Bronie dla Młodych Bohaterów

Wersja z dnia 07:57, 13 kwi 2017 autorstwa Ingolf (dyskusja | edycje) (Szpony)
Bronie dla Młodych Bohaterów SS.png

Debiutanci w Metin2 mogą w przyszłości liczyć na gorliwe zaangażowanie Boga Smoków: gracze do poziomu 70 włącznie, otrzymają za każdym razem po osiągnięciu wielokrotności 10-tego poziomu specjalne bronie dla początkujących, które osłodzą im żywot bohatera. Bronie te posiadają tak dźwięczne nazwy, jak Wyrok, Obsydianowy Młot czy też Skrytobójcza Wykałaczka, i mają określony czas trwania. Inaczej niż w przypadku zwyczajnych broni, nie mogą one jednak osiągać wyższych poziomów ani być wzmacniane.
Bronie zostały wprowadzone podczas aktualizacji Wersji 17.1.

Broń jednoręczna

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Mściciel Durendala.png
Mściciel Durendala 1 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 62 - 64
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku + 22%
  • Szansa na cios krytyczny + 5%
  • Wartość ataku + 20%
  • Średnie obrażenia + 10%
15 dni
Palący Gniew.png
Palący Gniew 10 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 69 - 73
  • Wartość magicznego ataku 69 - 73
  • Szybkość ataku + 24%
  • Szansa na cios krytyczny + 5%
  • Wartość ataku + 25%
  • Średnie obrażenia + 13%
15 dni
Ostrze Przeznaczenia.png
Ostrze Przeznaczenia 20 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 74 - 84
  • Wartość magicznego ataku 69 - 77
  • Szybkość ataku + 15%
  • Szansa na cios krytyczny + 6%
  • Wartość ataku + 30%
  • Średnie obrażenia + 16%
15 dni
Ostrze Dusz.png
Ostrze Dusz 30 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 89 - 103
  • Wartość magicznego ataku 87 - 97
  • Szybkość ataku +27%
  • Szansa na cios krytyczny + 6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Śpiew Stali.png
Śpiew Stali 40 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 103 - 119
  • Wartość magicznego ataku 99 - 109
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Dziedzictwo Balmunga.png
Dziedzictwo Balmunga 50 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 113 - 135
  • Wartość magicznego ataku 109 - 131
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Askalahel.png
Askalahel 60 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 116 - 152
  • Wartość magicznego ataku 118 - 144
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Requiem.png
Requiem 70 Wojownik, Sura, Ninja
  • Wartość ataku 123 - 164
  • Wartość magicznego ataku 167 - 187
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni


Broń dwuręczna

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonusy Czas użytkowania
Rzeźnik Orków.png
Rzeźnik Orków 1 Wojownik
  • Wartość ataku 70 - 78
  • Szybkość ataku + 26%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Obsydianowy Młot.png
Obsydianowy Młot 10 Wojownik
  • Wartość ataku 80 - 98
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 ddni
Pakt Krwi.png
Pakt Krwi 20 Wojownik
  • Wartość ataku 90 - 108
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Wyrok.png
Wyrok 30 Wojownik
  • Wartość ataku 109 - 139
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Armagedon.png
Armagedon 40 Wojownik
  • Wartość ataku 120 - 154
  • Szybkość ataku 15%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Uderzenie Pioruna.png
Uderzenie Pioruna 50 Wojownik
  • Wartość ataku 129 - 183
  • Szybkość ataku +25%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Zmierzch Bogów.png
Zmierzch Bogów 60 Wojownik
  • Wartość ataku 146 - 200
  • Szybkość ataku 15 %
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Brachindul.png
Brachindul 70 Wojownik
  • Wartość ataku 189 - 257
  • Szybkość ataku +24%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dni

Szpony

Obrazek Nazwa Poziom Klasa Bonus7 Czas uzytkowania
Błyskawica i Grzmot.png
Błyskawica i Grzmot 1 Likan
  • Wartość ataku 62 - 64
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku + 22%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +20%
  • Średnie obrażenia +10%
15 dni
Raptory.png
Raptory 10 Likan
  • Wartość ataku 62 - 66
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +5%
  • Wartość ataku +25%
  • Średnie obrażenia +13%
15 dni
Prosektor.png
Prosektor 20 Likan
  • Wartość ataku 65 - 72
  • Wartość magicznego ataku 64 - 68
  • Szybkość ataku +17%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +30%
  • Średnie obrażenia +16%
15 dni
Rozpruwacz Dusz.png
Rozpruwacz Dusz 30 Likan
  • Wartość ataku 67 - 71
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +6%
  • Wartość ataku +35%
  • Średnie obrażenia +19%
15 dni
Szpony Przeznaczenia.png
Szpony Przeznaczenia 40 Likan
  • Wartość ataku 67 - 83
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +40%
  • Średnie obrażenia +22%
15 dni
Szpony Udręki.png
Szpony Udręki 50 Likan
  • Wartość ataku 91 - 107
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +7%
  • Wartość ataku +45%
  • Średnie obrażenia +25%
15 dni
Aksamitne Łapy.png
Aksamitne Łapy 60 Likan
  • Wartość ataku 113 - 135
  • Szybkość ataku +22%
  • Szansa na cios krytyczny +8%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +28%
15 dni
Ślepy Gniew.png
Ślepy Gniew 70 Likan
  • Wartość ataku 116 - 152
  • Szybkość ataku +15%
  • Szansa na cios krytyczny +9%
  • Wartość ataku +50%
  • Średnie obrażenia +30%
15 dias

Wachlarze