Alchemia Smoczych Kamieni

Wersja z dnia 17:20, 7 cze 2013 autorstwa DarkLuk (dyskusja | edycje) (uzupełnienie zaczętego tematu odnośnie smoczej alchemii, jak będę miał czas dodam trochę ss i więcej info)
Uwaga.png

Ten artykuł jest niekompletny. Proszę uzupełnić jego treść.

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Uwaga.png

Ten artykuł jest niekompletny. Proszę uzupełnić jego treść.

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Alchemia Smoczych Kamieni jest systemem którego celem jest stworzenie szerszych możliwości rozgrywki dla graczy wysoko poziomowych. Możecie uzyskać Smocze odłamki z misji dziennych. Misja Dzienna „Smocze Odłamki” „Cor Draconis” „Smocze Kamienie” System ulepszania Klasa Stopień Poziom Zbrojanie/rozbrajanie Sklep Alchemika Staty & Bonusy

1 Smocze Kamienie Misja Dzienna Aby otrzymać misję dzienną, Twoja postać musi posiadać przynajmniej 35 poziom. Kiedy zdobędziesz „ Smoczy Odłamek”, pojawi się misja w której treści znajdzie się wskazówka abyś porozmawiał z Alchemikiem oraz wskazał „Smoczy Odłamek”. Alchemik poinformuje Cię, że potrzebuje 10 sztuk „Smoczych Odłamków”. Kiedy dostarczysz mu te przedmioty i w menu dialogu wybierzesz „Transmutacja Smoczych Kamieni” , Alchemik wymieni je na „Cor Draconis”. Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na Cor Draconis, otrzymasz „Smoczy Odłamek” w losowym kolorze (onyks, diament, rubin, jedeit, szafir, granat) który ukaże sie w panelu smoczej alchemii Aby otworzyć panel, należy kliknąć na beleczkę znajdującą się pomiędzy przyciskami funkcyjnymi, pojawi się wtedy nowy przycisk. Możesz użyć również skrótu „ctrl+o”oraz użyć przycisku znajdującego się przy ubieranym wyposażeniu

2 Szczegóły Smocze Odłamki • 24-godzinny czas trwania • Może zostać wyrzucony z eq • Może być przekazywany w oknie handlu • Może być sprzedany w prywatnym sklepie • Może być sprzedany u NPC • Nie może być grupowany w jednej kratce (niestety, poszczególne egzemplarze mają różny czas trwania w sekundach) Cor Draconis • Nie może zostać wyrzucony z eq • Nie może być przekazywany w oknie handlu • Nie może być grupowany w jednej kratce • Nie może być sprzedawany u NPC Smocze Kamienie • Czas trwania jest stopniowany, im wyższy stopień tym krócej trwa. Czas trwania zaczyna biec w momencie ubrania tego. • Zdatny do handlu • Nie może być sprzedawany u NPC

3 System Ulepszań Aby ulepszyć „Smocze Kamienie” musisz w rozmowie z Alchemikiem wybrać „Uszlachetnienie Smoczych Kamieni” (ta czynność wyświetli Panel do Ulepszeń).System Ulepszeń 18.02.2013 Możesz ulepszyć „Smocze Kamienie” na trzy, skalowalne sposoby. • Klasa: - Im wyższa klasa „Smoczych Kamieni” tym więcej bonusów (do pięciu).

 Możliwe klasy to:surowy, szlifowany, rzadki, antyczny, legendarny

• Jakość (Stopień czystości) - Wzmacnia jakość kamieni

 Jakość dzielimy na; mętny, przejrzysty, znakomity, błyszczący, doskonały

• Poziom: określa stopień jasności wewnątrz „Smoczych Kamieni”. Im wyższy poziom tym mocniejszy efekt. poziom można ulepszać od +0-6 w zależności od klasy i jakości

Szczegóły Klasa: Dla tego rodzaju ulepszenia, potrzebujesz większej ilości „Smoczych Kamieni” (stosownie do klasy do do której chcesz ulepszyć). Umieść „Smocze Kamienie” wewnątrz odpowiednich kratek i kliknij „uszlachetnij”. Im wyższy poziom „Smoczych Kamieni” tym mniej sztuk jest potrzebne do uszlachetniania. Samo uszlachetnianie może zakończyć się niepowodzeniem, zwracając pojedynczy „Smoczy Kamień” Stopień jasności: Do tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz większej ilości „Smoczych Kamieni” (w zależności od tego jaki poziom jasności chcesz uzyskać). Kamienie do ulepszenia powinny posiadać ten sam stopień Jasności. Umieść je we właściwej kratce i kliknij przycisk z napisem „uszlachetnij”. Ulepszenie może się nie udać, w Takim wypadku otrzymasz pojedynczy „Smoczy Kamień” Podnoszenie poziomu: W tym rodzaju ulepszenia potrzebujesz Dodatkowo następujące przedmioty: zieloną, niebieską lub różową smoczą fasolkę(niebieska i różowa obecnie nie dostępna). Umieść fasolkę oraz „Smoczy Kamień” we właściwej kratce i kliknij na Przycisk z napisem „uszlachetnij”. Ulepszenie Może zakończyć się niepowodzeniem, W takim wypadku poziom „Smoczego Kamienia” Zostanie obniżony lub nie zmieni się. Uwaga: Każda z trzech fasolek (zielona, różowa i niebieska) będzie dostępna od czasu do czasu w Item Shop. Dodatkowo zielona smocza fasolka będzie również dropiła z kamieni metin.

4 Zbrojenie „Smoczych Kamieni” Możesz uzbroić się w dwa zestawy „smoczych kamieni”. Aby uzbroić/ubrać „smocze kamienie” wystarczy przeciągnąć i upuścić „smoczy kamień” do kratki, która ma taki kolor jak wybrane ustawienie. Podczas próby uzbrojenia kamienia, otrzymasz komunikat z ostrzeżeniem o trudnościach jakie mogą wystąpić podczas próby ściągnięcia „smoczego kamienia”. Aby uruchomić wybrany „smoczy kamień” wystarczy kliknąć na przycisk „Aktywuj”. W momencie aktywacji kamienia, w prawym górnym rogu ekranu pojawia się znaczek buffa i uruchamia się czas trwania przedmiotu. Symbol buffa jest taki sam jak ten, który aktywowałeś. Możesz aktywować obydwa ustawienia w tym samym czasie.

5.Rozbrojenie „Smoczych Kamieni” Aby rozbroić „Smoczy Kamień” musisz po prostu przeciągnąć uzbrojony kamień pod panel lub kliknąć na niego. Pojawi się dodatkowe ostrzeżenie z możliwością wyboru kontynuowania lub rezygnacji z wybranej akcji. Rozbrojenie może się nie powieść. Jeśli tak się zdarzy, Twój „Smoczy Kamień” zostanie usunięty a do Twojego podręcznego eq trafi „Smoczy Odłamek”. 6 Sklep Alchemika W menu wyboru, które pojawi się po kliknięciu na alchemika, znajduje się przycisk otwierający sklep. W sklepie będziesz Mógł nabyć: „Smocze Cęgi” w cenie 300k yang „cęgi Czasu” w cenie 3kk yang „Smocze Cęgi” zwiększa szanse na powodzenie podczas Zbrojenia i rozbrajania „Smoczych Odłamków”. Wystarczy, że przeciągniesz przedmiot na uzbrojony kamień. „cęgi Czasu” pozwala stworzyć Eliksir Czasu. Aby go stworzyć wystarczy, że przeciągniesz ten przedmiot na nieuzbrojony „Smoczy Kamień” (kamień zostanie usunięty z Twojego osobistego ekwipunku a pojawi się eliksir). Procentowy efekt wydłużenia czasu trwania jest losowy. Operacja może zakończyć się niepowodzeniem. Możesz użyć Eliksir przeciągając go na uzbrojony kamień. (Przykład. Legendarny Kamień miał czas trwania 4h, po 1h używania masz jeszcze do wykorzystania 3h. Jeśli przykładowo masz eliksir wydłużający czas kamienia o 30% [max. Możliwe wydłużenie]. Możesz wydłużyć czas trwania swojego kamienia o 54 minuty). 7 Statystyki i Bonusy Statystyki startowe: Diament INT +1 Rubin STR +1 Jadeit MAX MP +5 Szafir DEX +1 Granat MAX HP +15 Onyx VIT +1 DODATKOWE BONUSY NA POZIOMIE „LEGENDARY”: Diament odporność na lód (Ilodowe potwory na nowej mapie) Rubin Odporność na ogień (Ogniste potwory) Jadeit Odporność na wiatr ((Moby ze świątyni oraz z nowych map) Szafir Odporność na ziemie (Golemy, moby z lasu oraz te na nowych mapach) Granat Odporność na światło (Setaou, giganty oraz te na nowych mapach) Onyx Odporność na mrok (Potwory z DT i DC)

Zgłoś błąd !
Zgłoś błąd !