Obrona Statku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
Linia 1: Linia 1:
 
{{Area/LayoutV2
 
{{Area/LayoutV2
 +
 
|Logo = Obrona Statku
 
|Logo = Obrona Statku
 +
 
|Empire = neutral
 
|Empire = neutral
|Informacje =
+
 
* Ta mapa jest dostępna tylko od poziomu 90, przenosimy się u NPC [[Rybak]] w [[Przylądek Smoczego Ognia]].
+
|Informacje = * Wejście od <b>Lv. 90</b>
* Musisz znajdować się w grupie, aby uzyskać dostęp do instancji.
+
* Na tą mapę można dostać się poprzez [[NPC]]:
* Wszyscy członkowie grupy muszą znajdować się w pobliżu {{tm|Rybak}} w [[Przylądek Smoczego Ognia]].
+
** {{tm|Rybak}} w [[File:Flag neutral.png|25px]] [[Przylądek Smoczego Ognia|Przylądku Smoczego Ognia]].
* Nie musisz czekać między każdą próbą pokonania Hydry.
+
* Musisz znajdować się w grupie PT, aby uzyskać dostęp do instancji.
* Żaden z członków wyprawy nie może siedzieć na koniu/wierzchowcu.
+
* Wszyscy członkowie grupy muszą znajdować się w pobliżu Rybaka.
* Aby wejść do instancji należy zdobyć Przepustkę wykonując misję - ''[[Ślad Meley]]''
+
* Nie musisz czekać między kolejnymi próbami pokonania {{tm|Hydra|Hydry}}
* Rozpoczęcie jak i opuszczenie instancji można dokonać na początku instancji poprzez ster statku.
+
* Używanie wierzchowców jest zablokowane.
 +
* Aby wejść do instancji po raz pierwszy należy zdobyć od Rybaka {{ti|Przepustka|Przepustkę}} wykonując misję [[File:Misja.png|25px]] Lv. 90 - ''[[Ślad Meley]]''
 +
* Rozpoczęcie jak i opuszczenie instancji można dokonać na początku instancji poprzez {{tm|Ster|Ster}}
 
* Możesz się wylogować i połączyć ponownie bez obaw, jeśli tylko ponownie połączysz się z tym samym kanałem.
 
* Możesz się wylogować i połączyć ponownie bez obaw, jeśli tylko ponownie połączysz się z tym samym kanałem.
* Każda osoba musi posiadać {{Ti|Przepustka}} .
+
* Każda osoba w grupie musi posiadać Przepustkę.
 +
* Na potwory na tej mapie działają [[Bonusy|bonusy]]:<ul>
 +
* [[Silny przeciwko Potworom]]
 +
* [[Siła w walce z diabłami]] (''Trytony'' i ''Kraby'')
 +
[[Plik:Element Lodu.png|25px]] [[Element Lodu]]:
 +
* [[Siła Lodu]]
 +
* [[Odporność na Lód]]
 +
* [[Grafika:Talizman Lodu.png|25px]] [[Talizman Lodu]]</ul>
 +
 
 +
== '''Przebieg instancji:''' ==
 +
 
 +
* Od początku instancji {{tm|Hydra}} pojawia się po kliknięciu na {{tm|Ster}}.
 +
* Gdy instancja się rozpocznie (po około 40 sek.), potwory rozpoczynają szturm na {{tm|Maszt}}, aby dokonać zniszczenia statku. Będziesz musiał go chronić przez około 120 sekund. Pasek życia Masztu znajduje się poniżej mini-mapy.
 +
* Jeśli Maszt przetrwa pierwszą falę potworów, zostaniesz teleportowany na początek instancji w fazie 2.
 +
* W fazie 2, 3 oraz 4 będziesz musiał bronić Masztu, ale w taki sposób aby pokonać Hydrę, a dokładniej jedną z jej głów. Należy to powtórzyć dla każdej głowy Hydry.
 +
* Kiedy wszystkie głowy Hydry zostaną pokonane, pojawi się {{tm|Skarb Hydry}}, który należy "ubić" aby go otworzyć.
 +
 
 +
== '''Dodatkowa pomoc:''' ==
 +
 
 +
* Podczas ataku potworów istnieje możliwość regeneracji Masztu - należy zabić Hydra-potomstwo. Po pokonaniu potwora można użyć Luźnego Drewna, aby dokonać regeneracji Masztu.
  
=='''Przebieg instancji:'''==
+
== '''Nagrody:''' ==
* Od początku instancji hydra pojawia się po kliknięciu na ster statku.
+
 
* Gdy instancja się rozpocznie, potwory rozpoczynają szturm na maszt, aby dokonać zniszczenia statku, będziesz musiał go chronić przez około 120 sekund. Pasek życia masztu znajduje się poniżej mini-mapy.
+
* Po zabiciu wszystkich głów Hydry, pojawi się {{tm|Skarb Hydry}}, który trzeba "ubić". Losowy drop wypadnie na pokład statku. Wśród nagród mogą znajdować się nowe przedmioty:<ul>
* Jeśli maszt przetrwa pierwszą falę potworów, zostaniesz teleportowany na początek instancji w fazie 2.
+
* {{ti|Skrzynia Hydry}} (do 5 szt.)
* W Fazie 2,3 oraz 4 będziesz musiał bronić maszt, ale w taki sposób aby pokonać hydrę, a dokładniej jedną z jej głów. Należy to powtórzyć dla każdej głowy Hydry.
+
* {{ti|Pierścień Hydry}}
* Kiedy wszystkie głowy Hydry zostaną pokonane, pojawia się Skarb Hydry, należy na niego kliknąć aby go otworzyć.
+
* {{ti|Jajo Nessie}}
 +
i inne.</ul>
 +
* Ponadto na przednim pokładzie (po przeciwnej stronie Steru) pojawi się portal, który doprowadzi do nowej mapy: [[File:Flag neutral.png|25px]] [[Port Nowego Kontynentu]].
  
=='''Dodatkowa pomoc:'''==
 
* Podczas ataku potworów jest możliwość regeneracji masztu, należy zabić hydra potomstwo. Po pokonaniu potwora można użyć luźnego drewna, aby dokonać regeneracji masztu.
 
* Na mapie znajdują się potwory z {{ti|Element Lodu|Elementem Lodu}}.
 
* Działa Bonus Silny i Odporny na [[Lód]]
 
=='''Nagrody:'''==
 
*Po ukończeniu lochów, pojawi się Skarb Hydry, klikając go, grupa otrzymuje losowo drop.
 
Wśród tych nagród mogą znajdować się nowe przedmioty: Pierścień Hydry, Skrzynia Hydry, Jajo Nessie.
 
*Ponadto na przednim pokładzie (po przeciwnej stronie [[Ster|Steru]]) pojawi się portal, który doprowadzi do nowej mapy: [[Port Nowego Kontynentu|Portu Nowego Kontynentu]].
 
 
'''Port Nowego Kontynentu'''
 
'''Port Nowego Kontynentu'''
*Po wejściu do portalu zostaniesz przeniesiony na nową mapę i możesz porozmawiać z [[Statua Wojownika|Statuetką Wojownika]]. W ten sposób możesz zmienić nazwę posągu na jedną z wybranych, dopóki nie zmieni ona innej grupy, która będzie w stanie ukończyć loch. Posąg pozwala również udoskonalić [[Gaya|Gayę]], zawsze używając [[Kamyki|kamyków]] i kamieni duszy, z 70% sukcesem oraz otworzyć specjalny sklep Gaya. Pozwala także opuścić mapę.
 
  
=='''W przypadku awarii'''==
+
* Po wejściu do portalu zostaniesz przeniesiony na nową mapę i możesz porozmawiać ze {{tm|Statua Wojownika|Statuą Wojownika}}. W ten sposób możesz zmienić nazwę posągu na jedną z wybranych, dopóki nie zmieni jej inna grupa, która będzie w stanie ukończyć loch. Statua m.in. umożliwia szlifowanie {{ti|Kamyki|Kamyków}} z 70% szansą sukcesu oraz udostępnia specjalny Sklep Gaya (więcej informacji w dziale: [[System Gaya]]). Pozwala także opuścić mapę.
*Możesz ponownie połączyć się z lochami w dowolnym momencie po zdarzeniu, postać pojawi się ponownie w lochu.
+
 
*Musisz ponownie połączyć się z tym samym CH, w którym uruchomiono loch, inaczej zostaniesz zabrany do [[Przylądek Smoczego Ognia]]. Wciąż możesz ponownie wejść do lochu, ponownie nawiązując połączenie z właściwym CH.
+
== '''W przypadku awarii''' ==
*W przypadku odłączenia / awarii wszystkich członków grupy, możliwe jest ponowne wejście do lochu. Uwaga, nawet jeśli w lochu nie ma członków grupy, nadal będzie działać normalnie. Na przykład, jeśli wszyscy członkowie grupy rozłączą się na początku lochu (Faza 1), a następnie połączą się ponownie 3 minuty później, znajdą się w fazie 2 lochu, co spowoduje utratę życia [[Maszt|masztu]].
+
 
|Map = [[Plik:Mapa Obrona Statku.png]]
+
* Możesz ponownie połączyć się z instancją w dowolnym momencie po awarii. Postać pojawi się ponownie na statku.
 +
* Musisz ponownie połączyć się z tym samym kanałem, w którym rozpoczęto instancję, inaczej zostaniesz przeniesiony do [[Przylądek Smoczego Ognia|Przylądku Smoczego Ognia]]. Wciąż możesz ponownie wejść na statek, ponownie nawiązując połączenie z właściwym kanałem.
 +
* W przypadku odłączenia / awarii wszystkich członków grupy, możliwe jest ponowne wejście na statek. <b>Uwaga:</b> nawet jeśli na statku nie ma członków grupy, nadal będzie działać normalnie. Na przykład, jeśli wszyscy członkowie grupy rozłączą się w fazie 1, a następnie połączą się ponownie 3 minuty później, znajdą się w fazie 2, co spowoduje to utratę życia Masztu.
 +
 
 +
|Map = [[Plik:Mapa Obrona Statku.png|300px]]
 
|Map-1-title =
 
|Map-1-title =
|Map-1 =  
+
|Map-1 =
 
|Map-2-title =
 
|Map-2-title =
|Map-2 =  
+
|Map-2 =
 +
 
 
|Dostępne teleporty =
 
|Dostępne teleporty =
*[[Joan]]
+
* [[File:Flag yellow.png|25px]] [[Joan]]
*[[Pyungmoo]]
+
* [[File:Flag blue.png|25px]] [[Pyungmoo]]
*[[Yongan]]
+
* [[File:Flag red.png|25px]] [[Yongan]]
  
 
|Staruszek =
 
|Staruszek =
  
 
|Teleporter =  
 
|Teleporter =  
* [[Rybak]]
+
* {{tm|Rybak}}
 +
 
 
|Żyły =
 
|Żyły =
  
 
|Metiny =
 
|Metiny =
  
|NPC=
+
|NPC =
* [[Ster]]
+
* {{tm|Ster}}
* [[Maszt]]
+
* {{tm|Maszt}}
* [[Portal Nowego Kontynentu]]
+
* {{tm|Portal Nowego Kontynentu}}
|Potwory =  
+
 
 +
|Potwory =
 
* {{tm|Hydra}}
 
* {{tm|Hydra}}
 
* {{tm|Żołnierz Murena}}
 
* {{tm|Żołnierz Murena}}
Linia 69: Linia 92:
 
* {{tm|Krab Wojownik}}
 
* {{tm|Krab Wojownik}}
 
* {{tm|Kleszczo-Łucznik}}
 
* {{tm|Kleszczo-Łucznik}}
 +
* {{tm|Skarb Hydry}}
 
* {{tm|Żołnierz Shrimp}}
 
* {{tm|Żołnierz Shrimp}}
 
* {{tm|Trytońska Murena}}
 
* {{tm|Trytońska Murena}}
 
* {{tm|Trytoński Łowca}}
 
* {{tm|Trytoński Łowca}}
 
* {{tm|Żołnierz Shark}}
 
* {{tm|Żołnierz Shark}}
 +
 
}}
 
}}
  
 
[[it:Difesa Nave]]
 
[[it:Difesa Nave]]

Wersja z 00:04, 21 mar 2021

Obrona Statku.png


Obrona Statku
INFORMACJE
  • Wejście od Lv. 90
  • Na tą mapę można dostać się poprzez NPC:
  • Musisz znajdować się w grupie PT, aby uzyskać dostęp do instancji.
  • Wszyscy członkowie grupy muszą znajdować się w pobliżu Rybaka.
  • Nie musisz czekać między kolejnymi próbami pokonania
  • Używanie wierzchowców jest zablokowane.
  • Aby wejść do instancji po raz pierwszy należy zdobyć od Rybaka Czarne Tło.png Przepustka.png Przepustkę wykonując misję Misja.png Lv. 90 - Ślad Meley
  • Rozpoczęcie jak i opuszczenie instancji można dokonać na początku instancji poprzez
  • Możesz się wylogować i połączyć ponownie bez obaw, jeśli tylko ponownie połączysz się z tym samym kanałem.
  • Każda osoba w grupie musi posiadać Przepustkę.
  • Na potwory na tej mapie działają bonusy:

    Element Lodu.png Element Lodu:

Przebieg instancji:

  • Od początku instancji pojawia się po kliknięciu na .
  • Gdy instancja się rozpocznie (po około 40 sek.), potwory rozpoczynają szturm na , aby dokonać zniszczenia statku. Będziesz musiał go chronić przez około 120 sekund. Pasek życia Masztu znajduje się poniżej mini-mapy.
  • Jeśli Maszt przetrwa pierwszą falę potworów, zostaniesz teleportowany na początek instancji w fazie 2.
  • W fazie 2, 3 oraz 4 będziesz musiał bronić Masztu, ale w taki sposób aby pokonać Hydrę, a dokładniej jedną z jej głów. Należy to powtórzyć dla każdej głowy Hydry.
  • Kiedy wszystkie głowy Hydry zostaną pokonane, pojawi się , który należy "ubić" aby go otworzyć.

Dodatkowa pomoc:

  • Podczas ataku potworów istnieje możliwość regeneracji Masztu - należy zabić Hydra-potomstwo. Po pokonaniu potwora można użyć Luźnego Drewna, aby dokonać regeneracji Masztu.

Nagrody:

  • Ponadto na przednim pokładzie (po przeciwnej stronie Steru) pojawi się portal, który doprowadzi do nowej mapy: Flag neutral.png Port Nowego Kontynentu.

Port Nowego Kontynentu

  • Po wejściu do portalu zostaniesz przeniesiony na nową mapę i możesz porozmawiać ze . W ten sposób możesz zmienić nazwę posągu na jedną z wybranych, dopóki nie zmieni jej inna grupa, która będzie w stanie ukończyć loch. Statua m.in. umożliwia szlifowanie Czarne Tło.png Kamyki.png Kamyków z 70% szansą sukcesu oraz udostępnia specjalny Sklep Gaya (więcej informacji w dziale: System Gaya). Pozwala także opuścić mapę.

W przypadku awarii

  • Możesz ponownie połączyć się z instancją w dowolnym momencie po awarii. Postać pojawi się ponownie na statku.
  • Musisz ponownie połączyć się z tym samym kanałem, w którym rozpoczęto instancję, inaczej zostaniesz przeniesiony do Przylądku Smoczego Ognia. Wciąż możesz ponownie wejść na statek, ponownie nawiązując połączenie z właściwym kanałem.
  • W przypadku odłączenia / awarii wszystkich członków grupy, możliwe jest ponowne wejście na statek. Uwaga: nawet jeśli na statku nie ma członków grupy, nadal będzie działać normalnie. Na przykład, jeśli wszyscy członkowie grupy rozłączą się w fazie 1, a następnie połączą się ponownie 3 minuty później, znajdą się w fazie 2, co spowoduje to utratę życia Masztu.
Mapa

Mapa Obrona Statku.png

Metiny
Potwory
NPC
Brak metinów na tej mapie
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Lokacje potworów
Obszary występowania metinów

Brak.

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter :

▲ Na górę ▲