Koń: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Ożywianie martwego konia)
(Misje konne)
 
(Nie pokazano 187 wersji utworzonych przez 40 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Artykuł nie jest do końca przetłumaczony na j. polski!'''<br>Koń jest w grze środkiem transportu. Jeżdżąc konno przemieszczamy się dużo szybciej niż pieszo. Konia możemy zdobyć od 25 poziomu.
+
[[Kategoria:Informacje]]
 +
<br>'''W grze koń jest środkiem transportu. Jeżdżąc konno, przemieszczamy się dużo szybciej niż pieszo.'''
  
 
__TOC__
 
__TOC__
  
 
==Informacje ogólne==
 
==Informacje ogólne==
===Oswajanie konia===
+
*Istnieje pięć rodzajów konia.
<p> [[Grafika:Instr_Oswajania_Konia.jpg]]</p>
+
*Aby pozyskać  najpotężniejszego konia konieczne jest posiadanie konia niższej rangi. Nie ma bezpośredniej możliwości pozyskania np. Konia militarnego.
Czytając [[Instr. Oswajania Konia|Instrukcję Oswajania Konia]] możemy zwiększyć naszą szanse na pomyslne przywołanie konia:
+
*Nasz obecny poziom konia pokazany jest w panelu umiejętności '''V''' jako [[Plik:Koniu.gif]] [[Jeździectwo]]
{| {{prettytable}}
+
==Rodzaje Konia==
|-
+
W grze mamy dostęp do pięciu rodzajów konia:
! {{hl3}} | Poziom
+
====Kucyk====
| 0
+
Kucyk występuje w zagrodzie stajennego w towarzystwie koni. Możemy wypożyczyć go za pomocą {{ti|Bilet na Jazdę Konną|Biletu Do Jazdy Konnej}} na 10 minut. Z konia możemy zsiadać i wsiadać dowoli przez cały czas trwania biletu.
| 1
+
 
| 2
+
====Zwykły koń====
| 3
+
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
| 4
 
| 5
 
| 6
 
| 7
 
| 8
 
| 9
 
| 10
 
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Szansa na przywołanie
+
|[[Plik:Pferdlvl25kgv2-1-.jpg|140px|thumb|right|Zwykły koń<br>bez gildii]]||[[Plik:Pferdlvl25g-1-.jpg|140px|thumb|right|Zwykły koń<br>członek gildii]]||[[Plik:Pferdlvl25gl-1-.jpg|140px|thumb|right|Zwykły koń<br>lider gildii]]
| 10%
 
| 15%
 
| 20%
 
| 30%
 
| 40%
 
| 50%
 
| 60%
 
| 70%
 
| 80%
 
| 90%
 
| 100%
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
===Pokarm===
+
Zwykły koń dla początkujących. Koń ten umożliwia jazdę, ale nie można z niego atakować ani używać umiejętności jeździectwa. Zwykłego konia karmimy [[Siano|sianem]]. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
pokarm to podstawa do posiadania konia!
 
bez niego koń może zginąc
 
Każdy lvl konia potrzebuje innego pokarmu:
 
  
{| {{Prettytable}}
+
====Koń bojowy====
|- {{Hl3}}
+
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
! Obrazek
+
|[[Plik:Pferdlvl35kg.jpg|140px|thumb|right|Koń bojowy<br>bez gildii]]||[[Plik:Pferdlvl35g.jpg|140px|thumb|right|Koń bojowy<br>członek gildii]]||[[Plik:Pferdlvl35gl-1-.jpg|140px|thumb|right|Koń bojowy<br>lider gildii]]
! Nazwa pokarmu
 
! Typ konia
 
|-
 
|[[Plik:Siano.jpg]]
 
|[[Siano]]
 
|Normalny koń
 
|-
 
|[[Plik:Marchewka.jpg]]
 
|[[Marchewka]]
 
|Koń bojowy
 
|-
 
|[[Plik:Czerwony_%C5%BBe%C5%84-sze%C5%84.jpg]]
 
|[[Czerwony Żeń-szeń]]
 
|Koń militarny
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
===Ożywianie martwego konia===
+
Koń bojowy dla zaawansowanych. Można na nim jeździć i z niego atakować, ale nie można używać umiejętności jeździectwa. Bojowego konia karmimy [[Marchewka|marchewką]]. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony lub zagłodzony.
Gdy jednak nie dopilnujemy swojego konia umrze i za każdym razem gdy go przywołamy będzie leżał martwy. Dla każdego typu konia jest odpowiednie zioło dzięki ktoremu udając się do stajennego możemy ożywić konia.
+
====Koń militarny====
 
+
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
{| {{Prettytable}}
+
|[[Plik:Pferdlvl45kg.jpg|140px|thumb|right|Koń militarny<br>bez gildii]]||[[Plik:Pferdlvl45g.jpg|140px|thumb|right|Koń militarny<br>członek gildii]]||[[Plik:Pferdlvl45gl.jpg|140px|thumb|right|Koń militarny<br>lider gildii]]
|- {{Hl3}}
 
! Obrazek
 
! Nazwa
 
! Typ konia
 
! Pochodzenie
 
|-
 
| [[Plik:Zioło_z_Łatwych_Małp.jpg]]
 
| Zioło z Łatwych Małp
 
| Normalny koń
 
| [[Skalista Małpa]] w [[Hasun Dong|Łatwym Lochu Małp]]
 
|-
 
| [[Plik:Zioło_z_Normalnych_Małp.jpg]]
 
| Zioło z Normalnych Małp
 
| Koń bojowy
 
| [[Chodząca Małpa]] w [[Jungsun Dong|Normalnym Lochu Małp]]
 
|-
 
| [[Plik:Zioło_z_Trudnych_Małp.jpg]]
 
| Zioło z Trudnych Małp
 
| Koń militarny
 
| [[Lord Małp]] w [[Sangsun Dong|Trudnym Lochu Małp]]
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
===Cukier dla konia===
+
Wojskowy koń dla profesjonalistów. Można na nim jeździć, atakować z niego oraz używać umiejętności jeździectwa. Militarnego konia karmimy [[Czerwony Żeń-szeń|czerwonym żeń-szeniem]]. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
Seit dem Patch vom 9.6.2009 kann man sich [[Pferdezucker]] aus dem [[Itemshop]] für insgesamt 49 [[Drachenmünzen]] kaufen. Damit kann man seinem Pferd für 30 Tage nach Belieben einen Namen geben. Außerdem erhöht sich der Verteidigungswert des Pferdes um 20.
 
  
 +
====Potężny koń wojskowy====
 +
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
 +
|[[Plik:Potężny Koń Wojskowy.png|140px|thumb|right|Potężny koń wojskowy<br>bez gildii i z gildią]]||
 +
|[[Plik:Potężny Koń Wojskowy Lider.png|140px|thumb|right|Potężny koń wojskowy<br>lider gildii]]||
 +
|}
  
==="Opcje" konia===
+
Potężny koń wojskowy, który zwiększa Twoją wolę [[Wola SungMa|SungMa]]. Tego potężnego konia karmimy [[Czer. Żeń-szeń (premium)|czerwonym żeń-szeniem (premium)]]. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
Wenn du auf dein Pferd klickst, öffnet sich ein Handbuch zur Pferdehaltung. In diesem Handbuch kannst du Folgendes machen:
 
  
*Füttern eines Pferdes. (Füttert dein Pferd mit einem Stück des Futters das es braucht)
 
*Reiten eines Pferdes. (Du steigst auf dein Pferd)
 
*Rückgabe eines Pferdes. (Schickt dein Pferd weg)
 
*Verfassung des Pferdes betrachten. (Zeigt die Stärke und die Ausdauer des Pferdes in %)
 
*Namensgebung für das Pferd. (Du kannst mit hilfe von [[Pferdezucker]] deinem Pferd einen Namen geben)
 
  
  
===Skróty klawiszowe===
+
==Misje konne==
W grze mamy dostęp do trzech skrótów klawiszowych związanych z koniem:
+
*Aby otrzymać konia i doskonalić jeździectwo należy wykonywać misje konne, które aktywujemy u [[Stajenny|Stajennego]] powierzając mu [[Medal Konny]].
 +
*Przy wykonywaniu misji na 2-10 i 12-20 poziom konia, [[Stajenny]] zabiera medal tylko po pozytywnym ukończeniu misji. W przypadku misji na 1, 11 i 21 poziom konia niezależnie od powodzenia misji [[Stajenny]] zabiera medal.
 +
*Jeśli [[Stajenny]] oceni naszą próbę negatywnie, można od razu powtórzyć zadanie. W przypadku zejścia z konia podczas aktywnej misji, ponowna jej próba może odbyć się dopiero po 24 godzinach.
 +
*Kiedy wrócimy do [[Stajenny|stajennego]] w panelu misji pojawi się '''Wyniki dla zwykłego konia '''.
 +
*Przebieg wszystkich poziomów konia jest opisany tutaj: [[Misje konne|'''KLIK''']]
 +
'''UWAGA:'''
 +
Od pewnego czasu śmierć podczas siedzenia na koniu w trakcie trwania misji - nie powoduje jej przerwania.
 +
Można zatem bez obaw się odrodzić, by dalej kontynuować zadanie.
 +
Oczywiście to, czy zadanie zostanie zaliczone czy też nie, w dalszym ciągu zależy od wyniku końcowego.
  
* [Ctrl]+ B -> Odesłanie konia  
+
Poziomy konia zwiększają również wytrzymałość konia, dzięki czemu możemy na nim dłużej jeździć oraz rzadziej je karmić.
* [Ctrl]+ F -> Karmienie konia
 
* [Ctrl]+ H -> Wsiadanie i zsiadanie z konia
 
  
==Rodzaje konia==
+
===Zwykły koń===
W grze mamy dostęp do czterech rodzajów konia:
+
{| {{prettytable}}
 
+
|-
====Kucyk====
+
! {{hl3}} | Wymagania:
{{Bild mit Textumfluss|reitkarte|Reitkarte|border:#000000 |left}}
+
| Level 25<br>[[Medal Konny]]<br>100.000 [[Yang]]
Man kann auch vor Level 25 reiten. Du benötigst dazu eine Reitkarte, welche du ggf. als Belohnung für Quests oder Jagdaufträge erhälst oder auf dem Marktplatz zu kaufen bekommst. Mit diesen kann man, für 10 Minuten aber nur einmal in der Stunde, ein Pony beim Stallburschen ausleihen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
====Zwykły koń====
 
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
 
 
|-
 
|-
|[[Plik:Pferdlvl25kgv2.jpg|140px|thumb|right|Zwykły koń<br>bez gildii]]||[[Plik:Pferdlvl25g.jpg|140px|thumb|right|Zwykły koń<br>członek gildii]]||[[Plik:Pferdlvl25gl.jpg|140px|thumb|right|Zwykły koń<br>lider gildii]]
+
! {{hl3}} | Licencja:
 +
| {{ti|Zdjęcie Konia}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 +
*Po osiągnieciu 25 poziomu postaci  można rozpocząć misję u [[Stajenny|Stajennego]]. Aby rozpocząć misję potrzebny będzie [[Medal Konny]]. U [[Stajenny|Stajennego]] należy wybrać opcję '''informacje o koniach''', po czym [[Stajenny]] zapyta, czy chciałbyś posiadać konia. Przytakując, otrzymujemy misję: [[Chcę jeździć]] polegającą na zabiciu 20 [[Dziki Łucznik|Dzikich Łuczników]], w ciągu 30 minut. Najlepiej przyjąć misję w drugiej wiosce ponieważ tam występują potwory potrzebne do zaliczenia misji.
  
Das Anfängerpferd ist das einfache Pferd. Mit ihm kannst du nur Reiten, jedoch nicht Kämpfen und keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit [[Heu]] füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschrimrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
+
*Kiedy wykonasz zadanie, wróć do [[Stajenny|Stajennego]] i poinformuj go o tym. [[Stajenny]] w ciągu 12 godzin wykona [[Zdjęcie Konia]] i poprosi o opłatę wynoszącą  100.000 [[Yang]]. Po odebraniu [[Zdjęcie Konia|Zdjęcia Konia]] poziom konia wzrośnie o 1.
  
 +
*Jeśli chcemy ulepszyć zwykłego konia w drodze na bojowego musimy wykonywać misje jeździeckie do poszczególnych punktów.
 +
** Lvl 2-6 - jeździmy po pierwszej wiosce swojego królestwa do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie (nie przyjmujemy misji w drugiej mapie swojego królestwa lub w obcych królestwach).
 +
** Lvl 7-10 - jeździmy po losowym neutralnym terenie do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie, od razu teleportuje nas stajenny (możemy wtedy odwiedzić każdego Stajennego).
  
 +
'''Uwaga''':
 +
* Uważaj na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą Cię zaatakować (np. [[Olbrzymi Żółw]]).
 +
* Po zejściu z konia do kolejnej próby można przystąpić po 24 godzinach.
 +
* Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale jedynie przez około 15 minut, potem misja zostaje anulowana.
 +
*[[Zdjęcie Konia]] jest certyfikatem na zwykłego konia. Dzięki temu przedmiotowi możesz przywołać konia, klikając dwa razy lub prawy przycisk myszy. Jeśli nie zakończysz misji pierwszej, [[Zdjęcie Konia]] zakupione od innego gracza nie będzie działało, jak powinno - koń nie zostanie przywołany, gdyż poziom jeździectwa nadal wynosi 0.
  
 
+
===Koń bojowy===
 
+
{| {{prettytable}}
 
+
|-
====Koń bojowy====
+
! {{hl3}} | Wymagania:
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
+
| Level 35<br>Poziom konia 10<br>[[Medal Konny]]<br>500.000 [[Yang]]
|[[Plik:Pferdlvl35kg.jpg|140px|thumb|right|Koń bojowy<br>bez gildii]]||[[Plik:Pferdlvl35g.jpg|140px|thumb|right|Koń bojowy<br>członek gildii]]||[[Plik:Pferdlvl35gl.jpg|140px|thumb|right|Koń bojowy<br>lider gildii]]
+
|-
 +
! {{hl3}} | Licencja:
 +
| {{ti|Księga Opancerzonego Konia}}
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 +
*Misję na konia bojowego można rozpocząć bezpośrednio po wykonaniu misji na 10 lv konia. Wymagania: 35 poziom postaci oraz [[Medal Konny]]
  
Das Kampfpferd ist das fortgeschrittene Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen, jedoch keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit [[Karotte|Karotten]] füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschrimrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
+
*Aby ukończyć misję, trzeba pokonać 100 [[Wężowy Łucznik|Wężowych Łuczników]] lub [[Skorpion Łucznik|Łuczników Skorpiona]] w ciągu 30 minut. Oba typy potworów są zaliczane na poczet misji.
  
 +
*Misję można robić z pomocą innych graczy. Trzeba być przywódcą grupy, aby potwory były zaliczane. Najlepiej, aby osoby pomagające podczas rozpoczęcia misji, znajdowały się na Pustyni, oszczędzi to czas, który jest przeznaczony na pokonanie potworów.
  
 +
*'''Uwaga!''' Aby zaliczało potwory zabijane przez członków grupy '''lider grupy''' po rozpoczęciu misji u [[Stajenny|Stajennego]] musi znajdować się na tej samej mapie z pozostałymi członkami grupy.
  
 +
*Po ukończeniu misji należy udać się do [[Stajenny|Stajennego]] i powiadomić go o tym. Stajenny maksymalnie w ciągu 24h przygotuje [[Księga Opancerzonego Konia|Księgę Opancerzonego Konia]], która umożliwi przywołanie konia bojowego.
  
 +
'''Aby podnieść poziom konia bojowego należy wykonywać misje przydzielone przez [[Stajenny|Stajennego]]: <br>
 +
*Lvl 12: Zabij 5 [[Bo]] - Występowanie: [[Mapa2|M2]].<br>
 +
*Lvl 13: Zabij 5 [[Chuong|Chuong'ów]] - Występowanie: [[Mapa2|M2]].<br>
 +
*Lvl 14: Zabij 10 [[Elit. Ork Generał|Elitarnych Orków Generałów]] - Występowanie: [[Dolina Seungryong]].<br>
 +
*Lvl 15: Zabij 10 [[Czarny Ork|Czarnych Orków]] - Występowanie: [[Dolina Seungryong]].<br>
 +
*Lvl 16: Zabij 10 [[Ezot. Dręczyciel|Ezoterycznych Dręczycieli]] - Występowanie: [[Dolina Seungryong]].<br>
 +
*Lvl 17: Zabij 10 [[Szpon. Trujący Pająk]] - Występowanie: [[Kuahklo Dong]].<br>
 +
*Lvl 18: Zabij 20 [[Pustynny Zawadiaka|Pustynnych Zawadiaków]] - Występowanie: [[Pustynia Yongbi]].
 +
(Zdecydowanie łatwiej wykonać powyższą misję bijąc [[Metin Cienia|Metiny Cienia]] w [[Dolina Seungryong|Dolinie]])<br>
 +
*Lvl 19: Zabij 10 [[Lodowy Golem|Lodowych Golemów]] - Występowanie: [[Góra Sohan]].<br>
 +
*Lvl 20: Zabij 20 [[Walczący Tygrys|Walczących Tygrysów]] - Występowanie: [[Doyyumhwaji]].<br>
  
 +
*Powyższe zadania nie są zaliczane w grupie, podczas wykonywania misji nie można zsiąść z konia bojowego ponieważ nie zostanie ona zaliczona.
  
====Koń militarny====
+
*Istnieje kilka sposobów by ułatwić sobie wykonanie powyższych misji:
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
+
**Jeśli mamy lvl podobny lub wyższy od potwora, możesz pomóc sobie sposobem, by go otruć lub okrwawić. Oczywiście potrzebujemy do tego odpowiedniego ekwipunku: [[Szansa na Otrucie]], [[Atak krwawienia]]. <br>
|[[Plik:Pferdlvl45kg.jpg|140px|thumb|right|Koń militarny<br>bez gildii]]||[[Plik:Pferdlvl45g.jpg|140px|thumb|right|Koń militarny<br>członek gildii]]||[[Plik:Pferdlvl45gl.jpg|140px|thumb|right|MKoń militarny<br>lider gildii]]
+
**Jeśli w grupce, w której jest ten potwór są bardzo ciężkie do utrzymania potwory, możesz poprosić gracza o wyższym poziomie, żeby wziął tę grupkę, zniszczył uciążliwe potwory i zostawił nam potwora potrzebnego do zabicia. <br>
|}
+
**Istnieje również sposób dla małżeństw. Małżonek teleportuje się do drugiego, który wykonuje misję, bije uciążliwe potwory bądź może pomóc, teleportując się przed śmiercią potwora i go dobijając. <br>
  
Das Millitärpferd ist das professionelle Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen und besondere Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit [[Roter Ginseng|rotem Ginseng]] füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
+
'''UWAGA:''' <br>
 +
* Nie kupuj [[Księga Opancerzonego Konia|Księgi Opancerzonego Konia]] od innego gracza! Nie przywołasz konia, kiedy poziom umiejętności jeździeckich będzie niższy niż 11.  
 +
* Po zakończeniu misji możesz się cieszyć uderzaniem wrogów bezpośrednio z konia, klikając na nich lub trzymając spację.
 +
* Uważaj na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą Cię zaatakować (np. [[Olbrzymi Żółw]]).
 +
* Po zejściu z konia do kolejnej próby można przystąpić po 24 godzinach.
 +
* Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale jedynie przez około 15 minut, potem misja zostaje anulowana.
  
Folgende Fertigkeiten können (durch das Lesen von [[Das Buch der Reitkunst|Büchern der Reitkunst]]) erlernt werden:
+
===Koń militarny===
* Der Kampf vom Pferderücken (ab lvl 50 skillbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
 
* Der Pferdestampfer (ab lvl 52 skillbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe.
 
* Die Kraftwelle (ab lvl 55 skillbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
 
* Der Pfeilregen: Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner! (nur für Ninjas ab lvl 50 skillbar)
 
 
 
==Misje konne==
 
Um ein Pferd zu bekommen und seine Eigenschaften zu verbessern muss man Pferdequests machen, die man vom [[Stallbursche]]n bekommen kann, wenn man eine [[Pferdemedaille]] (PM) im Inventar hat.
 
 
 
Wenn eine Pferdequest fehl schlägt, kann man sie direkt noch einmal wiederholen, wenn man eine PM hat. Eine Ausnahme sind abgebrochene Zwischenquest (wenn man vom Pferd abgestiegen oder gestorben ist).
 
 
 
===Zwykły koń===
 
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
 
|-
 
|-
 
! {{hl3}} | Wymagania:
 
! {{hl3}} | Wymagania:
| Level 25<br>[[Medal Konny]]<br>100.000 [[Yang]]
+
| Level 50<br>Poziom konia 20<br>[[Medal Konny]]<br>1.000.000 [[Yang]]
 
|-
 
|-
 
! {{hl3}} | Licencja:
 
! {{hl3}} | Licencja:
| [[Plik:Zdjęcie_konia.jpg]] [[Zdjęcie Konia]]
+
| {{ti|Księga Militarnego Konia}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
Wenn du Level 25 erreichst hast, solltest du in den [[Hasun_Dong|Leichten Affen Dungeon bzw. Affendungeon Anfänger]] gehen und dort nach einer [[Pferdemedaille]] (PM) suchen. [[Monster:Infos|Alle Affen]] verlieren diese Medaille, wenn auch nur selten.
+
*Misję na konia militarnego można rozpocząć bezpośrednio po wykonaniu misji na 20 lv konia. '''Wymagania: 50 poziom postaci oraz [[Medal Konny]]'''
  
Hast du eine PM, kannst du zum [[Stallbursche]]n gehen um einen Quest zu bekommen. Du klickst auf den ''Knopf'' "Informationen zum Pferd" und danach fragt der [[Stallbursche]] dich, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du 20 [[Wilder Bogenschütze|Wilde Bogenschützen]] (früher 50) in einer halben Stunde (30 Minuten) töten (nicht mit dem [[St._Wilder_Bogensch%C3%BCtze|St. Wilden Bogenschützen]] verwechseln, der sehr ähnlich aussieht, aber an seiner etwas rötlicheren Farbe erkennbar ist). Um nicht zuviel Zeit auf dem Weg zu verlieren, solltest du den Weg gut kennen und eine [[Reitkarte]] einsetzen um schnell an die richtige Stelle zu kommen. Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man sich von jemandem helfen lässt. Deine Mitstreiter greifen die Gruppen an bei denen ein [[Wilder Bogenschütze]] dabei ist, aber nicht die Bogis, denn die musst du selber töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügen Bogis da sind kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen um für einen Respawn zu sorgen. Idealer weise erledigen Deine Mitstreiter das für Dich.
+
*Aby ukończyć misję, trzeba pokonać 300 [[Demon Łucznik|Demonicznych Łuczników]] w ciągu 30 minut.
 
+
*Misję można robić z pomocą innych graczy. Trzeba być przywódcą grupy, aby potwory były zaliczane. Najlepiej, aby osoby pomagające podczas rozpoczęcia misji, znajdowały się w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]]. Oszczędzi to czas, który jest przeznaczony na pokonanie potworów.
Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man nach einem [[Metin der Eifersucht]] findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch [[Wilder Bogenschütze|Wilde Bogenschützen]].
+
*'''Uwaga!''' Aby zaliczało potwory zabijane przez członków grupy lider grupy po rozpoczęciu misji u [[Stajenny|Stajennego]] musi znajdować się na tej samej mapie z pozostałymi członkami grupy.
 
 
Hast du die Quest erledigt, kehre zum [[Stallbursche]]n zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der [[Stallbursche]] sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein [[Pferdebild]] geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum [[Stallbursche]]n. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 [[Yang]] geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das [[Pferdebild]], um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.
 
  
 +
*Po ukończeniu misji należy udać się do [[Stajenny|Stajennego]] i powiadomić go o tym. [[Stajenny]] maksymalnie w ciągu 24h przygotuje [[Księga Militarnego Konia|Księgę Militarnego Konia]], która umożliwi przywołanie konia militarnego.
  
 
'''UWAGA:''' <br>
 
'''UWAGA:''' <br>
Mit einem [[Pferdebild]] (Reitlizenz) allein kann man nichts anfangen. Es '''muss''' erst die Quest erledigt werden und das [[Pferdebild]] für 100.000 [[Yang]] beim [[Stallbursche]]n gekauft werden. Der Kauf in einem Shop bringt nichts. Auch wenn man die Quest erfolgreich durchgeführt hat kann man damit sein Pferd nicht rufen!<br>
+
* Nie kupuj [[Księga Militarnego Konia|Księgi Militarnego Konia]] od innego gracza! Nie przywołasz konia, kiedy poziom umiejętności jeździeckich będzie niższy niż 21.
 +
* Po zakończeniu misji możesz się cieszyć uderzaniem wrogów bezpośrednio z konia oraz korzystać z umiejętności jeździectwa np. [[Plik:Cięcie Z Siodła.jpg]] [[Cięcie Z Siodła]]
  
===Koń bojowy===
+
===Potężny koń wojskowy===
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
 
|-
 
|-
 
! {{hl3}} | Wymagania:
 
! {{hl3}} | Wymagania:
| Level 35<br>Poziom konia 10<br>[[Medal Konny]]<br>500.000 [[Yang]]
+
| [[Poziom Czempiona]] 1<br>Poziom konia 31<br>100.000.000 [[Yang]]
 
|-
 
|-
 
! {{hl3}} | Licencja:
 
! {{hl3}} | Licencja:
| [[Plik:Waffen-pferdebuch.jpg]] [[Waffen-Pferdebuch]]
+
| {{ti|Złota Księga Konia}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
Die Kampfpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
+
Gdy Twój koń osiągnie poziom 21, możesz wykonać misję [[Otrzymujesz paszę dla konia]], którą otrzymasz od [[Stajenny|Stajennego]]. Misję tą można powtarzać co 24 godziny.
 +
Po wykonaniu zadania otrzymasz losową ilość [[Pasza dla Konia|paszy dla konia]] - natomiast w zamian za nią, możesz wbijać kolejne poziomy konia.
  
Es müssen insgesamt 100 [[Skorpionbogenschütze]]n oder [[Schlangenbogenschütze]]n in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem '''SD2''' zählen '''nicht'''!)<br>
+
* [[Pasza dla Konia]] daje Twojemu koniowi losową ilość doświadczenia.
 +
* Podnoszenie poziomu może się nie powieść.
 +
* Jeżeli ulepszenie konia się nie udaje, ilość wymaganego [[Gaya]] wzrasta do 50 (poniżej poziomu 30) lub 100 (powyżej 30).
 +
* Po udanej próbie podniesienia poziomu, ilość wymaganego [[Gaya]] może spaść z powrotem do 0.
 +
<br>[[Plik:Zwiększ Poziom Konia.png|center]]<br>
  
Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim [[Stallbursche]]n startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim [[Stallbursche]]n warten bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben müsst ihr die anderen Mobs töten damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.<br>
+
<center>'''Wymagania na poszczególne poziomy konia:'''</center>
  
Ist die Quest erledigt, gehe zum [[Stallbursche]]n und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein [[Waffen-Pferdebuch]] geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das [[Waffen-Pferdebuch]] fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum [[Stallbursche]]n zurück. Er wird dir das [[Waffen-Pferdebuch]] für 500.000 [[Yang]] geben. Das [[Waffen-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Pferdebild]].
+
<center>
 +
{|width="380">" {{Prettytable}}
 +
|- {{hl3}}
 +
! Poziom konia
 +
! Wymagany EXP
 +
! Koszt                                                                                                                                                                                       
 +
|-
 +
! 21
 +
| <center>12.500</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|500.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 22
 +
| <center>12.810</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|1.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 23
 +
| <center>13.130</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|1.500.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 24
 +
| <center>13.440</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|2.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 25
 +
| <center>14.060</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|2.500.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 26
 +
| <center>14.380</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|3.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 27
 +
| <center>14.690</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|3.500.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 28
 +
| <center>15.000</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|4.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 29
 +
| <center>18.750</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|4.500.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 30
 +
| <center>37.500</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 31
 +
| <center>48.800</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 32
 +
| <center>63.490</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 33
 +
| <center>66.930</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 34
 +
| <center>82.620</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 35
 +
| <center>107.510</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 36
 +
| <center>139.890</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 37
 +
| <center>182.030</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 38
 +
| <center>236.860</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
! 39
 +
| <center>308.200</center>
 +
| {{ti2|Pasza dla Konia|px=20}} [[Pasza dla Konia]] (x50)<br>{{ti2|Yang|px=20}} [[Yang|5.000.000 Yang]]
 +
|-
 +
|}
 +
</center>
  
'''UWAGA:''' <br>
+
==Zmiana punktów statusu na różnych poziomach konia==
Mit einem [[Waffen-Pferdebuch]] allein kann man nichts anfangen. Es '''muss''' erst die Quest erledigt werden und das [[Waffen-Pferdebuch]] für 500.000 [[Yang]] beim [[Stallbursche]]n gekauft werden.<br>
+
Poniższa tabela pokazuje minimalne liczby punktów statusu w zależności od poziomu konia, gdy na nim siedzimy (tudzież na innym wierzchowcu). Oznacza to, że jeżeli mamy, np. na 12. poziomie konia 15 Witalności bez wchodzenia na konia, to po wejściu na niego osiągniemy punktów 27 Witalności, a jeżeli będziemy mieć na tym samym poziomie konia 70 Witalności, to ta liczba pozostanie bez zmian.
 
+
<br>
Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.
+
<center>
 
+
{|width="380" {{Prettytable}}
===Koń militarny===
+
|-{{Hl3}}
{| {{prettytable}}
+
! Poziom konia
 +
! Witalność
 +
! Inteligencja
 +
! Siła
 +
! Zręczność
 +
|-
 +
| <center>1</center> || <center>18</center> || <center>9</center> || <center>26</center> || <center>35</center>
 +
|-
 +
| <center>2</center> || <center>18</center> || <center>9</center> || <center>27</center> || <center>36</center>
 +
|-
 +
| <center>3</center> || <center>19</center> || <center>9</center> || <center>27</center> || <center>38</center>
 +
|-
 +
| <center>4</center> || <center>19</center> || <center>10</center> || <center>29</center> || <center>39</center>
 +
|-
 +
| <center>5</center> || <center>20</center> || <center>10</center> || <center>30</center> || <center>40</center>
 +
|-
 +
| <center>6</center> || <center>21</center> || <center>10</center> || <center>31</center> || <center>41</center>
 +
|-
 +
| <center>7</center> || <center>21</center> || <center>11</center> || <center>32</center> || <center>42</center>
 +
|-
 +
| <center>8</center> || <center>22</center> || <center>11</center>|| <center>33</center> || <center>44</center> 
 +
|-
 +
| <center>9</center> || <center>22</center> || <center>11</center> || <center>34</center> || <center>45</center>
 +
|-
 +
| <center>10</center> || <center>23</center> || <center>12</center> || <center>35</center> || <center>46</center>
 +
|-
 +
| <center>11</center> || <center>27</center> || <center>13</center> || <center>40</center> || <center>53</center>
 +
|-
 +
| <center>12</center> || <center>27</center> || <center>14</center> || <center>41</center> || <center>54</center>
 +
|-
 +
| <center>13</center> || <center>28</center> || <center>14</center> || <center>42</center> || <center>56</center>
 +
|-
 +
| <center>14</center> || <center>28</center> || <center>14</center> || <center>43</center> || <center>57</center>
 +
|-
 +
| <center>15</center> || <center>29</center> || <center>15</center> || <center>44</center> || <center>58</center>
 +
|-
 +
| <center>16</center> || <center>30</center> || <center>15</center> || <center>44</center> || <center>59</center>
 +
|-
 +
| <center>17</center> || <center>30</center> || <center>15</center> || <center>45</center> || <center>60</center>
 +
|-
 +
| <center>18</center> || <center>31</center> || <center>15</center> || <center>46</center> || <center>62</center>
 +
|-
 +
| <center>19</center> || <center>31</center> || <center>16</center>|| <center>47</center> || <center>63</center> 
 +
|-
 +
| <center>20</center> || <center>32</center> || <center>16</center> || <center>48</center>|| <center>63</center>
 +
|-
 +
| <center>21</center> || <center>36</center> || <center>18</center> || <center>53</center> || <center>71</center>
 +
|-
 +
| <center>22</center> || <center>37</center> || <center>18</center> || <center>55</center> || <center>74</center>
 +
|-
 +
| <center>23</center> || <center>38</center> || <center>19</center> || <center>57</center> || <center>76</center>
 +
|-
 +
| <center>24</center> || <center>39</center> || <center>20</center> || <center>60</center> || <center>78</center>
 +
|-
 +
| <center>25</center> || <center>40</center> || <center>20</center> || <center>61</center> || <center>80</center>
 +
|-
 +
| <center>26</center> || <center>40</center> || <center>20</center> || <center>61</center> || <center>81</center>
 +
|-
 +
| <center>27</center> || <center>42</center> || <center>21</center> || <center>62</center> || <center>83</center>
 +
|-
 +
| <center>28</center> || <center>42</center> || <center>21</center> || <center>63</center> || <center>84</center>
 +
|-
 +
| <center>29</center> || <center>43</center> || <center>22</center> || <center>65</center> || <center>87</center>
 +
|-
 +
| <center>30</center> || <center>63</center> || <center>61</center> || <center>67</center> || <center>90</center>  
 +
|}
 +
</center>
 +
<center>
 +
{|width="380" {{Prettytable}}
 +
|-{{Hl3}}
 +
! Poziom konia
 +
! {{ti2|SungMa(SIŁA)|px=20}}
 +
! {{ti2|SungMa(WIT)|px=20}}
 +
! {{ti2|SungMa(ODP)|px=20}}
 +
! {{ti2|SungMa(INT)|px=20}}
 +
|-
 +
| <center>31</center> || <center>10</center> || <center>15</center> || <center>25</center> || <center>25</center>
 +
|-
 +
| <center>32</center> || <center>11</center> || <center>17</center> || <center>26</center> || <center>26</center>
 +
|-
 +
| <center>33</center> || <center>12</center> || <center>19</center> || <center>27</center> || <center>27</center>
 +
|-
 +
| <center>34</center> || <center>13</center> || <center>21</center> || <center>28</center> || <center>28</center>
 +
|-
 +
| <center>35</center> || <center>14</center> || <center>23</center> || <center>29</center> || <center>29</center>
 +
|-
 +
| <center>36</center> || <center>15</center> || <center>25</center> || <center>30</center> || <center>30</center>
 +
|-
 +
| <center>37</center> || <center>16</center> || <center>27</center> || <center>31</center> || <center>31</center>
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Wymagania:
+
| <center>38</center> || <center>17</center> || <center>29</center> || <center>32</center> || <center>32</center>  
| Level 50<br>Poziom konia 20<br>[[Medal Konny]]<br>1.000.000 [[Yang]]
 
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Licencja:
+
| <center>39</center> || <center>18</center> || <center>31</center> || <center>33</center> || <center>33</center>
| [[Plik:Militaer-pferdebuch.jpg]] [[Militär-Pferdebuch]]
 
 
|-
 
|-
 +
| <center>40</center> || <center>35</center> || <center>40</center> || <center>45</center> || <center>45</center>
 +
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.
 
  
Es müssen 300 [[Dämonenbogenschütze]]n im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.
+
==Opcje konia==
 +
Możemy sprawdzić bieżący stan konia:
  
Hast du die Quest erledigt, kehre zum [[Stallbursche]]n zurück und berichte ihm davon. Der [[Stallbursche]] sagt nun, er müsse dir ein [[Militär-Pferdebuch]] geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das [[Militär-Pferdebuch]] fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum [[Stallbursche]]n zurück. Er wird dir das [[Militär-Pferdebuch]] für 1.000.000 [[Yang]] geben, inklusive dazu schenkt er dir ein [[Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst]]. Das [[Militär-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Waffen-Pferdebuch]].
+
*Karmienie Konia. (Gdy Koń jest głodny trzeba go nakarmić)
 +
*Jazda Konna. (Umożliwia szybkie poruszanie się po lokacjach gry)
 +
*Odesłanie Konia. (Kiedy koń nam przeszkadza lub jest zmęczony, możemy go odesłać)
 +
*Informacje o Koniu. (Wyświetla siłę i wytrzymałość konia w procentach)
 +
*Nadanie koniu imienia. (Kiedy mamy {{ti|Cukier dla Konia}} możemy nadać koniu imię, np. Zenek) <br> '''Uwaga''': '''Nazywanie konia z użyciem wulgarnych lub niedozwolonych słów grozi zablokowaniem konta na 30 dni'''.
  
'''UWAGA:''' <br>
+
==Cukier dla konia==
Mit einem [[Militär-Pferdebuch]] allein kann man nichts anfangen. Es '''muss''' erst die Quest erledigt werden und das [[Militär-Pferdebuch]] für 1.000.000 [[Yang]] beim [[Stallbursche]]n gekauft werden.<br>
+
* 9 czerwca 2009r. do [[Item-Shop]] wprowadzony został {{ti|Cukier dla Konia}}. Umożliwia on nadanie zwierzęciu imienia oraz zwiększa obronę o 20 pkt. Zmiana trwa przez okres 30 dni.
  
Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren die du mit dem [[Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst]] [[Bild:das_buch_der_reitkunst.jpg‎]] trainieren kannst. Die Pferdefertigkeiten sind auch schon mit Pferdlevel 20 einsetzbar, machen aber erst ab Pferdelevel 21 Schaden.
+
==Skróty klawiszowe==
 +
W grze mamy dostęp do trzech skrótów klawiszowych związanych z koniem:
  
==Między misjami==
+
* [Ctrl]+ B -> Odesłanie konia
Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere [[Pferdemedaille]], die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die [[Pferdemedaille]] wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.  
+
* [Ctrl]+ F -> Karmienie konia
 +
* [Ctrl]+ H lub [Ctrl]+ G -> Wsiadanie i zsiadanie z konia (UWAGA: użycie G zamiast H potrafi wyłączyć niektóre umiejętności - np. Ognisty Duch)
  
Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten bis man es erneut versuchen kann.  
+
==Jedzenie==
 +
Pokarm to podstawa do posiadania konia. Jeśli właściciel nie nakarmi go przez dłuższy okres, koń umrze. Ważny również jest fakt, iż każdy typ konia pożywia się unikatowym pokarmem.  
  
Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.
+
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Obrazek
 +
! Nazwa pokarmu
 +
! Typ konia
 +
|-
 +
|{{ti2|Siano}}
 +
|[[Siano]]
 +
|Zwykły koń
 +
|-
 +
|{{ti2|Marchewka}}
 +
|[[Marchewka]]
 +
|Koń bojowy
 +
|-
 +
|{{ti2|Czerwony Żeń-szeń}}
 +
|[[Czerwony Żeń-szeń]]
 +
|Koń militarny
 +
|-
 +
|{{ti2|Czer. Żeń-szeń (premium)}}
 +
|[[Czer. Żeń-szeń (premium)]]
 +
|Potężny koń wojskowy
 +
|}
  
Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.
+
==Wskrzeszenie Konia==
 +
Gdy jednak nie dopilnujemy stanu zdrowia swojego konia, na wskutek czego zwierzę umrze, za każdym razem, kiedy go przywołamy, będzie on leżał martwy, niezdolny do jazdy. Jest jednak możliwość wskrzeszenia konia, podając mu, poprzez [[Stajenny|Stajennego]] odpowiedniego rodzaju ziół, zależnego od typu konia. Można je zakupić od innych graczy bądź udając się do Lochu Małp, przy czym pokonując bossa krainy.  
  
===Normalny koń===
 
Um sein normales Pferd zu verbessern muss man Zielpunkte abreiten
 
* Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den [[Stallbursche]]n auf Map 2 fragen)
 
* Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den [[Stallbursche]]n auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die [[Große Wüstenschildkröte]])
 
  
===Koń bojowy===
+
{| {{Prettytable}}
Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.<br>
+
|- {{Hl3}}
*Lvl 12: Zabij 5 [[Bo]]<br>
+
! Obrazek
*Lvl 13: Zabij 5 [[Chuong|Chuong'ów]]<br>
+
! Nazwa
*Lvl 14: Zabij 10 [[Elit. Ork Generał|Elitarnych Orków Generałów]]<br>
+
! Typ konia
*Lvl 15: Zabij 10 [[Czarny Ork|Czarnych Orków]]<br>
+
! Pochodzenie
*Lvl 16: Zabij 10 [[Ezot. Dręczyciel|Ezoterycznych Dręczycieli]]<br>
+
|-
*Lvl 17: Zabij 10 [[Szpon. Trujący Pająk|Szponiastych Trujących Pajaków]] <br>
+
| {{ti2|Zioło Z Łatwych Małp}}
*Lvl 18: Zabij 20 [[Pustynny Zawadiaka|Pustynnych Zawadiaków]] <br>
+
| [[Zioło Z Łatwych Małp]]
*Lvl 19: Zabij 10 [[Lodowy Golem|Lodowych Golemów]] <br>
+
| Normalny koń
*Lvl 20: Zabij 20 [[Walczący Tygrys|Walczących Tygrysów]] <br>
+
| [[Skalista Małpa]] w [[Hasun Dong|Łatwym Lochu Małp]]
 +
|-
 +
| {{ti2|Zioło Z Normalnych Małp}}
 +
| [[Zioło Z Normalnych Małp]]
 +
| Koń bojowy
 +
| [[Chodząca Małpa]] w [[Jungsun Dong|Normalnym Lochu Małp]]
 +
|-
 +
| {{ti2|Zioło Z Trudnych Małp}}
 +
| [[Zioło Z Trudnych Małp]]
 +
| Koń militarny
 +
| [[Lord Małp]] w [[Sangsun Dong|Trudnym Lochu Małp]]
 +
|-
 +
| {{ti2|Szlachetna Trawa}}
 +
| [[Szlachetna Trawa]]
 +
| Potężny koń wojskowy
 +
| [[Ahtrin Wielki Mistrz (mrok)]] w [[Jaskinia Gnolli|Jaskini Gnolli]] poziom 3
 +
|-
 +
|}
  
Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.
+
==Oswajanie konia==
 +
*Czytając {{ti|Instr. Oswajania Konia|Instrukcję Oswajania Konia}} możemy zwiększyć naszą szanse na pomyślne przywołanie konia:
 +
{| {{prettytable}}
 +
|-
 +
! {{hl3}} | Poziom
 +
| 0
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 3
 +
| 4
 +
| 5
 +
| 6
 +
| 7
 +
| 8
 +
| 9
 +
| 10
 +
|-
 +
! {{hl3}} | Szansa na przywołanie
 +
| 10%
 +
| 15%
 +
| 20%
 +
| 30%
 +
| 40%
 +
| 50%
 +
| 60%
 +
| 70%
 +
| 80%
 +
| 90%
 +
| 100%
 +
|-
 +
|}
  
Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.  
+
==Umiejętność Jeździectwa==
 +
* Umiejętności można używać od 50 poziomu postaci i 20 poziomu konia.
 +
* Dzięki {{ti|Instr. Jazdy Konnej|instrukcji jazdy konnej}} możemy zwiększać poziom umiejętności konnych, których możemy używać mając konia militarnego. Instrukcje te możemy czytać od 50 poziomu bez względu na to czy posiadamy już konia militarnego, czy jeszcze nie. Zdobyte punkty umiejętności będziemy mogli rozdać zaraz po zrobieniu konia militarnego. Maksymalny poziom umiejętności konnej to M1.
 +
'''UWAGA! Po osiągnięciu 20 poziomu konia możemy używać umiejętności jeździectwa, lecz nie zadają one obrażeń.'''<ul>
 +
'''Umiejętności:'''
 +
* [[Grafika:Fala Mocy.jpg|25px]] [[Fala Mocy]] (od Lv 55)<br>
 +
* [[Grafika:Cięcie Z Siodła.jpg|25px]] [[Cięcie Z Siodła]] (od Lv 50)<br>
 +
* [[Grafika:Stąpnięcie Konia.jpg|25px]] [[Stąpnięcie Konia]] (od Lv 52)<br>
 +
* [[Grafika:Burza Strzał.jpg|25px]] [[Burza Strzał]] (od Lv 50, tylko dla [[Ninja|Ninjy]]) <br>
 +
</ul>
  
Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.
+
== Księgi Umiejętności Konnych ==
 +
* Księgi umiejętności koni można uzyskać z -
 +
* Na poziomie 1. konia można nauczyć się 1 umiejętności.
 +
* Z koniem na poziomie 31. można się nauczyć 2 umiejętności.
 +
* Można się nauczyć maksymalnie 2 umiejętności.
 +
* Jednej umiejętności nie da się nauczyć podwójnie.
 +
* Umiejętności konia można zwiększyć do poziomu 20.
 +
* Poziomowanie kosztuje 1000 Gaya oraz 20 000 000 Yang.
 +
* Umiejętności można się oduczyć za darmo u [[Stajenny|Stajennego]].
 +
* Umiejętności konia rosną wraz z poziomem konia.
 +
* Umiejętności działają na każdym wierzchowcu.
  
Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.  
+
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Ikona Umiejętności
 +
! Obrazek
 +
! Księga Umiejętności
 +
! Funkcja
 +
! Poziom 1
 +
! Poziom 20
 +
! Maks. czas trwania
 +
! Odnowa
 +
|-
 +
| <center>[[Plik:Jazda Konna (PD) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (PD)}}
 +
| [[Jazda Konna (PD)]]
 +
| Zwiększa bonus PD podczas jazdy konnej.
 +
| +1%
 +
| +12%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
| <center>[[Plik:Jazda Konna (Precyzja) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (Precyzja)}}
 +
| [[Jazda Konna (Precyzja)]]
 +
| Zwiększa precyzję podczas jazdy konnej.
 +
| +1
 +
| +9
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (umiej. konne) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda (umiej. konne)}}
 +
| [[Jazda (umiej. konne)]]
 +
| Potężne umiejętności sprawiają, że twój kon jest pożyteczniejszy. Zwiększa umiejętności konne.
 +
| +0,01%
 +
| +4,00%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (losowo) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (losowo)}}
 +
| [[Jazda Konna (losowo)]]
 +
| Nadaje losową umiejętność konną.
 +
| +1%
 +
| +9%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (Wojownik)}}
 +
| [[Jazda Konna (Wojownik)]]
 +
| Zwiększa obrażenia zadawane wojownikom.
 +
| +1%
 +
| +9%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (Ninja)}}
 +
| [[Jazda Konna (Ninja)]]
 +
| Zwiększa obrażenia zadawane ninja.
 +
| +1%
 +
| +9%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (Sura)}}
 +
| [[Jazda Konna (Sura)]]
 +
| Zwiększa obrażenia zadawane surom.
 +
| +1%
 +
| +9%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (Szaman)}}
 +
| [[Jazda Konna (Szaman)]]
 +
| Zwiększa obrażenia zadawane szamanom.
 +
| +1%
 +
| +9%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda Konna (Likan)}}
 +
| [[Jazda Konna (Likan)]]
 +
| Zwiększa obrażenia zadawane likanom.
 +
| +1%
 +
| +9%
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda Konna (Brak Odrzutu) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda (Brak Odrzutu)}}
 +
| [[Jazda (Brak Odrzutu)]]
 +
| Brak odrzutu podczas ataku. Aktywuje się z 1% szansą w walce.
 +
| -
 +
| -
 +
| 23 Sek.  
 +
| 180 Sek.  
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (Nieśmiertelność) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda (Nieśmiertelność)}}
 +
| [[Jazda (Nieśmiertelność)]]
 +
| Stajesz się przez 3 sek. niezwyciężony, jeśli twoje PŻ spadną poniżej 30%.
 +
| -
 +
| -
 +
| 4 Sek.
 +
| 600 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (Bezszelest. Chód) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda (Bezszelest. Chód)}}
 +
| [[Jazda (Bezszelest. Chód)]]
 +
| Aktywuje "Bezszelestny Chód", jeśli NIE podróżujesz na koniu.
 +
| 5-0
 +
| 2000-0
 +
| 13 Sek.
 +
| 300 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (Gwałt. Wichura) Ikona.png]]</center>
 +
| {{ti2|Jazda (Gwałt. Wichura)}}
 +
| [[Jazda (Gwałt. Wichura)]]
 +
| Zwiększa prędkość ataku, gdy jeździsz przez krótki czas.
 +
| 1%
 +
| 25%
 +
| 19 Sek.
 +
| 180 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (Zwinne Kopyta) Ikona.png]]</center>
 +
|{{ti2|Jazda (Zwinne Kopyta)}}
 +
| [[Jazda (Zwinne Kopyta)]]
 +
| Zwiększa prędkość ruchu, gdy jeździsz przez krótki czas.
 +
| +1%
 +
| +80%
 +
| 19 Sek.
 +
| 180 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (W. SungMa. SIŁA) Ikona.png]]</center>
 +
|{{ti2|Jazda (W. SungMa. SIŁA)}}
 +
| [[Jazda (W. SungMa. SIŁA)]]
 +
| Zwiększa wolę SungMa (SIŁA) podczas walki na grzbiecie konia.
 +
| +3
 +
| +35
 +
| 19 Sek.
 +
| 180 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (W. SungMa. WIT) Ikona.png]]</center>
 +
|{{ti2|Jazda (W. SungMa. WIT)}}
 +
| [[Jazda (W. SungMa. WIT)]]
 +
| Zwiększa wolę SungMa (WIT) podczas walki na grzbiecie konia.
 +
| +3
 +
| +35
 +
| 19 Sek.
 +
| 180 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (W. SungMa. ODP)Ikona.png]]</center>
 +
|{{ti2|Jazda (W. SungMa. ODP)}}
 +
| [[Jazda (W. SungMa. ODP)]]
 +
| Zwiększa wolę SungMa (ODP) podczas walki na grzbiecie konia.
 +
| +3
 +
| +35
 +
| 19 Sek.
 +
| 180 Sek.
 +
|-
 +
|<center>[[Plik:Jazda (W. SungMa. INT) Ikona.png]]</center>
 +
|{{ti2|Jazda (W. SungMa. INT)}}
 +
| [[Jazda (W. SungMa. INT)]]
 +
| Zwiększa wolę SungMa (INT) podczas walki na grzbiecie konia.
 +
| +3
 +
| +35
 +
| 19 Sek.
 +
| 180 Sek.  
 +
|}
  
Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.
+
=== Zobacz także ===
 +
* [[Mega Wierzchowce]]
 +
* [[System Zwierząt Domowych]]
 +
* [[Wierzchowce]]
 +
* [[Zwierzątka]]
  
Sehr praktisch ist es wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.
 
  
===Koń militarny===
+
[[cz:Kůň]]
Lvl 22-30: Te misje są na tą chwile niedostępne na polskiej wersji gry.
+
[[de:Pferd]]
 +
[[en:Horse]]
 +
[[es:Informacion Del Caballo]]
 +
[[fr:Cheval]]
 +
[[gr:Αποστολές Αλόγου]]
 +
[[it:Cavallo]]
 +
[[tr:At]]

Aktualna wersja na dzień 18:58, 13 gru 2022


W grze koń jest środkiem transportu. Jeżdżąc konno, przemieszczamy się dużo szybciej niż pieszo.

Informacje ogólne

  • Istnieje pięć rodzajów konia.
  • Aby pozyskać najpotężniejszego konia konieczne jest posiadanie konia niższej rangi. Nie ma bezpośredniej możliwości pozyskania np. Konia militarnego.
  • Nasz obecny poziom konia pokazany jest w panelu umiejętności V jako Koniu.gif Jeździectwo

Rodzaje Konia

W grze mamy dostęp do pięciu rodzajów konia:

Kucyk

Kucyk występuje w zagrodzie stajennego w towarzystwie koni. Możemy wypożyczyć go za pomocą Czarne Tło.png Bilet na Jazdę Konną.png Biletu Do Jazdy Konnej na 10 minut. Z konia możemy zsiadać i wsiadać dowoli przez cały czas trwania biletu.

Zwykły koń

Zwykły koń
bez gildii
Zwykły koń
członek gildii
Zwykły koń
lider gildii

Zwykły koń dla początkujących. Koń ten umożliwia jazdę, ale nie można z niego atakować ani używać umiejętności jeździectwa. Zwykłego konia karmimy sianem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.

Koń bojowy

Koń bojowy
bez gildii
Koń bojowy
członek gildii
Koń bojowy
lider gildii

Koń bojowy dla zaawansowanych. Można na nim jeździć i z niego atakować, ale nie można używać umiejętności jeździectwa. Bojowego konia karmimy marchewką. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony lub zagłodzony.

Koń militarny

Koń militarny
bez gildii
Koń militarny
członek gildii
Koń militarny
lider gildii

Wojskowy koń dla profesjonalistów. Można na nim jeździć, atakować z niego oraz używać umiejętności jeździectwa. Militarnego konia karmimy czerwonym żeń-szeniem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.

Potężny koń wojskowy

Potężny koń wojskowy
bez gildii i z gildią
Potężny koń wojskowy
lider gildii

Potężny koń wojskowy, który zwiększa Twoją wolę SungMa. Tego potężnego konia karmimy czerwonym żeń-szeniem (premium). Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.


Misje konne

  • Aby otrzymać konia i doskonalić jeździectwo należy wykonywać misje konne, które aktywujemy u Stajennego powierzając mu Medal Konny.
  • Przy wykonywaniu misji na 2-10 i 12-20 poziom konia, Stajenny zabiera medal tylko po pozytywnym ukończeniu misji. W przypadku misji na 1, 11 i 21 poziom konia niezależnie od powodzenia misji Stajenny zabiera medal.
  • Jeśli Stajenny oceni naszą próbę negatywnie, można od razu powtórzyć zadanie. W przypadku zejścia z konia podczas aktywnej misji, ponowna jej próba może odbyć się dopiero po 24 godzinach.
  • Kiedy wrócimy do stajennego w panelu misji pojawi się Wyniki dla zwykłego konia .
  • Przebieg wszystkich poziomów konia jest opisany tutaj: KLIK

UWAGA: Od pewnego czasu śmierć podczas siedzenia na koniu w trakcie trwania misji - nie powoduje jej przerwania. Można zatem bez obaw się odrodzić, by dalej kontynuować zadanie. Oczywiście to, czy zadanie zostanie zaliczone czy też nie, w dalszym ciągu zależy od wyniku końcowego.

Poziomy konia zwiększają również wytrzymałość konia, dzięki czemu możemy na nim dłużej jeździć oraz rzadziej je karmić.

Zwykły koń

Wymagania: Level 25
Medal Konny
100.000 Yang
Licencja: Czarne Tło.png Zdjęcie Konia.png Zdjęcie Konia
  • Po osiągnieciu 25 poziomu postaci można rozpocząć misję u Stajennego. Aby rozpocząć misję potrzebny będzie Medal Konny. U Stajennego należy wybrać opcję informacje o koniach, po czym Stajenny zapyta, czy chciałbyś posiadać konia. Przytakując, otrzymujemy misję: Chcę jeździć polegającą na zabiciu 20 Dzikich Łuczników, w ciągu 30 minut. Najlepiej przyjąć misję w drugiej wiosce ponieważ tam występują potwory potrzebne do zaliczenia misji.
  • Jeśli chcemy ulepszyć zwykłego konia w drodze na bojowego musimy wykonywać misje jeździeckie do poszczególnych punktów.
    • Lvl 2-6 - jeździmy po pierwszej wiosce swojego królestwa do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie (nie przyjmujemy misji w drugiej mapie swojego królestwa lub w obcych królestwach).
    • Lvl 7-10 - jeździmy po losowym neutralnym terenie do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie, od razu teleportuje nas stajenny (możemy wtedy odwiedzić każdego Stajennego).

Uwaga:

  • Uważaj na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą Cię zaatakować (np. Olbrzymi Żółw).
  • Po zejściu z konia do kolejnej próby można przystąpić po 24 godzinach.
  • Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale jedynie przez około 15 minut, potem misja zostaje anulowana.
  • Zdjęcie Konia jest certyfikatem na zwykłego konia. Dzięki temu przedmiotowi możesz przywołać konia, klikając dwa razy lub prawy przycisk myszy. Jeśli nie zakończysz misji pierwszej, Zdjęcie Konia zakupione od innego gracza nie będzie działało, jak powinno - koń nie zostanie przywołany, gdyż poziom jeździectwa nadal wynosi 0.

Koń bojowy

Wymagania: Level 35
Poziom konia 10
Medal Konny
500.000 Yang
Licencja: Czarne Tło.png Księga Opancerzonego Konia.png Księga Opancerzonego Konia
  • Misję na konia bojowego można rozpocząć bezpośrednio po wykonaniu misji na 10 lv konia. Wymagania: 35 poziom postaci oraz Medal Konny
  • Misję można robić z pomocą innych graczy. Trzeba być przywódcą grupy, aby potwory były zaliczane. Najlepiej, aby osoby pomagające podczas rozpoczęcia misji, znajdowały się na Pustyni, oszczędzi to czas, który jest przeznaczony na pokonanie potworów.
  • Uwaga! Aby zaliczało potwory zabijane przez członków grupy lider grupy po rozpoczęciu misji u Stajennego musi znajdować się na tej samej mapie z pozostałymi członkami grupy.
  • Po ukończeniu misji należy udać się do Stajennego i powiadomić go o tym. Stajenny maksymalnie w ciągu 24h przygotuje Księgę Opancerzonego Konia, która umożliwi przywołanie konia bojowego.

Aby podnieść poziom konia bojowego należy wykonywać misje przydzielone przez Stajennego:

(Zdecydowanie łatwiej wykonać powyższą misję bijąc Metiny Cienia w Dolinie)

  • Powyższe zadania nie są zaliczane w grupie, podczas wykonywania misji nie można zsiąść z konia bojowego ponieważ nie zostanie ona zaliczona.
  • Istnieje kilka sposobów by ułatwić sobie wykonanie powyższych misji:
    • Jeśli mamy lvl podobny lub wyższy od potwora, możesz pomóc sobie sposobem, by go otruć lub okrwawić. Oczywiście potrzebujemy do tego odpowiedniego ekwipunku: Szansa na Otrucie, Atak krwawienia.
    • Jeśli w grupce, w której jest ten potwór są bardzo ciężkie do utrzymania potwory, możesz poprosić gracza o wyższym poziomie, żeby wziął tę grupkę, zniszczył uciążliwe potwory i zostawił nam potwora potrzebnego do zabicia.
    • Istnieje również sposób dla małżeństw. Małżonek teleportuje się do drugiego, który wykonuje misję, bije uciążliwe potwory bądź może pomóc, teleportując się przed śmiercią potwora i go dobijając.

UWAGA:

  • Nie kupuj Księgi Opancerzonego Konia od innego gracza! Nie przywołasz konia, kiedy poziom umiejętności jeździeckich będzie niższy niż 11.
  • Po zakończeniu misji możesz się cieszyć uderzaniem wrogów bezpośrednio z konia, klikając na nich lub trzymając spację.
  • Uważaj na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą Cię zaatakować (np. Olbrzymi Żółw).
  • Po zejściu z konia do kolejnej próby można przystąpić po 24 godzinach.
  • Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale jedynie przez około 15 minut, potem misja zostaje anulowana.

Koń militarny

Wymagania: Level 50
Poziom konia 20
Medal Konny
1.000.000 Yang
Licencja: Czarne Tło.png Księga Militarnego Konia.png Księga Militarnego Konia
  • Misję na konia militarnego można rozpocząć bezpośrednio po wykonaniu misji na 20 lv konia. Wymagania: 50 poziom postaci oraz Medal Konny
  • Aby ukończyć misję, trzeba pokonać 300 Demonicznych Łuczników w ciągu 30 minut.
  • Misję można robić z pomocą innych graczy. Trzeba być przywódcą grupy, aby potwory były zaliczane. Najlepiej, aby osoby pomagające podczas rozpoczęcia misji, znajdowały się w Wieży Demonów. Oszczędzi to czas, który jest przeznaczony na pokonanie potworów.
  • Uwaga! Aby zaliczało potwory zabijane przez członków grupy lider grupy po rozpoczęciu misji u Stajennego musi znajdować się na tej samej mapie z pozostałymi członkami grupy.

UWAGA:

  • Nie kupuj Księgi Militarnego Konia od innego gracza! Nie przywołasz konia, kiedy poziom umiejętności jeździeckich będzie niższy niż 21.
  • Po zakończeniu misji możesz się cieszyć uderzaniem wrogów bezpośrednio z konia oraz korzystać z umiejętności jeździectwa np. Cięcie Z Siodła.jpg Cięcie Z Siodła

Potężny koń wojskowy

Wymagania: Poziom Czempiona 1
Poziom konia 31
100.000.000 Yang
Licencja: Czarne Tło.png Złota Księga Konia.png Złota Księga Konia

Gdy Twój koń osiągnie poziom 21, możesz wykonać misję Otrzymujesz paszę dla konia, którą otrzymasz od Stajennego. Misję tą można powtarzać co 24 godziny. Po wykonaniu zadania otrzymasz losową ilość paszy dla konia - natomiast w zamian za nią, możesz wbijać kolejne poziomy konia.

  • Pasza dla Konia daje Twojemu koniowi losową ilość doświadczenia.
  • Podnoszenie poziomu może się nie powieść.
  • Jeżeli ulepszenie konia się nie udaje, ilość wymaganego Gaya wzrasta do 50 (poniżej poziomu 30) lub 100 (powyżej 30).
  • Po udanej próbie podniesienia poziomu, ilość wymaganego Gaya może spaść z powrotem do 0.


Zwiększ Poziom Konia.png


Wymagania na poszczególne poziomy konia:
Poziom konia Wymagany EXP Koszt
21
12.500
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
500.000 Yang
22
12.810
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
1.000.000 Yang
23
13.130
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
1.500.000 Yang
24
13.440
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
2.000.000 Yang
25
14.060
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
2.500.000 Yang
26
14.380
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
3.000.000 Yang
27
14.690
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
3.500.000 Yang
28
15.000
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
4.000.000 Yang
29
18.750
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
4.500.000 Yang
30
37.500
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
31
48.800
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
32
63.490
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
33
66.930
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
34
82.620
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
35
107.510
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
36
139.890
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
37
182.030
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
38
236.860
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang
39
308.200
Czarne Tło.png
Pasza dla Konia.png
Pasza dla Konia (x50)
Czarne Tło.png
Yang.png
5.000.000 Yang

Zmiana punktów statusu na różnych poziomach konia

Poniższa tabela pokazuje minimalne liczby punktów statusu w zależności od poziomu konia, gdy na nim siedzimy (tudzież na innym wierzchowcu). Oznacza to, że jeżeli mamy, np. na 12. poziomie konia 15 Witalności bez wchodzenia na konia, to po wejściu na niego osiągniemy punktów 27 Witalności, a jeżeli będziemy mieć na tym samym poziomie konia 70 Witalności, to ta liczba pozostanie bez zmian.

Poziom konia Witalność Inteligencja Siła Zręczność
1
18
9
26
35
2
18
9
27
36
3
19
9
27
38
4
19
10
29
39
5
20
10
30
40
6
21
10
31
41
7
21
11
32
42
8
22
11
33
44
9
22
11
34
45
10
23
12
35
46
11
27
13
40
53
12
27
14
41
54
13
28
14
42
56
14
28
14
43
57
15
29
15
44
58
16
30
15
44
59
17
30
15
45
60
18
31
15
46
62
19
31
16
47
63
20
32
16
48
63
21
36
18
53
71
22
37
18
55
74
23
38
19
57
76
24
39
20
60
78
25
40
20
61
80
26
40
20
61
81
27
42
21
62
83
28
42
21
63
84
29
43
22
65
87
30
63
61
67
90
Poziom konia
Czarne Tło.png
SungMa(SIŁA).png
Czarne Tło.png
SungMa(WIT).png
Czarne Tło.png
SungMa(ODP).png
Czarne Tło.png
SungMa(INT).png
31
10
15
25
25
32
11
17
26
26
33
12
19
27
27
34
13
21
28
28
35
14
23
29
29
36
15
25
30
30
37
16
27
31
31
38
17
29
32
32
39
18
31
33
33
40
35
40
45
45


Opcje konia

Możemy sprawdzić bieżący stan konia:

  • Karmienie Konia. (Gdy Koń jest głodny trzeba go nakarmić)
  • Jazda Konna. (Umożliwia szybkie poruszanie się po lokacjach gry)
  • Odesłanie Konia. (Kiedy koń nam przeszkadza lub jest zmęczony, możemy go odesłać)
  • Informacje o Koniu. (Wyświetla siłę i wytrzymałość konia w procentach)
  • Nadanie koniu imienia. (Kiedy mamy Czarne Tło.png Cukier dla Konia.png Cukier dla Konia możemy nadać koniu imię, np. Zenek)
    Uwaga: Nazywanie konia z użyciem wulgarnych lub niedozwolonych słów grozi zablokowaniem konta na 30 dni.

Cukier dla konia

  • 9 czerwca 2009r. do Item-Shop wprowadzony został Czarne Tło.png Cukier dla Konia.png Cukier dla Konia. Umożliwia on nadanie zwierzęciu imienia oraz zwiększa obronę o 20 pkt. Zmiana trwa przez okres 30 dni.

Skróty klawiszowe

W grze mamy dostęp do trzech skrótów klawiszowych związanych z koniem:

  • [Ctrl]+ B -> Odesłanie konia
  • [Ctrl]+ F -> Karmienie konia
  • [Ctrl]+ H lub [Ctrl]+ G -> Wsiadanie i zsiadanie z konia (UWAGA: użycie G zamiast H potrafi wyłączyć niektóre umiejętności - np. Ognisty Duch)

Jedzenie

Pokarm to podstawa do posiadania konia. Jeśli właściciel nie nakarmi go przez dłuższy okres, koń umrze. Ważny również jest fakt, iż każdy typ konia pożywia się unikatowym pokarmem.

Obrazek Nazwa pokarmu Typ konia
Czarne Tło.png
Siano.png
Siano Zwykły koń
Czarne Tło.png
Marchewka.png
Marchewka Koń bojowy
Czarne Tło.png
Czerwony Żeń-szeń.png
Czerwony Żeń-szeń Koń militarny
Czarne Tło.png
Czer. Żeń-szeń (premium).png
Czer. Żeń-szeń (premium) Potężny koń wojskowy

Wskrzeszenie Konia

Gdy jednak nie dopilnujemy stanu zdrowia swojego konia, na wskutek czego zwierzę umrze, za każdym razem, kiedy go przywołamy, będzie on leżał martwy, niezdolny do jazdy. Jest jednak możliwość wskrzeszenia konia, podając mu, poprzez Stajennego odpowiedniego rodzaju ziół, zależnego od typu konia. Można je zakupić od innych graczy bądź udając się do Lochu Małp, przy czym pokonując bossa krainy.


Obrazek Nazwa Typ konia Pochodzenie
Czarne Tło.png
Zioło Z Łatwych Małp.png
Zioło Z Łatwych Małp Normalny koń Skalista Małpa w Łatwym Lochu Małp
Czarne Tło.png
Zioło Z Normalnych Małp.png
Zioło Z Normalnych Małp Koń bojowy Chodząca Małpa w Normalnym Lochu Małp
Czarne Tło.png
Zioło Z Trudnych Małp.png
Zioło Z Trudnych Małp Koń militarny Lord Małp w Trudnym Lochu Małp
Czarne Tło.png
Szlachetna Trawa.png
Szlachetna Trawa Potężny koń wojskowy Ahtrin Wielki Mistrz (mrok) w Jaskini Gnolli poziom 3

Oswajanie konia

Poziom 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Szansa na przywołanie 10% 15% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

Umiejętność Jeździectwa

  • Umiejętności można używać od 50 poziomu postaci i 20 poziomu konia.
  • Dzięki Czarne Tło.png Instr. Jazdy Konnej.png instrukcji jazdy konnej możemy zwiększać poziom umiejętności konnych, których możemy używać mając konia militarnego. Instrukcje te możemy czytać od 50 poziomu bez względu na to czy posiadamy już konia militarnego, czy jeszcze nie. Zdobyte punkty umiejętności będziemy mogli rozdać zaraz po zrobieniu konia militarnego. Maksymalny poziom umiejętności konnej to M1.

UWAGA! Po osiągnięciu 20 poziomu konia możemy używać umiejętności jeździectwa, lecz nie zadają one obrażeń.

Księgi Umiejętności Konnych

  • Księgi umiejętności koni można uzyskać z -
  • Na poziomie 1. konia można nauczyć się 1 umiejętności.
  • Z koniem na poziomie 31. można się nauczyć 2 umiejętności.
  • Można się nauczyć maksymalnie 2 umiejętności.
  • Jednej umiejętności nie da się nauczyć podwójnie.
  • Umiejętności konia można zwiększyć do poziomu 20.
  • Poziomowanie kosztuje 1000 Gaya oraz 20 000 000 Yang.
  • Umiejętności można się oduczyć za darmo u Stajennego.
  • Umiejętności konia rosną wraz z poziomem konia.
  • Umiejętności działają na każdym wierzchowcu.
Ikona Umiejętności Obrazek Księga Umiejętności Funkcja Poziom 1 Poziom 20 Maks. czas trwania Odnowa
Jazda Konna (PD) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (PD).png
Jazda Konna (PD) Zwiększa bonus PD podczas jazdy konnej. +1% +12% - -
Jazda Konna (Precyzja) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (Precyzja).png
Jazda Konna (Precyzja) Zwiększa precyzję podczas jazdy konnej. +1 +9 - -
Jazda (umiej. konne) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (umiej. konne).png
Jazda (umiej. konne) Potężne umiejętności sprawiają, że twój kon jest pożyteczniejszy. Zwiększa umiejętności konne. +0,01% +4,00% - -
Jazda Konna (losowo) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (losowo).png
Jazda Konna (losowo) Nadaje losową umiejętność konną. +1% +9% - -
Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (Wojownik).png
Jazda Konna (Wojownik) Zwiększa obrażenia zadawane wojownikom. +1% +9% - -
Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (Ninja).png
Jazda Konna (Ninja) Zwiększa obrażenia zadawane ninja. +1% +9% - -
Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (Sura).png
Jazda Konna (Sura) Zwiększa obrażenia zadawane surom. +1% +9% - -
Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (Szaman).png
Jazda Konna (Szaman) Zwiększa obrażenia zadawane szamanom. +1% +9% - -
Jazda Konna (losowo Wojownik Ninja Sura Szaman Likan) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda Konna (Likan).png
Jazda Konna (Likan) Zwiększa obrażenia zadawane likanom. +1% +9% - -
Jazda Konna (Brak Odrzutu) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (Brak Odrzutu).png
Jazda (Brak Odrzutu) Brak odrzutu podczas ataku. Aktywuje się z 1% szansą w walce. - - 23 Sek. 180 Sek.
Jazda (Nieśmiertelność) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (Nieśmiertelność).png
Jazda (Nieśmiertelność) Stajesz się przez 3 sek. niezwyciężony, jeśli twoje PŻ spadną poniżej 30%. - - 4 Sek. 600 Sek.
Jazda (Bezszelest. Chód) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (Bezszelest. Chód).png
Jazda (Bezszelest. Chód) Aktywuje "Bezszelestny Chód", jeśli NIE podróżujesz na koniu. 5-0 2000-0 13 Sek. 300 Sek.
Jazda (Gwałt. Wichura) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (Gwałt. Wichura).png
Jazda (Gwałt. Wichura) Zwiększa prędkość ataku, gdy jeździsz przez krótki czas. 1% 25% 19 Sek. 180 Sek.
Jazda (Zwinne Kopyta) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (Zwinne Kopyta).png
Jazda (Zwinne Kopyta) Zwiększa prędkość ruchu, gdy jeździsz przez krótki czas. +1% +80% 19 Sek. 180 Sek.
Jazda (W. SungMa. SIŁA) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (W. SungMa. SIŁA).png
Jazda (W. SungMa. SIŁA) Zwiększa wolę SungMa (SIŁA) podczas walki na grzbiecie konia. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Jazda (W. SungMa. WIT) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (W. SungMa. WIT).png
Jazda (W. SungMa. WIT) Zwiększa wolę SungMa (WIT) podczas walki na grzbiecie konia. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Jazda (W. SungMa. ODP)Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (W. SungMa. ODP).png
Jazda (W. SungMa. ODP) Zwiększa wolę SungMa (ODP) podczas walki na grzbiecie konia. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Jazda (W. SungMa. INT) Ikona.png
Czarne Tło.png
Jazda (W. SungMa. INT).png
Jazda (W. SungMa. INT) Zwiększa wolę SungMa (INT) podczas walki na grzbiecie konia. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.

Zobacz także