
Onyks
Mrok.png
Mrok

Handel Smoczymi Kamieniami

Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:

Klasa Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie
NPC z Graczem przez Tobół
Surowy No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo
Szlifowany No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo
Rzadki No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo No.pngNo
Antyczny Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo No.pngNo
Legendarny Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo No.pngNo
Mityczny Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo No.pngNo

Uwaga! Smoczych Kamieni NIE można zabezpieczyć za pomocą Czarne Tło.png Pergamin Więzi.png Pergaminu Więzi.

Moc Smoczego Oka

Moc Smoczego Oka jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie 50x Czarne Tło.png Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamek Smoczego Kamienia. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u Alchemika. NPC każe nam wydropić z Potworów 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe). Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni:

W celu wydobycia Smoczego Kamienia klikamy na Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) prawym przyciskiem myszy.
Każda kolejna przemiana 10x Czarne Tło.png Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamków Smoczego Kamienia w Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową Moc Smoczego Oka, która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny. Odnowienia możemy dokonać wraz z upływem godziny 02:00.

Odłamek Smoczego Kamienia

Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamki Smoczego Kamienia możemy uzyskać ze wszystkich Potworów (tzw. Drop alternatywny), jeżeli posiadamy Moc Smoczego Oka. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Odłamków:

  • Czas trwania - 24 godziny (upływa niezależnie, czy postać jest zalogowana).
  • Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
  • Nie może być przekazywany w oknie handlu.
  • Nie może być sprzedany w prywatnym sklepie.
  • Może być sprzedany u NPC.
  • Może być grupowany w jednej kratce, jednak z powodu ograniczonego czasu trwania można grupować tylko kamienie z dokładnie takim samym czasem trwania (z dokładnością co do sekundy).

Cor Draconis

W grze występują różne odmiany Cor Draconis.
Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) otrzymujemy:

Cor Draconis (zwyczajne).png Cor Draconis (zwyczajne) otrzymujemy:

Ponadto możemy je uzyskać z niektórych skrzynek w Item-Shopie, dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w Loterii Tombola.

Odmiany Cor Draconis

W zależności od odmiany Cor Draconis można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:

Cor Draconis Smoczy Kamień Klasa Stopień Jakości Poziom
Czarne Tło.png Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis (surowe) Losowy Surowy Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis (zwyczajne).png Cor Draconis (zwyczajne) Losowy od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Atrum (zwyczajne).png Cor Atrum (zwyczajne) Onyks od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Diamas (zwyczajne).png Cor Diamas (zwyczajne) Diament od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Granatum (zwyczajne).png Cor Granatum (zwyczajne) Granat od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Jadeit (zwyczajne).png Cor Jadeit (zwyczajne) Jadeit od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Rubinum (zwyczajne).png Cor Rubinum (zwyczajne) Rubin od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Saphirum (zwyczajne).png Cor Saphirum (zwyczajne) Szafir od Surowego do Szlifowanego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis+ (zwy.).png Cor Draconis+ (zwyczajne) Losowy od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Atrum+ (zwyczajne).png Cor Atrum+ (zwyczajne) Onyks od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Diamas+ (zwyczajne).png Cor Diamas+ (zwyczajne) Diament od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Granatum+ (zwyczajne).png Cor Granatum+ (zwyczajne) Granat od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Jadeit+ (zwyczajne).png Cor Jadeit+ (zwyczajne) Jadeit od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Rubinum+ (zwyczajne).png Cor Rubinum+ (zwyczajne) Rubin od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Saphirum+ (zwyczajne).png Cor Saphirum+ (zwyczajne) Szafir od Surowego do Szlifowanego Losowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis (szlachetne).png Cor Draconis (szlachetne) Losowy od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Atrum (szlachetne).png Cor Atrum (szlachetne) Onyks od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Diamas (szlachetne).png Cor Diamas (szlachetne) Diament od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Granatum (szlachetne).png Cor Granatum (szlachetne) Granat od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Jadeit (szlachetne).png Cor Jadeit (szlachetne) Jadeit od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Rubinum (szlachetne).png Cor Rubinum (szlachetne) Rubin od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Saphirum (szlachetne).png Cor Saphirum (szlachetne) Szafir od Surowego do Rzadkiego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis (drog.).png Cor Draconis (drogocenne) Losowy od Surowego do Antycznego Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis (antyczne).png Cor Draconis (antyczne) Losowy Antyczne Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis (legendarne).png Cor Draconis (legendarne) Losowy Legendarne Matowy +0
Czarne Tło.png Cor Draconis (mistyczne).png Cor Draconis (mityczne) Losowy od Szlifowanego do Legendarnego Matowy +0

Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:

  • Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
  • Nie może być przekazany w oknie handlu.
  • Nie może być sprzedany u NPC.
  • Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku.

Uszlachetnianie Smoczych Kamieni

W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń. Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na Klasę, stopień Jakości oraz Poziom. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej kwoty Czarne Tło.png Yang.png Yang, zależnej od rodzaju ulepszenia.

Ulepszanie Klasy


Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Klasy.jpg


W celu ulepszenia Klasy potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.

Ulepszanie Koszt (Yang)
Surowy do Szlifowanego
30.000
Szlifowany do Rzadkiego
50.000
Rzadki do Antycznego
70.000
Antyczny do Legendarnego
100.000
Legendarny do Mitycznego
150.000

Ulepszanie Jakości


Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakości.jpg


W celu ulepszenia stopnia Jakości potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości.

Ulepszanie Koszt (Yang)
Matowy do Przejrzystego
20.000
Przejrzysty do Bez Skazy
30.000
Bez Skazy do Znakomitego
40.000
Znakomity do Wybornego
50.000

Ulepszanie Poziomu


Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakosci Multi.png


Ulepszenie poziomu powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych. W celu ulepszenia poziomu Smoczego Kamienia wymagana jest Smocza Fasola oraz Czarne Tło.png Yang.png Yang. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli:


Grafika Nazwa Szansa Koszt (Yang)
Zielona Smocza Fasola.png Zielona Smocza Fasola
b.d.
10.000
Niebieska Smocza Fasola.png Niebieska Smocza Fasola
b.d.
20.000
Różowa Smocza Fasola.png Różowa Smocza Fasola
+10 %
30.000


Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień nie zostanie zniszczony, jedynie jego poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się.

Czarne Tło.png Zielona Smocza Fasola.png Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych Metinów. Poszerzony drop Fasoli jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje Fasoli można zdobyć z wielu skrzyń eventowych lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w Item-Shopie.

Używanie Smoczych Kamieni

Panel Smoczej Alchemii.png

Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem O). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo Przycisk Niebo.png oraz przycisk Ziemia Przycisk Ziemia.png. Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro.

Zbrojenie Smoczych Kamieni

Oba zestawy możemy uzbroić Smoczymi Kamieniami. Wystarczy, że będąc w danym panelu przeciągniemy Smoczy Kamień do odpowiedniego pola lub naciśniemy na niego prawym przyciskiem myszy. Po wykonaniu tej operacji pojawia się ostrzeżenie o możliwej utracie Smoczego Kamienia, w przypadku usunięcia Smoczego Kamienia z zestawu.

Rozbrajanie Smoczych Kamieni

W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia Czarne Tło.png Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamek Smoczego Kamienia, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony.

Uwaga! U Alchemika możemy kupić Czarne Tło.png Smocze Cęgi.png Smocze Cęgi za cenę 100.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang , które zwiększają szanse na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia. Mimo to, szansa na pomyślne zdjęcie jest stosunkowo niska. W celu zagwarantowania sobie 100% szansy na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia, powinniśmy zdobyć Czarne Tło.png Smocze Cęgi+.png Smocze Cęgi+.

Aktywowanie Smoczych Kamieni

Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk Aktywuj. Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka Alchemia Smoczych Kamieni Ikona2.png (Niebo) lub Alchemia Smoczych Kamieni Ikona1.png (Ziemia), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy. By zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie.

Uwaga! Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie.

Odnawianie Smoczych Kamieni

Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania 24 godzin. Czas ten upływa tylko wtedy, gdy zestaw w którym się znajduje jest aktywny. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim Czarne Tło.png Eliksir Czasu (M).png Eliksiru Czasu. W celu jego wytworzenia musimy udać się do Alchemika i wybrać opcję Otwórz Sklep, w którym za cenę 1.000.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang kupujemy Czarne Tło.png Cęgi Czasu.png Cęgi Czasu oraz musimy posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na który przeciągamy kupione Cęgi. Następnie potwierdzamy zamiar wytworzenia Eliksiru. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej procentowej wartości odnowy z pięciu podanych:

Eliksir Czasu Czas odnowy
5% 1 h 12 m
15% 3 h 36 m
30% 7 h 12 m
50% 12 h
100% 24 h

Czas Odnowy odpowiada wartości procentowej z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości 50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób przedłużymy czas działania o dodatkowe 12 godzin. Należy pamiętać, że czas trwania Czarne Tło.png Eliksir Czasu.png Eliksiru Czasu jest również ograniczony i należy go wykorzystać w ciągu 24 godzin.

Uwaga! Jeżeli do wytworzenia Eliksiru przeznaczymy Smoczy Kamień o klasie Rzadki lub wyższej, wówczas otrzymamy Elixir z czasem odnowy 100%.

Uwaga! Czas trwania Smoczego Kamienia nie może przekraczać 24 godzin. Użycie Eliksiru Czasu +50% na Smoczym Kamieniu z pozostałym czasem trwania 20 godzin spowoduje wydłużenie czasu trwania zaledwie o 4 godziny.

Uwaga! Smocze Kamienie, których czas wygasł nie znikają. Zostają one podświetlone na czerwono. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu, ale możemy ich czas trwania bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu.

Wzmocnienie Bonusów

Od wersji 18.1 w momencie, gdy w jednym panelu umieścisz sześć Smoczych Kamieni o tej samej Klasie możesz otrzymać wzmocnienie bonusów z zestawu Alchemii. Dotyczy to tylko Smoczych Kamieni o Klasie Rzadkiej i wyższej. Wzmocnienie bonusów jest aktywne, gdy aktywny jest dany panel spełniający kryteria. Aktywacja wzmocnienia bonusów jest oznaczona ikonką w lewym górnym rogu: Alchemia Smoczych Kamieni Zestaw Bonusów.png.

Uwaga! Bonusy i ich wartości pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni.

Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu Legendarnych Smoczych Kamieni:

Smoczy Kamień Bonus 1
(podstawowy)
Bonus 2
(od Antycznego)
Dodatkowe Bonusy (max. 3)
Legendarny Smoczy Diament (wyborny).png
Diament
+1 Inteligencja +1% Odporność na Lód +2% Obrażenie Umiejętności
+2% Odporność na Obrażenia Umiejętności
+2 Magiczna Obrona
+2 Wartość Magicznego Ataku
Legendarny Smoczy Rubin (wyborny).png
Rubin
+1 Siła 1% Odporność na Ogień +2% Średnie Obrażenia
+2% Odporność na Obrażenia
+20 Obrona
+30 Wartość Ataku
Legendarny Smoczy Jadeit (wyborny).png
Jadeit
+50 PE +1% Odporność na Wiatr +300 Max PŻ
+2% Maks. PŻ
+1% obrażeń będzie dodanych do PŻ
+1% Regeneracja PŻ
+1% Szansa na odzyskanie PŻ
Legendarny Smoczy Szafir (wyborny).png
Szafir
+1 Zręczność +1% Odporność na Ziemię +2% Silny przeciwko
Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
+2% Odporność na
Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
Legendarny Smoczy Granat (wyborny).png
Granat
+150 PŻ +1% Odporność na Błyskawice +150 Max PE
+2% Maks. PE
+1% Regeneracja PE
+1% obrażeń będzie dodanych do PE
+1% Szansa na odzyskanie PE
Legendarny Smoczy Onyks (wyborny).png
Onyks
+1 Witalność +1% Odporność na Mrok +1% Szansa na uniknięcie Strzały
+1% Odporność na cios krytyczny
+1% Odporność na przeszywający cios
+1% Szansa na Odbicie Ciosu
+1% Szansa na blok ciosów


Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy Legendarny wraz z wzmocnieniami bonusów:

Zestaw efektu SSK.png


Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu Mitycznych Smoczych Kamieni:

Smoczy Kamień Bonus 1
(podstawowy)
Bonus 2
(od Antycznego)
Bonus 3
(tylko Mityczne)
Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3)
Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png
Diament
+3 Inteligencja +3% Odporność na Lód +3% Siła Lodu +5% Obrażenie Umiejętności
+5% Odporność na Obrażenia Umiejętności
+5 Magiczna Obrona
+5 Wartość Magicznego Ataku
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png
Rubin
+3 Siła +3% Odporność na Ogień +3% Siła Ognia +5% Średnie Obrażenia
+5% Odporność na Obrażenia
+20 Obrona
+30 Wartość Ataku
Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png
Jadeit
+150 PE +3% Odporność na Wiatr +3% Siła Wiatru +900 Max PŻ
+6% Maks. PŻ
+3% obrażeń będzie dodanych do PŻ
+3% Regeneracja PŻ
+3% Szansa na odzyskanie PŻ
Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png
Szafir
+3 Zręczność +3% Odporność na Ziemię +3% Siła Ziemi +5% Silny przeciwko
Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom
+5% Odporność na
Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów
Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png
Granat
+450 PŻ +3% Odporność na Błyskawice +3% Siła Błyskawic +450 Max PE
+2% Maks. PE
+1% Regeneracja PE
+1% obrażeń będzie dodanych do PE
+1% Szansa na odzyskanie PE
Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png
Onyks
+3 Witalność +3% Odporność na Mrok +3% Siła Mroku +3% Szansa na uniknięcie Strzały
+3% Odporność na cios krytyczny
+3% Odporność na przeszywający cios
+3% Szansa na Odbicie Ciosu
+3% Szansa na blok ciosów