Gildia

Z Metin2Wiki
Česky
Deutsch
English
Română
Español
Français
Ελληνικά
Italiano
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Informacje[edytuj]

  • Gildię można założyć po osiągnięciu 40 poziomu postaci. Opłata za założenie gildii wynosi 200.000
    Czarne Tło.png
    Yang.png
    Yang u Strażnika Wsi.
  • Nie ma minimalnej liczby członków wymaganej do założenia gildii.
  • Żeby gildia mogła wypowiadać wojny musi być w niej min. 8 osób.
  • Maksymalny poziom gildii wynosi 20.
  • Lider gildii, który nie był aktywny w grze od 3 miesięcy, zostanie zastąpiony przez ostatniego członka gildii, który był aktywny w grze. Nowym liderem gildii może być każdy w zależności od poziomu lub rangi w gildii. Były lider otrzyma drugą w kolejności rangę, która jest stworzona w danej gildii.

Zmiany te będą sprawdzane i wykonywane co tydzień (podczas przerw technicznych).

▲ Na górę ▲

Okno Gildii[edytuj]

Panel Gildii.png

  • Nazwa Gildii - Mieści się tam nazwa gildii w której aktualnie przebywamy.
  • Przywódca - Znajduje się tam nazwa gracza, który jest liderem gildii.
  • Poziom Gildii - Jest tam informacja o aktualnym poziomie gildii. Można go zwiększać oddając doświadczenie na rzecz gildii.
  • Doświadczenie - Pokazuje ile jest aktualnie wpłaconego doświadczenia.
  • Wymagane doświadczenie - Informuje o ilości doświadczenia potrzebnego do kolejnego poziomu gildii.
  • Liczba Członków - Znajduję się tam informacja o aktualnej liczebności gildii oraz o limicie członków. Limit zwiększa się wraz z poziomem gildii.
  • Średni poziom - Pokazuje on średni poziom członków gildii.
  • Yang - Skarbiec gildii, znajdują się w nim pieniądze zarobione przez alchemika oraz kowala gildyjnego. Pieniądze są wypłacane na postacie liderów gildii przy każdym restarcie serwerów.
  • Bonus Gildii - Bonusy zostają odblokowane po każdym osiągniętym przez gildię poziomu gildii. Na poziomie 20 zostają odblokowane wszystkie bonusy
    • Poziom 5 - Zwiększa wpłaty PD o 5%
    • Poziom 10 - Zwiększa maksymalną ilość członków gildii. Liczba członków może wynosić od 50 do 72. Zwiększenie zależy od poziomu Ołtarza Mocy.
    • Poziom 15 - Taniej: Życie Boga Smoków
    • Poziom 20 - Bank gildii: zwolnienie od podatku

Wymagane doświadczenie na poszczególne poziomy[edytuj]

Level EXP
1 600 000
2 1 800 000
3 3 600 000
4 6 400 000
5 9 400 000
6 13 000 000
7 17 200 000
8 22 000 000
9 27 400 000
10 33 400 000
Level EXP
11 40 000 000
12 60 000 000
13 84 000 000
14 112 000 000
15 144 000 000
16 180 000 000
17 260 000 000
18 320 000 000
19 400 000 000
20 -


▲ Na górę ▲

<

Umiejętności gildii[edytuj]

Będąc w gildii mamy dostęp do jej umiejętności (1)

Umiejętności Gildii.png

Są to:

Informacje dodatkowe:

  • Umiejętności gildyjnych można używać jedynie podczas wojen gildii.
  • Maksymalny poziom rozwinięcia skill'a gildyjnego to 7.
  • Punkty na rozwijanie umiejętności gildii przyznawane są za wbijanie poziomów gildii. Jeden poziom = jeden pkt do rozwinięcia skill'a gildyjnego.
  • Pierwszy punkt do rozdania gildia otrzymuje na 2 poziomie gildii.
  • TYLKO lider gildii może rozdawać punkty umiejętności gildyjnych.
  • Użycie skill'a gildyjnego powoduje zużycie pewnej ilości punktów smoka (2). Aby z regenerować owe punkty należy kliknąć na pole Regeneracja (3). Odnowienie jednego punktu to koszt 100 Yang. Zregenerować ilość punktów smoka może każdy członek gildii w dowolnym czasie.
  • Umiejętnością którą zazwyczaj lider rozwija na samym początku jest Furia Boga Smoków, na najwyższym poziomie czyli 7 zwiększa ona szanse na cios krytyczny aż o 50% !
  • Większość umiejętności na poziomie 7 zwiększa daną wartość o około ~50%.

Typy wojen[edytuj]

  • Pole Bitwy - Wojna Trwająca 30 min na normalnej mapie gry.
  • Teatr Wojny - Przenosi nas na specjalną arenę (Wojna toczy się do 100 pkt.)

UWAGA: Jeżeli nie będzie żadnego gracza z jednej gildii zostaje przyznany walkower.

  • Flagi - W tej wojnie musisz przenieść flagę z bazy przeciwnika do swojej.
  • Zagłada - Podczas wojny gildia musi zniszczyć wszystkie cele na mapie. Jeśli członek gildii zginie odradza się w punkcie startowym.
  • Tarcza bojowa - Gildie zostają podzielone na dwie drużyny tj. napastnicy vs. obrońcy. Wojna trwa pięć rund. Uczestnicy mogą zostać wskrzeszeni trzy razy w jednej rundzie. Drużyna napastnika wygrywa jeżeli w wyznaczonym czasie uda jej się zniszczyć cel natomiast drużyna obrońców wygrywa jeśli w określonym czasie zdoła obronić cel. Gdy wszyscy napastnicy zginą wygrywa drużyna obrońców i na odwrót.
  • Atak czasowy - Obydwie drużyny muszą jak najszybciej zniszczyć swój cel. Wygrywa drużyna, która pierwsza zniszczy wszystkie trzy cele.

▲ Na górę ▲

Budynki[edytuj]

Budynek Główny[edytuj]

Obrazek Obrazek Nazwa Cena Potrzebne materiały
Budynek Główny.png Budynek Główny 1-3.png Kwatera Główna (Zamek) 20.000.000 Yang

Przybudówka[edytuj]

Obrazek Budynek Nazwa Cena Potrzebne materiały
Alchemik (Gildia).png Odlewnia.png Alchemik (Gildia) 20.000.000 Yang
Kowal.png Budynek Kowala.png Brońmistrz/Jubiler/Płatnerz 20.000.000 Yang
Ołtarz Mocy.png Ołtarz Mocy 25.000.000 Yang
Ołtarz Mocy Poziom 1.png Ołtarz Mocy Poziom 1 25.000.000 Yang
Ołtarz Mocy Poziom 2.png Ołtarz Mocy Poziom 2 30.000.000 Yang
Zarządca Gildii.png Magazyn Gildii.png Magazyn Gildii 20.000.000 Yang
Magazyn Gildii Poziom 1.png Magazyn Gildii Poziom 1 25.000.000 Yang
Magazyn Gildii Poziom 2.png Magazyn Gildii Poziom 2 50.000.000 Yang

Obiekty[edytuj]

Obrazek Nazwa Cena Potrzebne materiały
Insygnia Gildii.png Insygnia Gildii 3.000.000 Yang
Kamienie.png Kamienie 300.000 Yang
Drzewa.png Drzewo 2.000.000 Yang

▲ Na górę ▲

Community
Narzędzia
W innych językach