Debiutanci w Metin2 mogą w przyszłości liczyć na gorliwe zaangażowanie Boga Smoków: gracze do poziomu 70 włącznie, otrzymają za każdym razem po osiągnięciu wielokrotności 10-tego poziomu specjalne bronie dla początkujących, które osłodzą im żywot bohatera. Bronie te posiadają tak dźwięczne nazwy, jak Wyrok, Obsydianowy Młot czy też Skrytobójcza Wykałaczka, i mają określony czas trwania. Inaczej niż w przypadku zwyczajnych broni, nie mogą one jednak osiągać wyższych poziomów ani być wzmacniane.
Bronie zostały wprowadzone podczas aktualizacji Wersji 17.1.
Broń jednoręczna
Obrazek
|
Nazwa
|
Poziom
|
Klasa
|
Bonusy
|
Czas użytkowania
|
|
Mściciel Durendala
|
1
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 62 - 64
- Wartość magicznego ataku 64 - 68
- Szybkość ataku + 22%
- Szansa na cios krytyczny + 5%
- Wartość ataku + 20%
- Średnie obrażenia + 10%
|
15 dni
|
|
Palący Gniew
|
10
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 69 - 73
- Wartość magicznego ataku 69 - 73
- Szybkość ataku + 24%
- Szansa na cios krytyczny + 5%
- Wartość ataku + 25%
- Średnie obrażenia + 13%
|
15 dni
|
|
Ostrze Przeznaczenia
|
20
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 74 - 84
- Wartość magicznego ataku 69 - 77
- Szybkość ataku + 15%
- Szansa na cios krytyczny + 6%
- Wartość ataku + 30%
- Średnie obrażenia + 16%
|
15 dni
|
|
Ostrze Dusz
|
30
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 89 - 103
- Wartość magicznego ataku 87 - 97
- Szybkość ataku +27%
- Szansa na cios krytyczny + 6%
- Wartość ataku +35%
- Średnie obrażenia +19%
|
15 dni
|
|
Śpiew Stali
|
40
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 103 - 119
- Wartość magicznego ataku 99 - 109
- Szybkość ataku +15%
- Szansa na cios krytyczny +7%
- Wartość ataku +40%
- Średnie obrażenia +22%
|
15 dni
|
|
Dziedzictwo Balmunga
|
50
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 113 - 135
- Wartość magicznego ataku 109 - 131
- Szybkość ataku +22%
- Szansa na cios krytyczny +7%
- Wartość ataku +45%
- Średnie obrażenia +25%
|
15 dni
|
|
Askalahel
|
60
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 116 - 152
- Wartość magicznego ataku 118 - 144
- Szybkość ataku +15%
- Szansa na cios krytyczny +8%
- Wartość ataku +50%
- Średnie obrażenia +28%
|
15 dni
|
|
Requiem
|
70
|
Wojownik, Sura, Ninja
|
- Wartość ataku 123 - 164
- Wartość magicznego ataku 167 - 187
- Szybkość ataku +15%
- Szansa na cios krytyczny +9%
- Wartość ataku +50%
- Średnie obrażenia +30%
|
15 dni
|
Broń dwuręczna