Alchemia Smoczych Kamieni: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(→Rozbrajanie Smoczych Kamieni) |
|||
Linia 8: | Linia 8: | ||
== Smocze Kamienie == | == Smocze Kamienie == | ||
+ | [[Plik:Alchemik (System Energii).png|200px|thumb|[[Alchemik]]]] | ||
W grze występuje 6 rodzajów '''Smoczych Kamieni''': | W grze występuje 6 rodzajów '''Smoczych Kamieni''': | ||
:* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament|Diament]], | :* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament|Diament]], | ||
Linia 18: | Linia 19: | ||
Każdy Smoczy Kamień ma swoją '''Klasę''', '''Jakość''' i '''Poziom'''. <br> | Każdy Smoczy Kamień ma swoją '''Klasę''', '''Jakość''' i '''Poziom'''. <br> | ||
− | + | Wyróżniamy 6 Klas: | |
+ | :* '''Surowy''', | ||
+ | :* '''Szlifowany''', | ||
+ | :* '''Rzadki''', | ||
+ | :* '''Antyczny''', | ||
+ | :* '''Legendarny''', | ||
+ | :* '''Mityczny'''. | ||
− | + | Wyróżniamy 5 Jakości: | |
− | + | :* '''Matowy''', | |
− | * | + | :* '''Przejrzysty''', |
+ | :* '''Bez Skazy''', | ||
+ | :* '''Znakomity''', | ||
+ | :* '''Wyborny'''. | ||
+ | Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości Smoczy Kamień posiada od 3 do 7 poziomów): | ||
+ | :* '''+0''', | ||
+ | :* '''+1''', | ||
+ | :* '''+2''', | ||
+ | :* '''+3''', | ||
+ | :* '''+4''', | ||
+ | :* '''+5''', | ||
+ | :* '''+6'''. | ||
<br> | <br> | ||
Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej). | Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej). | ||
− | [[Plik:Smocze Kamienie.png]] | + | [[Plik:Smocze Kamienie.png|center]] |
=== Bonusy === | === Bonusy === | ||
Linia 43: | Linia 61: | ||
:* '''Od 0 do 3''' (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny). | :* '''Od 0 do 3''' (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny). | ||
− | Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne ('''perf'''). Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość powoduje wymieszanie liczby i rodzaju Bonusów (tzw. '''mixowanie'''). | + | Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne ('''perf'''). Przy wyborze zestawu Smoczych Kamieni należy pamiętać o optymalnym doborze bonusów dla danej klasy postaci. Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na '''Klasę''' i '''Jakość''' powoduje wymieszanie '''liczby''' i '''rodzaju''' Bonusów (tzw. '''mixowanie'''). |
− | + | Dodatkowo możliwe jest wymieszanie Bonusów '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni za pomocą {{ti|Smoczy Płomień (B)|Smoczych Płomieni}}. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Za tą usługę Alchemik pobierze od nas odpowiednią opłatę. Zależność tą przedstawia poniższa tabela: | |
+ | <br><center> | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
Linia 60: | Linia 79: | ||
|27 | |27 | ||
|81 | |81 | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | |{{Hl3}}|Koszt (Yang) | ||
+ | |500.000 | ||
+ | |? | ||
+ | |? | ||
+ | |? | ||
+ | |? | ||
|} | |} | ||
− | + | </center><br> | |
+ | W tym celu w rozmowie z Alchemikiem należy wybrać opcję '''Mityczny Smoczy Kamień: Zmiana bonusu'''. W następnym kroku potwierdzamy zamiar zmiany bonusu, po czym ukaże się panel. W tym panelu w pustym slocie po lewej stronie umieszczamy Mityczny Smoczy Kamień przeznaczony do ''mixu''. Jeśli w ekwipunku posiadamy odpowiednią liczbę ''Smoczych Płomieni'' oraz {{ti|Yang}} wciskamy przycisk '''Zastosuj'''. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | [[Plik:Zmiana_Bonusu_Mitycznych_Smoczych_Kamieni.png|center]] | ||
+ | <br> | ||
<big>'''Uwaga!'''</big> Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6). | <big>'''Uwaga!'''</big> Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6). | ||
− | + | <center> | |
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} | ||
|-{{Hl3}} | |-{{Hl3}} | ||
− | !Kamień!!Bonus 1 <small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2 <br><small>(od Antycznego)</small>!!Bonus 3 <br><small>(tylko Mityczne)</small>!!Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) | + | !Smoczy Kamień!!Bonus 1 <br><small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2 <br><small>(od Antycznego)</small>!!Bonus 3 <br><small>(tylko Mityczne)</small>!!Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) |
|- | |- | ||
− | |[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+16 Inteligencja||16% Odporność na Lód||16% Siła Lodu||24% Obrażenie Umiejętności<br />24% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+24 Magiczna Obrona<br />+24 Wartość Magicznego Ataku |
|- | |- | ||
− | |[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+16 Siła||16% Odporność na Ogień||16% Siła Ognia||24% Średnie Obrażenia<br />24% Odporność na Obrażenia<br />+320 Obrona<br />+480 Wartość Ataku |
|- | |- | ||
− | |[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+800 PE||16% Odporność na Wiatr||16% Siła Wiatru||+4.800 Max PŻ<br />32% Maks. PŻ<br />16% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />16% Regeneracja PŻ<br />8% Szansa na odzyskanie PŻ |
|- | |- | ||
− | |[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+16 Zręczność||16% Odporność na Ziemię||16% Siła Ziemi||24% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />24% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów |
|- | |- | ||
− | |[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+2.400 PŻ||16% Odporność na Błyskawice||16% Siła Błyskawic||+2.400 Max PE<br />32% Maks. PE<br />16% Regeneracja PE<br />16% obrażeń będzie dodanych do PE<br />8% Szansa na odzyskanie PE |
|- | |- | ||
− | |[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+16 Witalność||16% Odporność na Mrok||16% Siła Mroku||16% Szansa na uniknięcie Strzały<br />16% Odporność na cios krytyczny<br />16% Odporność na przeszywający cios<br />16% Szansa na Odbicie Ciosu<br />16% Szansa na blok ciosów |
|} | |} | ||
− | + | </center> | |
=== Żywioły === | === Żywioły === | ||
− | Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy [[Żywioł]] | + | Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy [[Żywioł|'''Żywiołów''']]. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu. |
− | + | <center> | |
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" | {| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Linia 90: | Linia 120: | ||
! Rodzaj potworów | ! Rodzaj potworów | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]] |
− | | [[Plik:Lód.png]] [[ | + | | align=center|[[Plik:Lód.png]]<br>[[Lód]] |
| | | | ||
* Lodowe Potwory na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]] | * Lodowe Potwory na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] i w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]] | ||
Linia 98: | Linia 128: | ||
* [[Bagjanamu]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]], [[Władca En-Tai]] | * [[Bagjanamu]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]], [[Władca En-Tai]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]] |
− | | [[Plik:Ogień.png]] [[Ogień]] | + | | align=center|[[Plik:Ogień.png]]<br>[[Ogień]] |
| | | | ||
* Potwory z [[Doyyumhwaji|Ognistej Ziemi]] | * Potwory z [[Doyyumhwaji|Ognistej Ziemi]] | ||
Linia 105: | Linia 135: | ||
* [[Czerw. Smok|Czerwony Smok]] | * [[Czerw. Smok|Czerwony Smok]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]] |
− | | [[Plik:Wiatr.png]] [[Wiatr]] | + | | align=center|[[Plik:Wiatr.png]]<br>[[Wiatr]] |
| | | | ||
* Gang Czarnego Wiatru z [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]] (M2) | * Gang Czarnego Wiatru z [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]] (M2) | ||
Linia 118: | Linia 148: | ||
* [[Olbrzymi Żółw]], [[Królowa Pająków]], [[Król Pająków]], [[Baronówna Pająków]] | * [[Olbrzymi Żółw]], [[Królowa Pająków]], [[Król Pająków]], [[Baronówna Pająków]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]] |
− | | [[Plik:Ziemia.png]] [[Ziemia | + | | align=center|[[Plik:Ziemia.png]]<br>[[Ziemia]] |
| | | | ||
* Golemy z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]] | * Golemy z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]] | ||
Linia 129: | Linia 159: | ||
* [[Jotun Thrym]] | * [[Jotun Thrym]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]] |
− | | [[Plik:Błyskawice.png]] [[Błyskawice]] | + | | align=center|[[Plik:Błyskawice.png]]<br>[[Błyskawice]] |
| | | | ||
* Ogry z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]] i [[Kraina Gigantów|Krainy Gigantów]] | * Ogry z [[Wężowe Pole|Wężowego Pola]] i [[Kraina Gigantów|Krainy Gigantów]] | ||
Linia 138: | Linia 168: | ||
* [[Beran-Setaou]] | * [[Beran-Setaou]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png| | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|45px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]] |
− | | [[Plik:Mrok.png]] [[Mrok]] | + | | align=center|[[Plik:Mrok.png]]<br>[[Mrok]] |
| | | | ||
* Potwory z [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] i [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]] | * Potwory z [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] i [[Piekielne Katakumby|Piekielnych Katakumb]] | ||
* [[Niebieska Śmierć]] | * [[Niebieska Śmierć]] | ||
|} | |} | ||
− | + | </center> | |
=== Handel Smoczymi Kamieniami === | === Handel Smoczymi Kamieniami === | ||
Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela: | Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela: | ||
Linia 214: | Linia 244: | ||
== Moc Smoczego Oka == | == Moc Smoczego Oka == | ||
− | '''Moc Smoczego Oka''' jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie {{ti|Odłamek | + | '''Moc Smoczego Oka''' jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie 50x {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u [[Alchemik|Alchemika]]. NPC każe nam wydropić z [[Potwory|Potworów]] 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na {{ti|Cor Draconis (surowe)}}. Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni: |
:* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament]] | :* [[Plik:Surowy Smoczy Diament (matowy).png]] [[Smoczy Diament]] | ||
:* [[Plik:Surowy Smoczy Rubin (matowy).png]] [[Smoczy Rubin]] | :* [[Plik:Surowy Smoczy Rubin (matowy).png]] [[Smoczy Rubin]] | ||
Linia 221: | Linia 251: | ||
:* [[Plik:Surowy Smoczy Granat (matowy).png]] [[Smoczy Granat]] | :* [[Plik:Surowy Smoczy Granat (matowy).png]] [[Smoczy Granat]] | ||
:* [[Plik:Surowy Smoczy Onyks (matowy).png]] [[Smoczy Onyks]] | :* [[Plik:Surowy Smoczy Onyks (matowy).png]] [[Smoczy Onyks]] | ||
− | + | W celu wydobycia ''Smoczego Kamienia'' klikamy na {{ti|Cor Draconis (surowe)}} prawym przyciskiem myszy.<br>Każda kolejna przemiana 10x {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia|Odłamków Smoczego Kamienia}} w {{ti|Cor Draconis (surowe)}} odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową '''Moc Smoczego Oka''', która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny. Odnowienia możemy dokonać wraz z upływem godziny 02:00. | |
− | Każda kolejna przemiana odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową '''Moc Smoczego Oka''', która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny. | ||
== Odłamek Smoczego Kamienia == | == Odłamek Smoczego Kamienia == | ||
Linia 234: | Linia 263: | ||
== Cor Draconis == | == Cor Draconis == | ||
− | [[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''Cor Draconis (surowe)''' otrzymujemy | + | W grze występują różne odmiany [[Cor Draconis]].<br> |
− | * | + | [[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''Cor Draconis (surowe)''' otrzymujemy: |
− | * | + | * Po zamianie 10x {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}, |
− | * | + | * Wykonując zadania z {{ti|Księga Misji (Książę 2)|Księgi Misji (Książę 2)}} oraz {{ti|Księga Misji (Książę 3)|Księgi Misji (Książę 3)}}, |
− | + | * Możemy zakupić za cenę 10 [[Smocze Monety|SM]] bezpośrednio w [[Item-Shop|Item-Shopie]], | |
+ | * Z dropu podczas [[Event|Eventów]]. | ||
+ | [[Plik:Cor Draconis (zwyczajne).png]] '''Cor Draconis (zwyczajne)''' otrzymujemy: | ||
+ | * Wykonując [[Codzienne_Misje#Tworzenie_i_ Uszlachetnianie|Codzienne Misje]]. | ||
+ | Ponadto możemy je uzyskać z niektórych skrzynek w [[Item-Shop|Item-Shopie]], dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w [[Loteria Tombola|Loterii Tombola]]. | ||
=== Odmiany Cor Draconis === | === Odmiany Cor Draconis === | ||
− | W | + | W zależności od odmiany [[Cor Draconis]] można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela: |
− | + | <center> | |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
! Cor Draconis | ! Cor Draconis | ||
Linia 261: | Linia 294: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Atrum (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Atrum (zwyczajne)}} | ||
Linia 267: | Linia 300: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Diamas (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Diamas (zwyczajne)}} | ||
Linia 273: | Linia 306: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Granatum (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Granatum (zwyczajne)}} | ||
Linia 279: | Linia 312: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Jadeit (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Jadeit (zwyczajne)}} | ||
Linia 285: | Linia 318: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Rubinum (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Rubinum (zwyczajne)}} | ||
Linia 291: | Linia 324: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Saphirum (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Saphirum (zwyczajne)}} | ||
Linia 297: | Linia 330: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Draconis+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Draconis+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 303: | Linia 336: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Atrum+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Atrum+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 309: | Linia 342: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Diamas+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Diamas+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 315: | Linia 348: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Granatum+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Granatum+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 321: | Linia 354: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Jadeit+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Jadeit+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 327: | Linia 360: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Rubinum+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Rubinum+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 333: | Linia 366: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Saphirum+ (zwyczajne)}} | | {{ti|Cor Saphirum+ (zwyczajne)}} | ||
Linia 339: | Linia 372: | ||
| od Surowego do Szlifowanego | | od Surowego do Szlifowanego | ||
| Losowy | | Losowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Draconis (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Draconis (szlachetne)}} | ||
Linia 345: | Linia 378: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Atrum (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Atrum (szlachetne)}} | ||
Linia 351: | Linia 384: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Diamas (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Diamas (szlachetne)}} | ||
Linia 357: | Linia 390: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Granatum (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Granatum (szlachetne)}} | ||
Linia 363: | Linia 396: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Jadeit (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Jadeit (szlachetne)}} | ||
Linia 369: | Linia 402: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Rubinum (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Rubinum (szlachetne)}} | ||
Linia 375: | Linia 408: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Saphirum (szlachetne)}} | | {{ti|Cor Saphirum (szlachetne)}} | ||
Linia 381: | Linia 414: | ||
| od Surowego do Rzadkiego | | od Surowego do Rzadkiego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Draconis (drogocenne)}} | | {{ti|Cor Draconis (drogocenne)}} | ||
Linia 387: | Linia 420: | ||
| od Surowego do Antycznego | | od Surowego do Antycznego | ||
| Matowy | | Matowy | ||
− | | | + | | +0 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| {{ti|Cor Draconis (antyczne)}} | | {{ti|Cor Draconis (antyczne)}} | ||
Linia 407: | Linia 434: | ||
| +0 | | +0 | ||
|- | |- | ||
+ | | {{ti|Cor Draconis (mityczne)}} | ||
+ | | Losowy | ||
+ | | od Szlifowanego do Legendarnego | ||
+ | | Matowy | ||
+ | | +0 | ||
+ | |- | ||
+ | |||
|} | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
+ | Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis: | ||
+ | * Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku. | ||
+ | * Nie może być przekazany w oknie handlu. | ||
+ | * Nie może być sprzedany u NPC. | ||
+ | * Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku. | ||
== Uszlachetnianie Smoczych Kamieni == | == Uszlachetnianie Smoczych Kamieni == | ||
− | W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń. | + | W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać '''Uszlachetnienie Smoczych Kamieni'''. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń. |
− | + | Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na '''Klasę''', stopień '''Jakości''' oraz '''Poziom'''. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej kwoty {{ti|Yang}}, zależnej od rodzaju ulepszenia. | |
− | Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na '''Klasę''', stopień '''Jakości''' oraz '''Poziom'''. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej | ||
=== Ulepszanie Klasy === | === Ulepszanie Klasy === | ||
− | <br | + | <br>[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Klasy.jpg|center]]<br> |
− | + | W celu ulepszenia '''Klasy''' potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy. | |
− | W celu ulepszenia Klasy potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy. | ||
W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy. | W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy. | ||
Linia 423: | Linia 462: | ||
|-{{Hl3}} | |-{{Hl3}} | ||
!Ulepszanie | !Ulepszanie | ||
− | !Yang | + | !Koszt (Yang) |
|- | |- | ||
− | |Surowy do Szlifowanego||30.000 | + | |Surowy do Szlifowanego||<center>30.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Szlifowany do Rzadkiego||50.000 | + | |Szlifowany do Rzadkiego||<center>50.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Rzadki do Antycznego||70.000 | + | |Rzadki do Antycznego||<center>70.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Antyczny do Legendarnego||100.000 | + | |Antyczny do Legendarnego||<center>100.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Legendarny do Mitycznego||150.000 | + | |Legendarny do Mitycznego||<center>150.000</center> |
|} | |} | ||
=== Ulepszanie Jakości === | === Ulepszanie Jakości === | ||
− | <br | + | <br> [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ulepszanie Jakości.jpg|center]] <br> |
− | W celu ulepszenia stopnia Jakości potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości. | + | W celu ulepszenia stopnia '''Jakości''' potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości. |
{|{{prettytable}} | {|{{prettytable}} | ||
|-{{Hl3}} | |-{{Hl3}} | ||
!Ulepszanie | !Ulepszanie | ||
− | !Yang | + | !Koszt (Yang) |
|- | |- | ||
− | |Matowy do Przejrzystego||20.000 | + | |Matowy do Przejrzystego||<center>20.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Przejrzysty do Bez Skazy||30.000 | + | |Przejrzysty do Bez Skazy||<center>30.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Bez Skazy do Znakomitego||40.000 | + | |Bez Skazy do Znakomitego||<center>40.000</center> |
|- | |- | ||
− | |Znakomity do Wybornego||50.000 | + | |Znakomity do Wybornego||<center>50.000</center> |
|} | |} | ||
=== Ulepszanie Poziomu === | === Ulepszanie Poziomu === | ||
− | <br | + | <br>[[Plik:Alchemia_Smoczych_Kamieni_Ulepszanie_Jakosci_Multi.png|center]]<br> |
− | Ulepszenie poziomu powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych. | + | Ulepszenie '''poziomu''' powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych. |
W celu ulepszenia poziomu Smoczego Kamienia wymagana jest Smocza Fasola oraz {{ti|Yang}}. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli: | W celu ulepszenia poziomu Smoczego Kamienia wymagana jest Smocza Fasola oraz {{ti|Yang}}. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli: | ||
− | + | <br><center> | |
{|{{prettytable}} | {|{{prettytable}} | ||
|-{{Hl3}} | |-{{Hl3}} | ||
Linia 466: | Linia 505: | ||
!Nazwa | !Nazwa | ||
!Szansa | !Szansa | ||
− | !Koszt | + | !Koszt (Yang) |
|- | |- | ||
|[[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]] | |[[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]] | ||
|[[Zielona Smocza Fasola]] | |[[Zielona Smocza Fasola]] | ||
|<center>b.d.</center> | |<center>b.d.</center> | ||
− | |10.000 | + | |<center>10.000</center> |
|- | |- | ||
|[[Plik:Niebieska Smocza Fasola.png]] | |[[Plik:Niebieska Smocza Fasola.png]] | ||
|[[Niebieska Smocza Fasola]] | |[[Niebieska Smocza Fasola]] | ||
|<center>b.d.</center> | |<center>b.d.</center> | ||
− | |20.000 | + | |<center>20.000</center> |
|- | |- | ||
|[[Plik:Różowa Smocza Fasola.png]] | |[[Plik:Różowa Smocza Fasola.png]] | ||
|[[Różowa Smocza Fasola]] | |[[Różowa Smocza Fasola]] | ||
|<center>+10 %</center> | |<center>+10 %</center> | ||
− | |30.000 | + | |<center>30.000</center> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | </center><br> | ||
− | + | Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień '''nie zostanie zniszczony''', jedynie jego poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się. <br> <br> | |
− | |||
− | Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień nie zostanie zniszczony, jedynie jego poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się. <br> <br> | ||
− | Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych [[Metin]] | + | {{ti|Zielona Smocza Fasola}} jest dostępna w [[Item-Shop]] za cenę 19 [[Smocze Monety|SM]], a także można ją zdobyć z niektórych [[Metin|Metinów]]. Poszerzony drop ''Fasoli'' jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje ''Fasoli'' można zdobyć z wielu skrzyń [[event|eventowych]] lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w [[Item-Shop|Item-Shopie]]. |
== Używanie Smoczych Kamieni == | == Używanie Smoczych Kamieni == | ||
− | + | [[Plik:Panel Smoczej Alchemii.png|center]] | |
Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem ''O''). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo [[Plik:Przycisk Niebo.png]] oraz przycisk Ziemia [[Plik:Przycisk Ziemia.png]]. Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro. | Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem ''O''). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo [[Plik:Przycisk Niebo.png]] oraz przycisk Ziemia [[Plik:Przycisk Ziemia.png]]. Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro. | ||
Linia 501: | Linia 539: | ||
W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony. <br><br> | W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia {{ti|Odłamek Smoczego Kamienia}}, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony. <br><br> | ||
− | <big>'''Uwaga!'''</big> U Alchemika możemy kupić za cenę 100.000 | + | <big>'''Uwaga!'''</big> U Alchemika możemy kupić {{ti|Smocze Cęgi}} za cenę 100.000 {{ti|Yang}} , które zwiększają szanse na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia. Mimo to, szansa na pomyślne zdjęcie jest stosunkowo niska. W celu zagwarantowania sobie 100% szansy na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia, powinniśmy zdobyć {{ti|Smocze Cęgi+}}. |
=== Aktywowanie Smoczych Kamieni === | === Aktywowanie Smoczych Kamieni === | ||
− | Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk | + | Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk [[Plik:Przycisk_Aktywuj.png|70px|Aktywuj]]. Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona2.png]] ('''Niebo''') lub [[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni Ikona1.png]] ('''Ziemia'''), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy. By zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie. <br><br> |
<big>'''Uwaga!'''</big> Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie. | <big>'''Uwaga!'''</big> Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie. | ||
=== Odnawianie Smoczych Kamieni === | === Odnawianie Smoczych Kamieni === | ||
− | Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania | + | Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania 24 godzin. Czas ten upływa tylko wtedy, gdy zestaw w którym się znajduje jest aktywny. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim {{ti|Eliksir Czasu (M)|Eliksiru Czasu}}. W celu jego wytworzenia musimy udać się do Alchemika i wybrać opcję '''Otwórz Sklep''', w którym za cenę 1.000.000 {{ti|Yang}} kupujemy {{ti|Cęgi Czasu}} oraz musimy posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na który przeciągamy kupione Cęgi. Następnie potwierdzamy zamiar wytworzenia Eliksiru. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej procentowej wartości odnowy z pięciu podanych: |
+ | <center> | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | ! width=200|Eliksir Czasu | ||
+ | ! width=200|Czas odnowy | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|5% | ||
+ | | align=center|1 h 12 m | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|15% | ||
+ | | align=center|3 h 36 m | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|30% | ||
+ | | align=center|7 h 12 m | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|50% | ||
+ | | align=center|12 h | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|100% | ||
+ | | align=center|24 h | ||
+ | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | '''Czas Odnowy''' odpowiada wartości procentowej z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości 50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób przedłużymy czas działania o dodatkowe 12 godzin. Należy pamiętać, że czas trwania {{ti|Eliksir Czasu|Eliksiru Czasu}} jest również ograniczony i należy go wykorzystać w ciągu 24 godzin. | ||
− | <big>'''Uwaga!'''</big> | + | <big>'''Uwaga!'''</big> Jeżeli do wytworzenia Eliksiru przeznaczymy Smoczy Kamień o klasie '''Rzadki''' lub wyższej, wówczas otrzymamy Elixir z czasem odnowy 100%. |
− | <big>'''Uwaga!'''</big> Smocze Kamienie, których czas | + | <big>'''Uwaga!'''</big> Czas trwania Smoczego Kamienia nie może przekraczać 24 godzin. Użycie Eliksiru Czasu +50% na Smoczym Kamieniu z pozostałym czasem trwania 20 godzin spowoduje wydłużenie czasu trwania zaledwie o 4 godziny. |
+ | |||
+ | <big>'''Uwaga!'''</big> Smocze Kamienie, których czas wygasł '''nie znikają'''. Zostają one podświetlone na czerwono. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu, ale możemy ich czas trwania bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu. | ||
=== Wzmocnienie Bonusów === | === Wzmocnienie Bonusów === | ||
Linia 519: | Linia 581: | ||
<big>'''Uwaga!'''</big> Bonusy i ich wartości pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni. <br> <br> | <big>'''Uwaga!'''</big> Bonusy i ich wartości pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni. <br> <br> | ||
− | |||
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Legendarnych''' Smoczych Kamieni: | Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Legendarnych''' Smoczych Kamieni: | ||
− | + | <center> | |
− | + | {| {{prettytable}} | |
− | : | + | |-{{Hl3}} |
− | + | !Smoczy Kamień!!Bonus 1<br><small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2<br><small>(od Antycznego)</small>!!Dodatkowe Bonusy (max. 3) | |
− | + | |- | |
− | + | | align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Diament (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+1 Inteligencja||+1% Odporność na Lód||+2% Obrażenie Umiejętności<br />+2% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+2 Magiczna Obrona<br />+2 Wartość Magicznego Ataku | |
− | + | |- | |
− | : | + | | align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Rubin (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+1 Siła||1% Odporność na Ogień||+2% Średnie Obrażenia<br />+2% Odporność na Obrażenia<br />+20 Obrona<br />+30 Wartość Ataku |
− | : | + | |- |
− | : | + | | align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Jadeit (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+50 PE||+1% Odporność na Wiatr||+300 Max PŻ<br />+2% Maks. PŻ<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />+1% Regeneracja PŻ<br />+1% Szansa na odzyskanie PŻ |
− | : | + | |- |
− | : | + | | align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Szafir (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+1 Zręczność||+1% Odporność na Ziemię||+2% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />+2% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów |
− | <br> | + | |- |
+ | | align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Granat (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+150 PŻ||+1% Odporność na Błyskawice||+150 Max PE<br />+2% Maks. PE<br />+1% Regeneracja PE<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PE<br />+1% Szansa na odzyskanie PE | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|[[Plik:Legendarny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+1 Witalność||+1% Odporność na Mrok||+1% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+1% Odporność na cios krytyczny<br />+1% Odporność na przeszywający cios<br />+1% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+1% Szansa na blok ciosów | ||
+ | |} | ||
+ | </center><br> | ||
Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy '''Legendarny''' wraz z wzmocnieniami bonusów: | Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy '''Legendarny''' wraz z wzmocnieniami bonusów: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
− | + | [[Plik:Zestaw_efektu_SSK.png|center]] | |
<br> | <br> | ||
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni: | Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu '''Mitycznych''' Smoczych Kamieni: | ||
− | + | <center> | |
− | + | {| {{prettytable}} | |
− | : | + | |-{{Hl3}} |
− | + | !Smoczy Kamień!!Bonus 1 <br><small>(podstawowy)</small>!!Bonus 2 <br><small>(od Antycznego)</small>!!Bonus 3 <br><small>(tylko Mityczne)</small>!!Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) | |
− | + | |- | |
− | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Diament (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Diament|Diament]]||+3 Inteligencja||+3% Odporność na Lód||+3% Siła Lodu||+5% Obrażenie Umiejętności<br />+5% Odporność na Obrażenia Umiejętności<br />+5 Magiczna Obrona<br />+5 Wartość Magicznego Ataku | |
− | + | |- | |
− | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Rubin (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Rubin|Rubin]]||+3 Siła||+3% Odporność na Ogień||+3% Siła Ognia||+5% Średnie Obrażenia<br />+5% Odporność na Obrażenia<br />+20 Obrona<br />+30 Wartość Ataku | |
− | : | + | |- |
− | : | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Jadeit|Jadeit]]||+150 PE||+3% Odporność na Wiatr||+3% Siła Wiatru||+900 Max PŻ<br />+6% Maks. PŻ<br />+3% obrażeń będzie dodanych do PŻ<br />+3% Regeneracja PŻ<br />+3% Szansa na odzyskanie PŻ |
− | : | + | |- |
− | : | + | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Szafir (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Szafir|Szafir]]||+3 Zręczność||+3% Odporność na Ziemię||+3% Siła Ziemi||+5% Silny przeciwko<br>Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom<br />+5% Odporność na<br>Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów |
− | : | + | |- |
+ | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Granat (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Granat|Granat]]||+450 PŻ||+3% Odporność na Błyskawice||+3% Siła Błyskawic||+450 Max PE<br />+2% Maks. PE<br />+1% Regeneracja PE<br />+1% obrażeń będzie dodanych do PE<br />+1% Szansa na odzyskanie PE | ||
+ | |- | ||
+ | | align=center|[[Plik:Mityczny Smoczy Onyks (wyborny).png|35px]]<br>[[Smoczy Onyks|Onyks]]||+3 Witalność||+3% Odporność na Mrok||+3% Siła Mroku||+3% Szansa na uniknięcie Strzały<br />+3% Odporność na cios krytyczny<br />+3% Odporność na przeszywający cios<br />+3% Szansa na Odbicie Ciosu<br />+3% Szansa na blok ciosów | ||
+ | |} | ||
+ | </center> | ||
[[Kategoria:Alchemia Smoczych Kamieni]] | [[Kategoria:Alchemia Smoczych Kamieni]] |
Wersja z 22:37, 27 maj 2020
Alchemia Smoczych Kamieni jest to system wprowadzony wraz z aktualizacją 13.3. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy.
Powyższe okno może być otwarte za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem , który pojawia się na liście rozwijanej po naciśnięciu przycisku (znajdujący się pomiędzy polami szybkiego dostępu), a także pod przyciskiem , który jest dostępny w Oknie Ekwipunku.
Spis treści
Smocze Kamienie
W grze występuje 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Każdy Smoczy Kamień ma swoją Klasę, Jakość i Poziom.
Wyróżniamy 6 Klas:
- Surowy,
- Szlifowany,
- Rzadki,
- Antyczny,
- Legendarny,
- Mityczny.
Wyróżniamy 5 Jakości:
- Matowy,
- Przejrzysty,
- Bez Skazy,
- Znakomity,
- Wyborny.
Wyróżniamy 7 Poziomów (w zależności od Klasy i Jakości Smoczy Kamień posiada od 3 do 7 poziomów):
- +0,
- +1,
- +2,
- +3,
- +4,
- +5,
- +6.
Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość zmienia ich wygląd. Poniższa grafika ukazuje zmiany w zależności od Klasy (od góry do dołu) oraz Jakości (od lewej do prawej).
Bonusy
Wyróżniamy trzy rodzaje bonusów elementarnych:
- Bonus 1 (bonus podstawowy): Posiada je każdy Smoczy Kamień bez względu na Klasę, Jakość czy Poziom;
- Bonus 2 (bonus Odporności na Żywioł): posiada je każdy Antyczny, Legendarny i Mityczny Smoczy Kamień;
- Bonus 3 (bonus Siły Żywiołu): posiada je każdy Mityczny Smoczy Kamień.
Smocze Kamienie mogą przyjmować następujące liczby dodatkowych Bonusów:
- 0 (dla kamieni o klasie Surowy);
- Od 0 do 1 (dla kamieni o klasie Szlifowany);
- Od 0 do 2 (dla kamieni o klasie Rzadki, Antyczny);
- Od 0 do 3 (dla kamieni o klasie Legendarny, Mityczny).
Kamienie z maksymalną liczbą Bonusów (dodatkowo tylko tych uważanych za najlepsze z możliwych) gracze określają jako perfekcyjne (perf). Przy wyborze zestawu Smoczych Kamieni należy pamiętać o optymalnym doborze bonusów dla danej klasy postaci. Liczba dodatkowych Bonusów jest losowa. Ulepszanie Smoczych Kamieni ze względu na Klasę i Jakość powoduje wymieszanie liczby i rodzaju Bonusów (tzw. mixowanie). Dodatkowo możliwe jest wymieszanie Bonusów Mitycznych Smoczych Kamieni za pomocą Smoczych Płomieni. Liczba Smoczych Płomieni potrzebnych do mixu zależy od stopnia Jakości Smoczego Kamienia. Za tą usługę Alchemik pobierze od nas odpowiednią opłatę. Zależność tą przedstawia poniższa tabela:
Stopień Jakości | Matowy | Przejrzysty | Bez Skazy | Znakomity | Wyborny |
---|---|---|---|---|---|
Liczba wymaganych Smoczych Płomieni | 1 | 3 | 9 | 27 | 81 |
Koszt (Yang) | 500.000 | ? | ? | ? | ? |
W tym celu w rozmowie z Alchemikiem należy wybrać opcję Mityczny Smoczy Kamień: Zmiana bonusu. W następnym kroku potwierdzamy zamiar zmiany bonusu, po czym ukaże się panel. W tym panelu w pustym slocie po lewej stronie umieszczamy Mityczny Smoczy Kamień przeznaczony do mixu. Jeśli w ekwipunku posiadamy odpowiednią liczbę Smoczych Płomieni oraz Yang wciskamy przycisk Zastosuj.
Uwaga! Poniżej przedstawiono bonusy dla Smoczych Kamieni na najwyższych możliwych parametrach (Mityczny, Wyborny, Poziom +6).
Smoczy Kamień | Bonus 1 (podstawowy) |
Bonus 2 (od Antycznego) |
Bonus 3 (tylko Mityczne) |
Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) |
---|---|---|---|---|
Diament |
+16 Inteligencja | 16% Odporność na Lód | 16% Siła Lodu | 24% Obrażenie Umiejętności 24% Odporność na Obrażenia Umiejętności +24 Magiczna Obrona +24 Wartość Magicznego Ataku |
Rubin |
+16 Siła | 16% Odporność na Ogień | 16% Siła Ognia | 24% Średnie Obrażenia 24% Odporność na Obrażenia +320 Obrona +480 Wartość Ataku |
Jadeit |
+800 PE | 16% Odporność na Wiatr | 16% Siła Wiatru | +4.800 Max PŻ 32% Maks. PŻ 16% obrażeń będzie dodanych do PŻ 16% Regeneracja PŻ 8% Szansa na odzyskanie PŻ |
Szafir |
+16 Zręczność | 16% Odporność na Ziemię | 16% Siła Ziemi | 24% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom 24% Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów |
Granat |
+2.400 PŻ | 16% Odporność na Błyskawice | 16% Siła Błyskawic | +2.400 Max PE 32% Maks. PE 16% Regeneracja PE 16% obrażeń będzie dodanych do PE 8% Szansa na odzyskanie PE |
Onyks |
+16 Witalność | 16% Odporność na Mrok | 16% Siła Mroku | 16% Szansa na uniknięcie Strzały 16% Odporność na cios krytyczny 16% Odporność na przeszywający cios 16% Szansa na Odbicie Ciosu 16% Szansa na blok ciosów |
Żywioły
Bonusy nr 2 i 3 są to tzw. bonusy Żywiołów. Odporność zmniejsza otrzymywane obrażenia, a siła - zwiększa o zadany procent. Poniżej przedstawiono jakie potwory należą do danego Żywiołu.
Handel Smoczymi Kamieniami
Antyczne, Legendarne i Mityczne kamienie są zdatne do handlu. Szczegółowo ukazuje to poniższa tabela:
Klasa | Handlowanie | Upuszczanie | Magazynowanie | Łączenie | ||
---|---|---|---|---|---|---|
NPC | z Graczem | przez Tobół | ||||
Surowy | ||||||
Szlifowany | ||||||
Rzadki | ||||||
Antyczny | ||||||
Legendarny | ||||||
Mityczny |
Uwaga! Smoczych Kamieni NIE można zabezpieczyć za pomocą Pergaminu Więzi.
Moc Smoczego Oka
Moc Smoczego Oka jest to misja dzienna, która pozwala na uzyskanie 50x Odłamek Smoczego Kamienia. Misja dostępna jest od 30 poziomu i należy ją aktywować u Alchemika. NPC każe nam wydropić z Potworów 10 Odłamków Smoczego Kamienia. Po wydropieniu zadanej ilości wracamy do Alchemika, który zamienia nasze Odłamki na Cor Draconis (surowe). Jest to serce smoka, które kryje w sobie jeden z sześciu Surowych Smoczych Kamieni:
W celu wydobycia Smoczego Kamienia klikamy na Cor Draconis (surowe) prawym przyciskiem myszy.
Każda kolejna przemiana 10x Odłamków Smoczego Kamienia w Cor Draconis (surowe) odbywa się automatycznie, dzięki czemu nie musimy za każdym razem odwiedzać NPC. Jednakże nasze zdolności są ograniczone przez tytułową Moc Smoczego Oka, która pozwala nam na zamianę pięciu Cor Draconis. W celu odnowienia Mocy Smoczego Oka musimy znowu udać się do Alchemika, który przekaże nam ją nie więcej niż raz na 24 godziny. Odnowienia możemy dokonać wraz z upływem godziny 02:00.
Odłamek Smoczego Kamienia
Odłamki Smoczego Kamienia możemy uzyskać ze wszystkich Potworów (tzw. Drop alternatywny), jeżeli posiadamy Moc Smoczego Oka. Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Odłamków:
- Czas trwania - 24 godziny (upływa niezależnie, czy postać jest zalogowana).
- Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
- Nie może być przekazywany w oknie handlu.
- Nie może być sprzedany w prywatnym sklepie.
- Może być sprzedany u NPC.
- Może być grupowany w jednej kratce, jednak z powodu ograniczonego czasu trwania można grupować tylko kamienie z dokładnie takim samym czasem trwania (z dokładnością co do sekundy).
Cor Draconis
W grze występują różne odmiany Cor Draconis.
Cor Draconis (surowe) otrzymujemy:
- Po zamianie 10x Odłamek Smoczego Kamienia,
- Wykonując zadania z Księgi Misji (Książę 2) oraz Księgi Misji (Książę 3),
- Możemy zakupić za cenę 10 SM bezpośrednio w Item-Shopie,
- Z dropu podczas Eventów.
Cor Draconis (zwyczajne) otrzymujemy:
- Wykonując Codzienne Misje.
Ponadto możemy je uzyskać z niektórych skrzynek w Item-Shopie, dostępnych w ramach specjalnej oferty albo w Loterii Tombola.
Odmiany Cor Draconis
W zależności od odmiany Cor Draconis można z nich uzyskać różne Smocze Kamienie. Taką zależność przedstawia poniższa tabela:
Cor Draconis | Smoczy Kamień | Klasa | Stopień Jakości | Poziom |
---|---|---|---|---|
Cor Draconis (surowe) | Losowy | Surowy | Matowy | +0 |
Cor Draconis (zwyczajne) | Losowy | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Atrum (zwyczajne) | Onyks | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Diamas (zwyczajne) | Diament | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Granatum (zwyczajne) | Granat | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Jadeit (zwyczajne) | Jadeit | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Rubinum (zwyczajne) | Rubin | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Saphirum (zwyczajne) | Szafir | od Surowego do Szlifowanego | Matowy | +0 |
Cor Draconis+ (zwyczajne) | Losowy | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Atrum+ (zwyczajne) | Onyks | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Diamas+ (zwyczajne) | Diament | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Granatum+ (zwyczajne) | Granat | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Jadeit+ (zwyczajne) | Jadeit | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Rubinum+ (zwyczajne) | Rubin | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Saphirum+ (zwyczajne) | Szafir | od Surowego do Szlifowanego | Losowy | +0 |
Cor Draconis (szlachetne) | Losowy | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Atrum (szlachetne) | Onyks | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Diamas (szlachetne) | Diament | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Granatum (szlachetne) | Granat | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Jadeit (szlachetne) | Jadeit | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Rubinum (szlachetne) | Rubin | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Saphirum (szlachetne) | Szafir | od Surowego do Rzadkiego | Matowy | +0 |
Cor Draconis (drogocenne) | Losowy | od Surowego do Antycznego | Matowy | +0 |
Cor Draconis (antyczne) | Losowy | Antyczne | Matowy | +0 |
Cor Draconis (legendarne) | Losowy | Legendarne | Matowy | +0 |
Cor Draconis (mityczne) | Losowy | od Szlifowanego do Legendarnego | Matowy | +0 |
Poniżej przedstawiono kilka faktów na temat Cor Draconis:
- Nie może zostać wyrzucony z ekwipunku.
- Nie może być przekazany w oknie handlu.
- Nie może być sprzedany u NPC.
- Może być grupowany w jednym slocie ekwipunku.
Uszlachetnianie Smoczych Kamieni
W celu ulepszenia Smoczych Kamieni należy w rozmowie z Alchemikiem wybrać Uszlachetnienie Smoczych Kamieni. Ta czynność wyświetli specjalny panel służący do ulepszeń. Można ulepszyć Smocze Kamienie na trzy sposoby: ze względu na Klasę, stopień Jakości oraz Poziom. Każde ulepszenie wymaga uiszczenia u Alchemika pewnej kwoty Yang, zależnej od rodzaju ulepszenia.
Ulepszanie Klasy
W celu ulepszenia Klasy potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym stopniu Jakości i Poziomie, ale tej samej Klasy. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden matowy Smoczy Kamień +0 o jedną Klasę wyższy. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Klasy.
Ulepszanie | Koszt (Yang) |
---|---|
Surowy do Szlifowanego | |
Szlifowany do Rzadkiego | |
Rzadki do Antycznego | |
Antyczny do Legendarnego | |
Legendarny do Mitycznego |
Ulepszanie Jakości
W celu ulepszenia stopnia Jakości potrzebujemy dwóch Smoczych Kamieni o dowolnym Poziomie oraz tej samej Klasie i tym samym stopniu Jakości. W przypadku sukcesu otrzymujemy jeden Smoczy Kamień +0 o tej samej Klasie, ale wyższym stopniu Jakości. Liczba i ewentualne rodzaje dodatkowych bonusów są losowane (nie zależą od Smoczych Kamieni użytych do ulepszania). W razie niepowodzenia zwracany jest jeden Smoczy Kamień, a drugi ulega zniszczeniu. Poniższa tabela przedstawia opłaty jakie trzeba uiścić u Alchemika za ulepszanie danej Jakości.
Ulepszanie | Koszt (Yang) |
---|---|
Matowy do Przejrzystego | |
Przejrzysty do Bez Skazy | |
Bez Skazy do Znakomitego | |
Znakomity do Wybornego |
Ulepszanie Poziomu
Ulepszenie poziomu powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia, zarówno stałych jak i dodatkowych. W celu ulepszenia poziomu Smoczego Kamienia wymagana jest Smocza Fasola oraz Yang. Wyróżniamy trzy rodzaje Smoczych Fasoli:
Grafika | Nazwa | Szansa | Koszt (Yang) |
---|---|---|---|
Zielona Smocza Fasola | |||
Niebieska Smocza Fasola | |||
Różowa Smocza Fasola |
Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku Smoczy Kamień nie zostanie zniszczony, jedynie jego poziom zostanie obniżony lub nie zmieni się.
Zielona Smocza Fasola jest dostępna w Item-Shop za cenę 19 SM, a także można ją zdobyć z niektórych Metinów. Poszerzony drop Fasoli jest dostępny w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00. Oprócz tego wszystkie rodzaje Fasoli można zdobyć z wielu skrzyń eventowych lub skrzyń dostępnych w ramach okresowych okazji w Item-Shopie.
Używanie Smoczych Kamieni
Panel Smoczej Alchemii pojawia się po otwarciu okna Alchemii Smoczego Kamienia (pod przyciskiem O). W górnej części znajduje się 6 pól o kolorach odpowiadających rodzajom Smoczego Kamienia (Diament - białe, Rubin - czerwone itd.). Poniżej tego widoczne są dwa przyciski: przycisk Niebo oraz przycisk Ziemia . Są to przyciski nawigujące pomiędzy dwoma panelami (zestawami) Alchemii. Wybrany przycisk mieni się na kolorowo (domyślnie jest to przycisk Niebo), a drugi - na szaro.
Zbrojenie Smoczych Kamieni
Oba zestawy możemy uzbroić Smoczymi Kamieniami. Wystarczy, że będąc w danym panelu przeciągniemy Smoczy Kamień do odpowiedniego pola lub naciśniemy na niego prawym przyciskiem myszy. Po wykonaniu tej operacji pojawia się ostrzeżenie o możliwej utracie Smoczego Kamienia, w przypadku usunięcia Smoczego Kamienia z zestawu.
Rozbrajanie Smoczych Kamieni
W celu zdjęcia Smoczego Kamienia z zestawu należy kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć go na jedno z pól poza panelem. Pojawia się wtedy ostrzeżenie o tym, że Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu w wyniku tej operacji. W przypadku, gdyby tak się stało do naszego ekwipunku trafia Odłamek Smoczego Kamienia, a dany Smoczy Kamień zostaje bezpowrotnie zniszczony.
Uwaga! U Alchemika możemy kupić Smocze Cęgi za cenę 100.000 Yang , które zwiększają szanse na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia. Mimo to, szansa na pomyślne zdjęcie jest stosunkowo niska. W celu zagwarantowania sobie 100% szansy na sukces podczas zdejmowania Smoczego Kamienia, powinniśmy zdobyć Smocze Cęgi+.
Aktywowanie Smoczych Kamieni
Po uzbrojeniu Smoczego Kamienia możemy już korzystać z bonusów Smoczego Kamienia klikając na przycisk . Po wykonaniu tej operacji nasza postać otrzymuje bonusy Smoczego Kamienia a jego czas trwania zaczyna się odliczać. Dodatkowo w lewym górnym rogu pojawia się odpowiednia ikonka (Niebo) lub (Ziemia), w zależności, który zestaw aktywowaliśmy. By zatrzymać aktywację musimy wcisnąć przycisk ponownie.
Uwaga! Możemy mieć aktywowany tylko jeden zestaw jednocześnie.
Odnawianie Smoczych Kamieni
Każdy Smoczy Kamień ma czas trwania 24 godzin. Czas ten upływa tylko wtedy, gdy zestaw w którym się znajduje jest aktywny. Jeżeli chcemy przedłużyć czas trwania naszego Smoczego Kamienia, możemy użyć na nim Eliksiru Czasu. W celu jego wytworzenia musimy udać się do Alchemika i wybrać opcję Otwórz Sklep, w którym za cenę 1.000.000 Yang kupujemy Cęgi Czasu oraz musimy posiadać dowolny nieuzbrojony Smoczy Kamień, na który przeciągamy kupione Cęgi. Następnie potwierdzamy zamiar wytworzenia Eliksiru. W ten sposób oba te przedmioty zostaną zastąpione Eliksirem Czasu o losowej procentowej wartości odnowy z pięciu podanych:
Eliksir Czasu | Czas odnowy |
---|---|
5% | 1 h 12 m |
15% | 3 h 36 m |
30% | 7 h 12 m |
50% | 12 h |
100% | 24 h |
Czas Odnowy odpowiada wartości procentowej z 24 godzin. Oznacza to, że np. mając Eliksir Czasu o wartości 50% możemy go przeciągnąć na uzbrojony Smoczy Kamień o pozostałym czasie trwania 10 godzin i w ten sposób przedłużymy czas działania o dodatkowe 12 godzin. Należy pamiętać, że czas trwania Eliksiru Czasu jest również ograniczony i należy go wykorzystać w ciągu 24 godzin.
Uwaga! Jeżeli do wytworzenia Eliksiru przeznaczymy Smoczy Kamień o klasie Rzadki lub wyższej, wówczas otrzymamy Elixir z czasem odnowy 100%.
Uwaga! Czas trwania Smoczego Kamienia nie może przekraczać 24 godzin. Użycie Eliksiru Czasu +50% na Smoczym Kamieniu z pozostałym czasem trwania 20 godzin spowoduje wydłużenie czasu trwania zaledwie o 4 godziny.
Uwaga! Smocze Kamienie, których czas wygasł nie znikają. Zostają one podświetlone na czerwono. Aktywowanie takich Smoczych Kamieni po prostu nie daje nam odpowiedniego bonusu, ale możemy ich czas trwania bez problemu odnawiać Eliksirem Czasu.
Wzmocnienie Bonusów
Od wersji 18.1 w momencie, gdy w jednym panelu umieścisz sześć Smoczych Kamieni o tej samej Klasie możesz otrzymać wzmocnienie bonusów z zestawu Alchemii. Dotyczy to tylko Smoczych Kamieni o Klasie Rzadkiej i wyższej. Wzmocnienie bonusów jest aktywne, gdy aktywny jest dany panel spełniający kryteria. Aktywacja wzmocnienia bonusów jest oznaczona ikonką w lewym górnym rogu: .
Uwaga! Bonusy i ich wartości pochodzące ze wzmocnienia bonusów są zależne od Klasy Smoczych Kamieni.
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu Legendarnych Smoczych Kamieni:
Smoczy Kamień | Bonus 1 (podstawowy) |
Bonus 2 (od Antycznego) |
Dodatkowe Bonusy (max. 3) |
---|---|---|---|
Diament |
+1 Inteligencja | +1% Odporność na Lód | +2% Obrażenie Umiejętności +2% Odporność na Obrażenia Umiejętności +2 Magiczna Obrona +2 Wartość Magicznego Ataku |
Rubin |
+1 Siła | 1% Odporność na Ogień | +2% Średnie Obrażenia +2% Odporność na Obrażenia +20 Obrona +30 Wartość Ataku |
Jadeit |
+50 PE | +1% Odporność na Wiatr | +300 Max PŻ +2% Maks. PŻ +1% obrażeń będzie dodanych do PŻ +1% Regeneracja PŻ +1% Szansa na odzyskanie PŻ |
Szafir |
+1 Zręczność | +1% Odporność na Ziemię | +2% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom +2% Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów |
Granat |
+150 PŻ | +1% Odporność na Błyskawice | +150 Max PE +2% Maks. PE +1% Regeneracja PE +1% obrażeń będzie dodanych do PE +1% Szansa na odzyskanie PE |
Onyks |
+1 Witalność | +1% Odporność na Mrok | +1% Szansa na uniknięcie Strzały +1% Odporność na cios krytyczny +1% Odporność na przeszywający cios +1% Szansa na Odbicie Ciosu +1% Szansa na blok ciosów |
Przykład zestawu Smoczych Kamieni klasy Legendarny wraz z wzmocnieniami bonusów:
Poniżej podano wartości wzmocnienia bonusów dla zestawu Mitycznych Smoczych Kamieni:
Smoczy Kamień | Bonus 1 (podstawowy) |
Bonus 2 (od Antycznego) |
Bonus 3 (tylko Mityczne) |
Dodatkowe Bonusy (od 0 do 3) |
---|---|---|---|---|
Diament |
+3 Inteligencja | +3% Odporność na Lód | +3% Siła Lodu | +5% Obrażenie Umiejętności +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności +5 Magiczna Obrona +5 Wartość Magicznego Ataku |
Rubin |
+3 Siła | +3% Odporność na Ogień | +3% Siła Ognia | +5% Średnie Obrażenia +5% Odporność na Obrażenia +20 Obrona +30 Wartość Ataku |
Jadeit |
+150 PE | +3% Odporność na Wiatr | +3% Siła Wiatru | +900 Max PŻ +6% Maks. PŻ +3% obrażeń będzie dodanych do PŻ +3% Regeneracja PŻ +3% Szansa na odzyskanie PŻ |
Szafir |
+3 Zręczność | +3% Odporność na Ziemię | +3% Siła Ziemi | +5% Silny przeciwko Wojownikom/Ninja/Sura/Szamanom/Likanom +5% Odporność na Wojowników/Ninja/Sura/Szamanów/Atak Likanów |
Granat |
+450 PŻ | +3% Odporność na Błyskawice | +3% Siła Błyskawic | +450 Max PE +2% Maks. PE +1% Regeneracja PE +1% obrażeń będzie dodanych do PE +1% Szansa na odzyskanie PE |
Onyks |
+3 Witalność | +3% Odporność na Mrok | +3% Siła Mroku | +3% Szansa na uniknięcie Strzały +3% Odporność na cios krytyczny +3% Odporność na przeszywający cios +3% Szansa na Odbicie Ciosu +3% Szansa na blok ciosów |